Armatus: апокалиптический рогалик, который заново изобретает Париж как демоническую территорию.

Опубликовано Laurent de Sortiraparis · Обновлено на 26 ноябрь 2025 в 21:50 · Опубликовано на 26 ноябрь 2025 в 19:03
Погрузитесь в Armatus, roguelite-экшен, который превращает Париж в демоническое поле битвы, между неистовыми сражениями и взрывными билдами. Игра выйдет в 2026 году на PC и Xbox Series.

Погрузитесь в адский Париж, где каждый бой может стать последним. Armatus — это новая roguelite-игра, разработанная Counterplay Games и издаваемая Xbox, выход которой запланирован на 2026 год. Игра, которая будет доступна на PC и Xbox Series, обещает стать интенсивным погружением в разрушенный Париж, где выживание становится подвигом.

Представляя проект на Xbox Partner Preview, студия объяснила, что он родился из сплоченности«небольшого коллектива, полного энтузиазма, сплоченного и решительного создавать игры высокого уровня, в первую очередь ориентированные на опыт игроков». Это заявление задает тон игре, созданной с убеждением:«Этот проект преодолел препятствия, которые казались непреодолимыми, и мы рады, что наконец-то можем поделиться им с миром», — объясняет Мэтт Серами, старший сценарист Counterplay Games, в пресс-релизе.

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Сюжет Armatus:

В центре опустошенной Земли, разорванной мистическим апокалипсисом, Париж превратился в кошмарный лабиринт, где пересекаются плоскости существования и демонические орды. Четыре членаArmatus, древнего религиозного ордена, все еще выживают, укрывшись в Соборе Троих. Они призывают игрока, чтобы тот провел их к спасению через Scoured Path, процедурный лабиринт, ведущий к мифическим Sunless Gate. Каждый проход предлагает уникальную комбинацию врагов, комнат и наград, превращая исследование в непрекращающуюся борьбу за продвижение вперед, не поддавшись отродью ада,«пожиравшему все души... и жаждущему еще одной».

Armatus делает ставку на безумный геймплей, в котором действие переосмысливается с каждой попыткой. Игрок воплощает бессмертного воина, оснащенногоExalted Armor, священной броней, способной принять святые оружия, небесные силы, благословения и коррумпированные взрывы. Все основано на создании глубоких билдов: каждая способность может быть изменена, модифицирована или комбинирована, что приводит к появлению экстремальных синергий. Игра требует точности, предвидения и смелости, особенно при столкновении с демонами, обладающими разнообразными тактиками и уникальными слабостями. Counterplay Games обещает«безудержную, хаотичную, взрывную игру, созданную для самых креативных игроков», приглашая каждого разработать«самые безумные билды».

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Игра, созданная для любителей безумного экшна.

Игра явно ориентирована на любителей интенсивных шутеров, непрерывного действия и сложных задач. Игроки, которые ценят сложные системы билдов, постоянные улучшения и мрачные, мистические и библейские вселенные, должны остаться довольны. Подход roguelite, основанный на прогрессе через неудачи, также должен понравиться поклонникам контролируемой сложности и глубокой кастомизации.

Armatus, вероятно, не подойдет игрокам, ищущим спокойный, сюжетный или созерцательный опыт. Высокая сложность, повторяемость, присущая жанру, и хаотичные сражения могут отпугнуть тех, кто предпочитает более доступные или направляемые игры. Мрачный тон, агрессивная графика и готическая апокалиптическая атмосфера также могут не подойти всем зрителям.

Трейлер видеоигры Armatus:

Процедурный и развивающийся мир

Один из основных аспектовArmatus заключается в его roguelite-ДНК: каждая смерть позволяет разблокировать новые способности, валюты и эволюции, которые сохраняются между прохождениями. Игрок учится, развивается, начинает заново в цикле, разработанном для создания ощущения постоянного роста мощности. Как напоминает Counterplay Games,«неудачаэто инструмен [est], а смерть — это никогда не конец».

Наконец, игра основана на очень сильном художественном направлении: неузнаваемый Париж, превращенный в демонический чистилище. От собора Трои до Scoured Path, окружающая среда сочетает в себе готику, сакральное и космическое отвращение. Сражения, сопровождаемые взрывной постановкой, основаны на гротескных врагах, некоторые из которых«не остановятся ни перед чем, чтобы перекрасить Париж вашими членами». Радикальное предложение, обещающее яркую визуальную идентичность и интенсивный опыт.

Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.

Практическая информация
Comments
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск