Monster Hunter Wilds : Ascendance : геймплей, монстры, сюжет... всё, что нужно знать о DLC

Опубликовано Laurent de Sortiraparis · Обновлено на 4 сентябрь 2026 в 12:27
Monster Hunter Wilds: Ascendance — DLC, разработанное и изданное Capcom, выйдет в 2027 году на PC, PS5 и Xbox Series. Объявлено на State of Play 3 сентября 2026 года: данное дополнение привносит новую историю, новый регион, новых монстров и сразу несколько игровых механик.

Monster Hunter Wilds : Ascendance раскрыл первые подробности на State of Play 3 сентября 2026 года. Разработано и издано Capcom, это дополнение к Monster Hunter Wilds выйдет на PC, PS5 и Xbox Series в 2027. Это презентация раскрывает первые элементы сюжета, несколько новых монстров, а также ключевые нововведения в геймплей, которые сопутствуют переходу к званию Мастер.

Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLC
©Capcom

Новый трейлер Monster Hunter Wilds: Ascendance

Трейлер отправляет охотников в Skybound Eyrie, новую зону над облаками, где чередуются зелёные пейзажи, древние руины и скалистые участки. В кадрах мы видим несколько новых существ, среди которых Грандый Древний Дракон Гундорая и хищная птица Аракета, а также возвращение Лао-Шан Лун, центр нового повествования. Не исчезают и знакомые персонажи из основной кампании — в частности Ната, ставшая охотником, — а многочисленные сцены демонстрируют столкновения и новые способности оружия.

Краткое содержание Monster Hunter Wilds: Ascendance

"Спустя несколько лет после событий Monster Hunter Wilds внезапное появление колоссального Lao-Shan Lung вновь переворачивает Запретные Земли. Под руководством Наты и Бангарда охотники отправляются исследовать Skybound Eyrie, чтобы понять источник потрясений в регионе и встретиться с новыми угрозами, закрепившимися здесь".

Эта новая кампания разворачивается после событий основной игры и открывает доступ к рангу Мастер, обеспечивая прямое продолжение сюжета.

Геймплей Monster Hunter Wilds: Восхождение

Главной новинкой этого дополнения становится Boost Bracer, новое снаряжение, которое расширяет боевые возможности 14 видов оружия. Пока охотники остаются агрессивными, они накапливают энергию, которую можно потратить на специальную атаку под названием Boost Driver. После активации режима Boost каждое оружие получает новые атаки, дополнительные комбо и улучшения, характерные для его стиля игры. Capcom планирует выпускать видеоролики, посвящённые каждому оружию, чтобы продемонстрировать их новые способности.

Помимо этой новой механики, Ascendance предлагает новый регион, монстров уровня Мастер, новые квесты, новое снаряжение и дополнительные материалы для крафта оружия и доспехов. Цель — бросить вызов тем игрокам, которые прошли основную кампанию.

Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLC
©Capcom

Что известно о Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom объявила о выходе в 2027 году, пока без конкретной даты. Это дополнение потребует наличия Monster Hunter Wilds и достижения ранга охотника 40 после прохождения квеста Awaking From a Dream, чтобы получить доступ к рангу Мастер и к новому сюжету.

Игроки, у которых ещё нет игры, могут бесплатно опробовать демо Prologue, которое уже доступно. В нём можно создать своего охотника и своего Palico, познакомиться с первыми главами приключения, опробовать 14 видов оружия и сохранить прогресс для полной версии.

Этот первый обзор в первую очередь помогает лучше понять направление, которое взяла Monster Hunter Wilds : Ascendance, как в сюжете, так и в нововведениях игрового процесса. Capcom уже заявила, что в ближайшие месяцы выйдут новые демонстрации, посвящённые оружию и новым механикам, которые появятся до выпуска дополнения в 2027 году.

Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.

Практическая информация
Comments