Maneater 2 : gameplay, poveste, rechin... tot ce trebuie să știi despre continuarea ShaRkPG-ului

De Laurent de Sortiraparis · Actualizat 4 septembrie 2026, ora 14:52
Maneater 2, dezvoltat de Demiurge Studios în co-dezvoltare cu Tripwire Interactive, va sosi în 2027 pe PC, PS5, Xbox Series și Nintendo Switch 2. Dezvăluit în cadrul State of Play, acest nou episod îi poartă pe jucători într-un complex insular unde un rechin-bouledogue va trebui să vâneze, să evolueze și să-și recapete libertatea.

După mai mulți ani de absență, seria Maneater își pregătește revenirea. Dezvoltată de Demiurge Studio în co-dezvoltare cu Tripwire Interactive, Maneater 2 va sosi pe PC, PS5, Xbox Series și Nintendo Switch 2 în cursul 2027.

Prezentat în timpul State of Play din 3 septembrie 2026, jocul dezvăluie primele imagini din universul său și confirmă revenirea conceptului său: a te transpune într-un rechin-bou în căutare de libertate, într-un amplu complex insular.

Maneater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPGManeater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPGManeater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPGManeater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPG
©Demiurge Studio

Trailerul Maneater 2

Video-ul începe într-un complex privat construit pe o insulă luxoasă, unde este organizată o demonstrație tehnologică pentru câțiva invitați. Situația se schimbă când un rechin-bouledogue apare în mijlocul instalațiilor și transformă această vitrină într-un teren de vânătoare. Imaginile alternă între explorări subacvatice, atacuri asupra faunei locale, confruntări cu oamenii și secvențe ce surprind evoluția progresivă a prădătorului pe parcursul călătoriei sale.

Sinopsisul Maneater 2

"Îmbrățișează o atracție subacvatică neașteptată și evident devastatoare, care se plimbă în voie prin apele unei insule private ultra-luxoase. Pentru proprietari, este un eveniment organizat pe invitație menționat pentru a oferi vizitatorilor o demonstrație a tehnologiilor și instalațiilor acvatice. Pentru rechinul bulldog mâncător de oameni pe care îl ești, este ocazia să te devorezi, să explorezi și să evoluezi pentru a-ți croi drum spre libertate".

Gameplay-ul Maneater 2

Maneater 2 își păstrează temele din primul joc, mixând explorarea liberă, luptele și progresia de tip RPG. Jucătorul controlează un rechin bouledogue care poate străbate diferitele zone acvatice, ataca atât fauna, cât și oamenii și își întărește treptat abilitățile pe măsură ce evoluează.

Progresul se bazează pe dobândirea unor abilități noi care deschid accesul către zone odinioară inaccesibile și permit confruntări cu adversari mai periculoși. Secvențele prezentate în timpul State of Play ilustrează, de asemenea, medii mai variate, în care instalațiile omenești joacă un rol important atât în explorare, cât și în lupte.

Maneater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPGManeater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPGManeater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPGManeater 2 : gameplay, histoire, requin... tout savoir sur la suite du ShaRkPG
©Demiurge Studio

Ce știm despre Maneater 2

Tripwire Interactive va lansa jocul în versiune digitală, în timp ce PLAION va asigura distribuția edițiilor fizice. Lansarea este așteptată în cursul anului 2027 pe PC, prin Steam și Epic Games Store, respectiv pe PS5, Xbox Series și Nintendo Switch 2.

În acest moment, nu a fost anunțată nicio dată precisă, nicio ediție specială și niciun detaliu despre precomenzi. Studioul nu a comunicat, de asemenea, informații despre eventuale moduri multiplayer sau conținuturi adiționale.

Cu această primă prezentare, Maneater 2 setează temelia noii sale aventuri mutând acțiunea pe o insulă privată transformată într-un teren de vânătoare uriaș. Declarațiile viitoare ale celor de la Tripwire Interactive ar trebui să ofere mai multe detalii despre noile evoluții ale rechinului, despre mărimea hărții și despre celelalte funcționalități planificate înainte de lansarea în 2027.

Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.

Informatii utile
Comentarii