Vânătoarea de vrăjitoare revine în străzile înguste ale Amsterdamului! 1666: Amsterdam, un joc de acțiune-aventură dezvoltat și editat de Panache Digital Games, a surprins publicul la Summer Game Fest, pe 5 iunie 2026. Sub conducerea lui Patrice Désilets, creatorul primelor Assassin’s Creed și al Prince of Persia: Nisipurile Timpului la Ubisoft, acest proiect mult-așteptat se dezvăluie cu un prolog gratuit deja disponibil pe PC, prin Steam și Epic Games Store, înainte de o perioadă de acces anticipat programată pentru mai târziu în 2026. Jocul plasează jucătorii într-un Amsterdam dark fantasy, între vânătoarea de vrăjitoare, vrăjitorie și o anchetă supranaturală.
Gameplay-ul se bazează pe explorare, anchetă și luarea deciziilor. Jucătorii îl controlează pe Noa, capabil(ă) să folosească vrăjitoria pentru a identifica entități supranaturale ascunse printre locuitorii orașului. Informațiile disponibile indică mai multe abordări pentru anchete, cu alegeri, sincronizări de timp și o dimensiune strategică care poate influența cursul evenimentelor. Compagnionul Aaron, un pisoi negru pe care jucătorul poate să-l controleze, ar trebui să joace un rol în anumite secvențe de explorare și infiltrație. Întregul joc adoptă o perspectivă la persoana a treia într-o reconstrucție detaliată a Amsterdamului, atât ziua cât și noaptea.
Un univers de fantasy întunecat, în care, în 1333, au fost încheiate pacte cu creaturi numite Originalii. Trei secole mai târziu, aceste entități trăiesc în continuare printre locuitorii din Amsterdam sub o înfățișare umană. Noa Brooklyn, crescută de Zaindari pentru a împlini un destin pe care nu l-a ales, devine Văzătoarea și trebuie să demască aceste forțe oculte. Narațiunea alternă între mai multe perioade, în principal 1666, 1999 și era contemporană. Descrierea oficială rezumă momentul de plecare al jocului: "La fiecare 333 de ani, ceva se trezește (...) Noa, Văzătoarea, folosește vrăjitoria pentru a demasca entități demonice ascunse în spatele fețelor umane. Investigați ziua. Înfruntați demonii noștri noaptea".
Pentru a însoți această prezentare, Patrice Désilets a vorbit despre accesul la celebra demonstrație: "Astăzi suntem în sfârșit pregătiți să îi invităm pe jucători în acest proces. Prologul gratuit disponibil de acum pe Steam și Epic Games Store este doar un avanpost al ceea ce va urma". Această primă versiune jucabilă le permite jucătorilor să descopere bazele universului și ale sistemului său narativ, în așteptarea următorilor pași ai dezvoltării și a lansărilor ulterioare pe consoles. Acest prolog ar trebui, așadar, să servească drept prim reper înainte de a măsura mai exact ambițiile lui 1666: Amsterdam.
Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.























