OD reapare după luni întregi de tăcere. Dezvoltat de Kojima Productions în parteneriat cu Xbox, jocul de groază jeu d’horreur imaginat de Hideo Kojima rămâne fără dată de lansare sau platforme oficial confirmate (se presupune totuși pentru Xbox Series dacă Xbox dezvoltă în parteneriat). Într-un dosar publicat de Entertainment Weekly pentru 25 de ani de Xbox, creatorul japonez confirmă că filmările cu actorii au început și menționează un sistem de joc încă în fază de concepție, gândit să îmbunătățească frica într-un mod neconvențional.
Prima apariție a OD s-a remarcat în principal printr-un dispozitiv său bizar: fețe filmate în plan mijlociu, o frază repetată, apoi o ruptură bruscă spre groază. Cu câteva luni în urmă, Kojima Productions a prezentat noi imagini, fără a ridica însă vălul. Una dintre ele surprinde o încăpere întunecată, o siluetă în cadrul unei uși, un întrerupător împodobit cu un ochi și o formă greu de identificat lângă o fereastră. Puține elemente concrete, așadar, dar suficiente pentru a instala un disconfort foarte calculat.
Nicio sinopsis oficială completă nu a fost încă publicată de Kojima Productions. Informațiile disponibile indică faptul că OD este un joc horror al cărui concept își are rădăcinile în perioada de dezvoltare a Death Stranding. Trailerul dezvăluit ne arată un joc în aceeași zonă de inspirație cu P.T.. Distribuția reunește Sophia Lillis, Hunter Schafer și Udo Kier, al cărui scan a fost realizat înainte de decesul său din noiembrie 2025. Studioul nu precizează încă rolul fiecăruia în poveste.
Funcționarea OD rămâne intenționat ambiguă. Hideo Kojima vorbește despre un "sistem de joc nou", fără a detalia regulile. în Entertainment Weekly, explică: "Am vrut să depășesc limita fricii la care au ajuns alte jocuri". Creatorul mai spune că a imaginat o mecanică destinată jucătorilor care ar putea fi tentați să renunțe dacă anumite secvențe devin prea greu de suportat. Acest aspect intrigă, desigur, dar Kojima refuză să dea mai multe detalii pentru a nu dezvălui esența conceptului.
Filmările cu actorii au început după mai multe întârzieri cauzate de greve în industria audiovizuală. Kojima a explicat, de asemenea, că a prezentat ideea OD mai multor companii, înainte ca Xbox și Phil Spencer să susțină proiectul. Regizorul Jordan Peele participă, de asemenea, la dezvoltare, un element deja anunțat la dezvăluirea oficială a jocului.
Pentru moment, OD avansează mai mult prin semne decât prin răspunsuri. O imagine, câteva fraze, un casting, un sistem încă ascuns: Kojima Productions menține o zonă de umbră care face parte integrantă din comunicarea jocului. Următoarea prezentare ar trebui în special să spună dacă această frică anunțată își va găsi forma într-un joc de groază clasic sau într-un obiect mai greu de încadrat într-o categorie cunoscută.
Iar pentru celelalte trailere, găsiți aici:
Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.























