Пробуждается новая легенда: после Сунь Уконга наступает очередь Чжун Куя... После всемирного успеха Black Myth: Wukong китайская студия Game Science воспользоваласьоткрытием Gamescom 2025, чтобы удивить свою аудиторию 19 августа 2025 года. В то время как многие геймеры ожидали DLC, команда представила Black Myth: Zhong Kui, вторую часть, действие которой происходит в той же мифологической вселенной. Игра находится на ранних стадиях разработки и планируется к выходу на ПК и основных консолях, но официальной даты релиза пока нет. На данный момент ни один сторонний издатель не упоминается: как и в случае с Black Myth: Wukong, Game Science является непосредственным пилотом проекта.
Black Myth: Zhong Kui продолжает формулу однопользовательской экшен-РПГ, популярную у ее предшественницы, с сильным вдохновением от китайского фольклора. Хотя геймплейные кадры еще не были показаны, студия подтверждает, что намерена предложить технически сложный боевой опыт. Заявленная цель ясна:"создать более выразительный геймплей, реализовать более смелые функции и привнести свежие идеи в нашу концепцию мира и повествования". Другими словами, геймплей не будет просто повторять рецепт Вуконга, а будет стремиться предложить новые ощущения.
Игроку предстоит взять на себя роль не Сунь Уконга, короля обезьян, а Чжун Куя, легендарной фигуры из китайской мифологии. Его описывают как экзорциста с непривлекательным телосложением, но страшной силой. Он считается охотником на демонов, способным подчинить себе до 80 000 духов. Хотя Game Science пока не раскрывает никаких конкретных деталей сюжета, студия обещает новую историю, призванную удивить, сохраняя при этом преемственность со знакомой вселенной. Как объясняет команда:"При этом мы все еще изучаем конкретные различия между Вуконгом и Чжун Куем. Так что не стоит торопиться: пусть сначала мы удивим самих себя, а потом и вас".
Эта игра предназначена прежде всего для игроков, которых привлекают повествовательные экшен-RPG и миры, погруженные в мифологию. Поклонников Black Myth: Wukong ждет знакомая атмосфера, сложные бои и неизменно кинематографичная эстетика. Поклонники китайского фольклора также найдут возможность познакомиться с другой легендой, которая менее известна на Западе.
С другой стороны, Black Myth: Zhong Kui может не понравиться игрокам, которые ищут легкого, стремительного или многопользовательского прохождения. Как и ее предшественница, игра обещает быть плотной, сложной и захватывающей, требующей большого терпения и самоотдачи. Отсутствие геймплея на данный момент позволяет предположить, что игра будет ориентирована скорее на энтузиастов, чем на случайную аудиторию.
Game Science настаивает на том, что Black Myth: Zhong Kui"не более чем пустой файл", как признает студия в своем FAQ. Таким образом, проект все еще находится в зачаточном состоянии, и нам придется набраться терпения, прежде чем мы получим геймплейный трейлер или какую-либо точную информацию о сюжете. Единственное, что можно сказать с уверенностью, - это CGI-кинематограф, представленный на Gamescom 2025.
Наконец, студия отмечает, что сага о Черном мифе все еще находится в зачаточном состоянии. В то время как Чжун Куй знаменует собой новый этап,"странствия на Запад еще не закончены", что позволяет предположить, что для Вуконга еще может быть создан дополнительный контент. Этими двумя взглядами Game Science подтверждает свое желание создать долговечную вселенную, питаемую богатством китайского фольклора. Нам не терпится увидеть больше!
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.



















