Лара Крофт возвращается, и на этот раз приключение принимает совсем новые масштабы... В рамках Game Awards, прошедших 11 декабря 2025 года, самая известная археолог видеоигр наконец-то рассказала о себе, представив Tomb Raider Catalyst. Игра создается студией Crystal Dynamics и выходит на платформах PC, PS5 и Xbox Series в 2027 году. Этот проект был анонсирован еще некоторое время назад, во время ключевого выступления State of Unreal в апреле 2022 года, и, как было объявлено тогда, будет работать на Unreal Engine 5.
"Crystal Dynamics с гордостью присоединилась к запуску Unreal Engine 5. Этот новый движок открывает новые горизонты для повествования и погружения в игровые миры", — отметил Далла Дикинсон, генеральный директор серии Tomb Raider, еще в апреле 2022 года. И добавил: "Именно поэтому мы с радостью объявляем сегодня о начале разработки нашего следующего проекта Tomb Raider на базе Unreal Engine 5". Этот движок также обеспечит "киношедевральное качество экшена и приключений", подчеркнул Даллас Дикинсон.
"Когда древние тайны и загадочные силы-стражи пробуждаются в результате мифического катаклизма, Лара отправляется в гонку за раскрытием правды, скрытой в разломанных ландшафтах северной Индии, прежде чем самые опасные охотники за сокровищами мира смогут использовать эту силу в своих интересах. Пока древний мир сталкивается с современностью, Лара должна решить, кому доверять — врагам или союзникам, остановить новую катастрофу и защитить секрет, способный полностью изменить будущее".
Что касается самой игры, первый обзор был представлен в пятницу, 16 февраля 2024 года, компанией Crystal Dynamics на официальном сайте Tomb Raider (в форме загадki для разгадывания). Ниже вы найдете наш обзор. В пресс-релизе от 15 декабря 2022 года студия обещала погружение в мир, наполненный исследованиями и головоломками, с умными задачами и разнообразными врагами, которых нужно побеждать. Игра также должна стать самой лучшей и масштабной из всех игр серии Tomb Raider!
Bien qu'il ne s'agisse pas, apparemment, d'une suite directe, Crystal Dynamics a également confirmé il y a quelque temps que le prochain opus continuerait l'aventure de Lara Croft après la trilogie Survivor, et serait connecté à Shadow of the Tomb Raider, sorti en 2018. Ce nouveau titre ferait aussi écho à Tomb Raider Underworld, comme l'indique également Crystal Dynamics: "Chronologiquement, le jeu se déroule plusieurs années après Tomb Raider: Underworld, la trilogie reboot servant d’histoire d’origine", explique le studio, relayé par nos collègues de JV.com.
И добавил: "Мы видим Лару более опытную. Но главное – это новый этап: независимо от того, следите ли вы за Ларой с самого начала или это ваш первый уровень Tomb Raider, Catalyst задуман как самостоятельное приключение, доступное всем". Такой подход подтверждает Скот Амос, руководитель студии, который уверяет, что это – полноценный завершённый проект, и что вам не нужен предварительный опыт или знание прошлых историй, чтобы полностью погрузиться в новое приключение". Ясное намерение – привлечь новых игроков, не забывая при этом верных фанатов.
В любом случае, для этого выпуска роль Лары Крофт в озвучке исполнит актриса Алекс Вилтон Риган. Её уже можно узнать по участию в таких популярных играх, как Mass Effect 3 и Cyberpunk 2077. Новая озвучка также касается игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis, что подчеркивает преемственность новой эпохи сериала. По словам Мэтта Скота Амоса, эта актриса "обладает духом, харизмой и эмоциональной глубиной, которые идеально подходят Ларе", — так он объяснил на недавней сессии Q&A, в которой мы имели честь участвовать.
Tomb Raider: Catalyst предложит геймплей, сосредоточенный на исследовании "вертикальной игровой зоны с богатым платформенным дизайном, объединяющей дикую природу с плавной и глубокой подсказанной территорией", как объясняется в статье на PlayStation Blog. В студии делают акцент на динамичных платформенных сценах и плавной навигации по разбросанной природной местности.
Управление в игре стало еще более удобным благодаря внедрению новых технологий, среди которых выделяется клещ, закрепленный на запястье, который можно увидеть в первом трейлере. Этот инструмент кажется multifunctional: он обеспечивает быстрое перемещение и помогает в бою. Лара Крофт также получила настраиваемое оборудование для исследований, разработанное с учетом разных стилей игры — продолжая тактический подход, заложенный в предыдущих частях, как отмечается в блоге PlayStation: "Лара пройдется по густым джунглям, покорит vertiginous горы и исследует загадочные руины, благодаря полностью настраиваемому снаряжению для приключений", — говорится в статье.
Кроме того, Tomb Raider: Catalyst станет первым возвращением Лары в Индию — регион, который ранее не появлялся в франшизе. Разработчики описывают страну как место с просторными, разнообразными и таинственными ландшафтами, идеально подходящими для приключений и исследований.
Наконец, анонс Tomb Raider: Catalyst сопровождался ещё одним важным новшеством на Game Awards 2025: разрабатывается Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Это переосмысление культовой игры 1996 года, которое выйдет в 2026-м в честь 30-летия франшизы. Новый проект станет частью обновлённой серии, предлагая игрокам свежий взгляд на первую приключенческую историю Lara Croft и объединяя всё её прошлое путешествие.
Остаётся только дождаться новых подробностей (обещаем, скоро у вас появятся новости о игре...). А пока — возвращаемся к Tomb Raider I-III Remastered. Вперёд к управлению!



































