Death Stranding 2: On the Beach выходит на новый уровень! Разработанная студией Kojima Productions, эта новая часть поступит в продажу 26 июня 2025 года на PS5, а на ПК играть можно будет с 19 марта 2026 года. Об этом объявили на State of Play, прошедшем 12 февраля 2026-го. В продолжение культовой игры 2019 года вернется Сам Портер Бриджес, которого озвучивает Норман Ридус. В этом постапокалиптическом мире, где доставка и восстановление связей между землями по-прежнему остаются в центре внимания, игроки снова столкнутся с вызовами и загадками.
Игра, представленная на церемонии The Game Awards, рассказывает о том, что Сэм вместе с Фрагилом оказывается в своем доме в компании ВВ, который больше не живет в своем "амниотическом мешке". Сэму предстоит отправиться за пределы известных границ и продолжить свою миссию. Актерский состав Death Stranding 2- тяжеловесный: Норман Ридус, Леа Сейду (в роли Фрагиле), Трой Бейкер и Элль Фаннинг.
Игра, предположительно, будет эксклюзивом для PS5, как сообщают наши коллеги с jeuxvideo.com. Пока не ясно, будет ли это временная или постоянная эксклюзивность, о чем не объявили на Games Awards. Kojima Productions и Sony также использовали этот State of Play, чтобы анонсировать будущий тайлспай-игру о шпионаже под названием " target="_blank">PHYSINT
Наш вердикт:
В первую очередь, обязательно ли играть в первую часть, чтобы понять вторую? По нашему мнению — да. Вселенная, сюжет и подход в Death Stranding настолько уникальны, что без знания предыстории трудно полностью погрузиться, особенно если не следить за серией с самого начала. Впрочем, организовали краткий обзор, который позволяет понять основные события первой части без спойлеров и сохранения интриги.
Death Stranding переносит в мир со своей логикой, что довольно (и приятно) удивительно, и эта атмосфера сохраняется во второй части. Обратная сторона этой оригинальности — много текста и кинематографичных сцен, которые иногда могут казаться перенасыщенными контекстом и мешать восприятию, но учитывая сложность вселенной, это оправдано.
Что касается геймплея, концепция в целом осталась та же, игроки быстро адаптируются. Интерфейс значительно усовершенствован: появились быстрые меню для управления грузом, что было важным недостатком в первой части. Теперь, например, можно оптимизировать груз за два нажатия.
Что касается сюжета, если первая часть уже выделялась, то во второй наблюдается еще большая уверенность и смелость авторов, персонажи стали еще более образными. Воздержимся от спойлеров — мир метафорической вселенной точно вдохновит тех, кто ищет новаторский проект, нарушающий стереотипы.
А для просмотра остальных трейлеров — переходите сюда:



















