Кратос уступает оружие ей, но будущее саги уже решается здесь. God of War Laufey, новая игра в жанре action-adventure, разрабатывается студией Santa Monica Studio и выпускается Sony Interactive Entertainment, выйдет эксклюзивно на PS5 16 февраля 2027 года. Представлена на State of Play 2 июня 2026 года, затем продвигаемая на San Diego Comic-Con, эта новая глава ставит Фэй, жену Кратоса и мать Атреуса, в центр путешествия за грань богов. Выход также сопутствует физическим изданием на диске.
Много лет история Kratos, Атрея и Гигантов рассказывалась через воспоминания, и на этот раз Лаувей выходит в центр сюжета как главный персонаж. Дебора Энн Волл (Daredevil Born Again...) возвращает роль Фэй, ранее выполненную в God of War Ragnarök, в то время как Джек Куэд (The Boys...) исполняет роль Фрэнке, странного космического куба, сопровождающего героя в его путешествии. Перлина Ла озвучивает Рю, хранительницу, связанную с мечом героини. Кристофер Джадж по-прежнему ассоциируется с Kratos, хотя точная роль спартанца в сюжете пока не уточняется.
Со стороны gameplay, God of War Laufey сохраняет экшн-приключенческую направленность серии, но выбирает более быстрый и воздушный темп. Фэй сражается в основном мечом с магией, её перемещения строятся на ускорении, комбинациях и магии душ. Она может временно извлекать души некоторых противников, чтобы направлять их силы против самих них. Такая система выглядит более подвижной по сравнению с боями Кратоса, при этом сохраняется плотное ближнее сражение и присутствие напарников.
Игра вводит в сюжет еще и фигуры, выходящие за рамки скандинавской мифологии. Сехмет, богиня с головой львицы из Египта, и Бэгце, защитник, ассоциируемый с тибетским буддизмом, появляются среди существ в загробном мире, где между различными пантеонами идёт борьба за власть. Такой выбор постепенно расширяет игровой простор франшизы, ранее в основном сфокусированной на греческой и скандинавской мифологиях.
Смерть должна была положить конец пути Фэй. Однако воительница просыпается в Everywhen, также известном как потусторонний мир богов — царстве, куда возвращается любая магия. Она понимает, что принятые меры по защите Крато́са и Атрея ставятся под угрозу. Чтобы спасти свою семью, Лауфей должен пройти через этот искажённый край и противостоять нескольким богам из разных мифологий.
Этот сюжет должен также вернуться к личности Фэй, бунтарской лидеры, выступавшей против Ас, хранительнице Jötnar и бывшей защитнице Fauvebois. Santa Monica Studio намерена тем самым развить персонажа, чьи поступки уже напрямую влияли на две предыдущие игры, хотя игроки реально не могли разделить её повседневную жизнь. Приключение можно пройти независимо, даже если PlayStation рекомендует сначала поиграть в God of War и God of War Ragnarök, чтобы лучше понять их вселенную и персонажей.
На Comic-Con в Сан-Диего студия Santa Monica Studio напомнила, что Фэй занимает важное место в долгосрочной стратегии франшизы. Кори Барлог, креативный руководитель студии, работает над проектом вместе с режиссёром Ариэль Лоуренс. PlayStation пока не уточнила официально, каким образом это приключение повлияет на возможный следующий эпизод, посвящённый Кратосу. Связь сюжета с его семьёй, тем не менее, должна оставаться центральной, ведь миссия Laufey направлена как раз на сохранение будущего Спартанца и их сына.
Параллельно идёт разработка ремейка оригинальной греческой трилогии God of War, с подтверждённым возвращением T.C. Carson, чьим голосом вновь зашепчет Кратос. Проект пока на ранней стадии и не имеет заявленной даты выхода. До этого, God of War Laufey становится следующим крупным событием в серии — 16 февраля 2027 года на PS5, и должно объяснить, как наследие Фэй продолжает направлять Кратоса и Атреуса и после её исчезновения.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.



























