Marvel's Wolverine наконец-то вышла! Разработана Insomniac Games и выпущена Sony Interactive Entertainment, экшн-игра стала эксклюзивом для PS5 и поступила в продажу 15 сентября 2026 года. Демонстрация в рамках State of Play от 3 сентября 2026 года с новым финальным трейлером подводит к тому, что приключение зовёт игроков в эпицентр битв, персонажей и вселенной более мрачного и кровожадного Логана, чем когда-либо.
Проект родился в Insomniac Games во время разработки Marvel’s Spider-Man. Как объясняет Райан Шнайдер, директор по франшизе, стратегии и отношениям со студиями в Insomniac Games, это "независимая игра", созданная Брайаном Хортоном и Камероном Кристианом, оба работавшие над Marvel's Spider-Man: Miles Morales. И добавляет: "В духе наших игр про Человека-паука, наша цель здесь — не только сохранить то, что делает персонажа таким популярным, но и искать возможности сделать его оригинальным и отразить дух Insomniac".
Чтобы предложить приключение, отличное от Человека-паука, но сохранить его нарративный подход, студия опирается на Землю-1048. Как подтверждает Уолт Уильямс, Narrative Director в Insomniac Games : "Мы работали в тесном сотрудничестве с Marvel, чтобы создать нашу собственную историю этого персонажа, что подтолкнуло нас развить целую хронику мутантной сущности в нашем мире", поясняет он. Он продолжает: "Если бы мы ограничились адаптацией существующего сюжета, игроки уже знали бы ответы. Мы хотели, чтобы каждый ощутил снова это чувство открытия, исследуя тайны прошлого Росомахи".
История следует за Логаном во время международного путешествия, полного поиска похищенных молодых мутантов и многочисленных встреч с известными фигурами вселенной Marvel, среди которых Мистик, Саблезуб, Джин Грей и Леди Смертельный Клык. Liam McIntyre озвучивает и воплощает образ Логана, в то время как Krizia Bajos исполняет роль Джин Грей.
Выбор актёрского состава прежде всего призван способствовать развитию героя, как объясняет нам Walt Williams : "мы хотели подобрать персонажей, которые служат зеркалами для Логана. Саблезубый — темное зеркало, которое подталкивает его к жестокости и звериной стороне, в то время как Джин Грей — свет, который помогает ему понять, что он может стать лучше", сообщает он. Он продолжает: "каждый персонаж подчёркивает тот аспект того, во что Логан может превратиться или чего боится стать".
Наше мнение о Marvel's Wolverine:
Это игра, которую мы опробовали за несколько дней до релиза... Приключение, которое наверняка понравится фанатам комиксов и тем, кто любит мрачные сюжеты. Почему? Потому что сюжет верен источнику и точно передаёт ту самую жестокость Логана, которую мы ожидали.
Напомним концепцию: мы погружаемся в историю Логана без обходных манёвров, начиная с его прибытия в Институт Эсекса и до момента освобождения (избегаем спойлеров). Приключение стартует во двоём на миссии с Мистикой в лаборатории — идеально, чтобы освоить разные механики, после чего сюжет действительно набирает обороты.
Графика: игра держит планку — всё аккуратно выверено, чётко и точно, как принято у Insomniac Games. Геймплей ощущается плавно и динамично с точки зрения частоты кадров... Ни подвисаний, ни багов — большой плюс.
Что касается игрового процесса,Here возникают некоторые сложности: задумка есть, и способности Вульверайна в целом неплохо задействованы, но механики кажутся ограниченными и повторяющимися. Во времени боёв больше времени уходит на нажатие кнопок, чем на обдумывание стратегии. Хотя присутствуют тактические элементы — выбор подхода (маскировка или прямое столкновение) и разнообразие атак (прыжок, рывок, особые удары и т. д.), — в целом всё не хватает глубины, чтобы впечатлить до конца. Жаль.
Зато битвы кровь заливают эмоциями и действительно доставляют удовольствие... Настоящая разрядка! Способность к регенерации продумана: она хорошо вписывается, хотя и делает игру несколько слишком доступной, как и световая дорожка, которая 시мволизирует обострённый нюх Логана. Менее навязчивая, чем ожидалось, она всё же подсказывает, когда стоит активировать суперчувства героя, не будучи необходимой постоянно.
Что касается сюжета — он отлично написан и наполнен отсылками. Особенно запоминается развитие Джин Грей и её синергия с Вульверайном; этот дуэт явно тянут на себя внимание из всего состава. Ещё один пункт позитива: история избегает клишированной схемы «Х-X-мены» и строится вокруг Team X под руководством Натаниэля Эсекса (а не профессора Хьюи). Совершенно новая интрига, но при этом уважает лор вселенной.
А теперь наши советы:
Любителям разветвлённой стратегии — мимо!
Система боя довольно однообразна на длительной дистанции — основная часть действий строится на зажатии кнопок — что может наскучить тем, кто ищет глубину. Не обязательно рекомендую игру любителям тактического геймплея или требовательным к механикам (типа Soulslike), однако решайте сами, выдержит ли ваша контроллерная хватка тест беглого темпа! В любом случае доступны несколько уровней сложности. Хотя режим по умолчанию не хватает из-за элемента регенерации, продвинутые уровни бросают настоящий вызов. Так что настройка сложности — на ваше усмотрение.
Слабо к чувствительным не подходи!
Также стоит заметить: игра очень жестокая и рассчитана на зрелую аудиторию (PEGI 18). Разделы с расчленением и исполнением ударов когтями идут без фильтров. Для юных игроков или тех, кому кровь не по душе, впечатление может оказаться тяжёлым. Для продукции Marvel это похоже на дерзкое отклонение: Insomniac пошли на риск — предупреждаю заранее!
Режим «буря» включён!
Что касается скрытности: не обязательно всегда полагаться на скрытность — окружение позволяет чередовать подходы. Справедливые фанаты могут посчитать этот аспект поверхностным: тишина часто служит лишь прелюдией к начале стычки. Линейная структура остаётся, но экшн идёт без пауз. Как только вы входите в ритм, напряжение схваток берёт верх — скуки не возникает. Совет: сами разнообразьте атаки, чтобы не заскучать и извлечь максимум из арсенала Логана.
Остерегайтесь расцарапанных лампочек!
И наконец, игра действительно выпускает пар — и не немного. Чтобы избежать усталости после долгих сессий, лучше время от времени давать передышку. Уточним: в игре много параметров доступности (полезны, если застряли на конкретном эпизоде), а также есть режимы отображения, оптимальные для частоты 60 FPS и максимального качества картинки.
Вот все, что стоит знать, чтобы смело идти в игру!
Этот запускной трейлер чередует кинематографические вставки и эпизоды геймплея, чтобы подчеркнуть ключевые сюжетные повороты приключения. Здесь мы видим Logan в схватке с несколькими врагами, уже замеченными в предыдущих материалах, тогда как Jean Grey, Mystique, Dents-de-Sabre, Lady Deathstrike, Сентинели и корпорация Trask Industries занимают важное место на кадрах. В целом ролик задаёт более мрачный тон повествования и подчёркивает ближний бой — особенно жестокий — который характеризует этуAdaptation этой известной мутант-истории Marvel.
Студия сознательно взяла на себя зрелый нарратив: "Мы знали с самого начала, что игра будет помечена для взрослых из-за того, как проявляются способности и насилие Логана. Но для нас главное — передать психологическую тяжесть этой жестокости. Это человек, который не очень любит то, что делает, и эта внутренняя борьба отражается в его отношениях с другими", говорит он нашему микрофону во время встречи.
Уязвимость, выходящая за рамки простой физической перед лицом противников, оснащённых технологиями подавления гена X: "Хотя Росомаха может пережить почти любые физические травмы, пока действует его сила, его настоящая уязвимость заключается в страхе привязанности и в ранах сердца, которые никакая сила исцелить не может", добавляет директор по сюжету.
Музыку для Marvel’s Wolverine доверили Дэвиду Флемингу, композитору, который известен по ряду проектов в кино, на телевидении и в видеоиграх. Insomniac Games объявляет о эволюционном саундтреке, способном подстраиваться под схватки и разные этапы путешествия Логана. Полная оригинальная саундтрек доступна с 28 августа 2026 года, за несколько недель до выхода игры.
Знаете ли вы, является ли это приключение началом длинной цепочки взаимосвязанных игр и появлением новых героев из вселенной Marvel (привет, Spider-Man)? Пока что шаги в этом направлении не сделаны: "Игра — история на 100 % независимая. Пока мы сосредоточены на разработке каждой своей франшизы отдельно. После — это, впрочем, характерная черта вселенной Marvel: мечтать о кроссоверах между персонажами... Это вопросы будущего!", отмечает Уолт Уильямс.
Теперь доступен Marvel's Wolverine, и он раскрывает перед игроками всё богатство своей вселенной, персонажей и геймплея. Осталось только опробовать новую интерпретацию Логана, взяв геймпад в руки на PS5.
Другие трейлеры смотрите здесь:
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.



























