Lara Croft se vrača, in tokrat je avantura prišla na povsem novo raven... Ob prireditvi Game Awards, ki je potekala 11. decembra 2025, je najbolj znana arheologinja v sveta videoiger končno spregovorila in predstavila Tomb Raider Catalyst. To je video igra, ki jo razvija Crystal Dynamics in izdaja Amazon Game Studios, ter naj bi izšla na PC, PS5 in Xbox Series že leta 2027. Že nekaj časa je napovedana, in sicer na uvodnem dogodku State of Unreal aprila 2022, takrat pa je bilo napovedano, da bo igra igrana na Unreal Engine 5.
"Crystal Dynamics je ponosno sodeloval pri lansiranju Unreal Engine 5. Ta novi pogon omogoča visok nivo pripovedovanja v igralnih izkušnjah", je julija 2022 pojasnil Dallas Dickinson, generalni direktor franšize Tomb Raider. In je dodal: "Zato smo danes navdušeni, da smo začeli razvoj naše naslednje igre Tomb Raider, ki bo poganjala Unreal Engine 5". Ta pogon bo prav tako omogočal "kina-akcijske in pustolovske izkušnje visoke kakovosti", še vedno po besedah Dallas Dickinsona.
"Kada starodavna skrivnosti in skrivne moči, ki jih ščitijo mogočni varuhi, sprosti mýtološki kataklizmični dogodki, se Lara podaja v iskanje resnice, skrite pod razpokano pokrajino severne Indije. Namen njenega podviga je preprečiti, da bi najbolj grozeči lovci na zaklade na svetu to moč izkoristili za svoje interese. Medtem ko se starodavni svet srečuje s sodobnostjo, mora Lara odločiti, komu lahko zaupa, med rivali in zavezniki, in preprečiti novo katastrofo, hkrati pa zaščititi skrivnost, ki bi lahko preoblikovala prihodnost.".
O sama igri je bil prvič predstavljen v petek, 16. februarja 2024, preko uradne spletne strani Crystal Dynamics, in sicer z rešitvijo uganke na strani Tomb Raider. V nadaljevanju vam podajamo prvi vpogled v to. V sporočilu za javnost, objavljenem 15. decembra 2022, je razvojna ekipa obljubila, da bomo lahko odigrali okolja, osredotočena na raziskovanje in reševanje ugank, s premetenimi zapleti in širokim spektrom sovražnikov, ki jih je treba premagati. Prav tako naj bi to igra bila najboljša in največja v celotni zgodovini Tomb Raider serije!
Sice še ni povsem jasno, ali gre za neposredno nadaljevanje, je Crystal Dynamics pred nekaj časa potrdil, da bo naslednja igra nadaljevala zgodbo Lare Croft po trilogiji Survivor in da bo povezana z Shadow of the Tomb Raider, ki je izšla leta 2018. Povezava je tudi z Tomb Raider Underworld, kar je prav tako potrdil Crystal Dynamics: "Časovno gledano, se igra odvija več let po Tomb Raider: Underworld, preoblikovana trilogija pa predstavlja njen izvorni vmesnik", pojasnjujejo v studiu, kar navajajo tudi naši kolegi iz JV.com.
In nadaljuje: "Vidimo torej bolj izkušeno Laro. Vendar pa je ključno, da gre za nov začetek: ne glede na to, ali ste Laro spremljali od samega začetka ali pa je to vaš prvi Tomb Raider, Catalyst je zasnovan kot samostojno pustolovščino, dostopno vsem." Potrditev tega daje Scot Amos, direktor studia, ki zagotavlja, da je igra popolna celota od začetka do konca in da za popolno vključenost v novo zgodbo ne potrebujete predhodnega znanja. Jasna želja je torej, da pritegne tako nove igralce kot tudi dolgoletne oboževalce, ne da bi jih izključila.
Ne glede na vse je za to izdajo glavno vlogo prevzela igralka Alex Wilton Regan, ki jo poznamo tudi iz drugih pomembnih iger, kot sta Mass Effect 3 ali Cyberpunk 2077. Ta nova zvočna interpretacija vključuje tudi Tomb Raider: Legacy of Atlantis, s čimer se krepi kontinuiteta v novi eri serije. Po besedah Scot Amos ima ta igralka "duh, karizmo in čustveno globino, ki se odlično ujema z Laro", je pojasnil med Q&A sejo, ki smo ji bili priča.
Tomb Raider: Catalyst se concentrirá na raziskovanju razgibanega igralnega področja, ki je polno vertikalnih platformskih izzivov, kjer se prepletata divja narava in skriti globini, ki jih je treba odkriti, kot pojasnjuje članek na PlayStation Blogu. Razvijalci poudarjajo dinamične platformske točke, ki jih bo mogoče prehajati z lahkotno navigacijo skozi jezno razčlenjene naravne pokrajine.
Upravljanje je še boljše zahvaljujoč integraciji novih prilagojenih tehnologij, med katerimi izstopa privez na zapestju, ki je viden v prvem napovedniku. Ta pripomoček naj bi imel dvojno funkcijo: hitro premikanje in interakcije med boji. Lara Croft bo prav tako imela na voljo prilagodljivo opremo za raziskovanje, zasnovano tako, da ustreza različnim stilom igranja, kar nadaljuje zagadijo taktičnega pristopa, ki se je začela v prejšnjih epizodah, kot tudi pojasnjuje blog PlayStation: "Lara bo potovala skozi goste džungle, se vzpenjala na strme gore in odkrivala skrivnostne ruševine z popolnoma prilagodljivo opremo za raziskovanje", je mogoče prebrati.
Poleg tega bo Tomb Raider: Catalyst prvič popeljal Laro na potovanje v Indijo, še neznano regijo v okviru franšize. Studio opisuje deželo z osupljivimi, raznolikimi, skrivnostnimi pokrajinami, ki so idealne za raziskovanje.
Na koncu je predstavitev Tomb Raider: Catalyst spremljala še ena vibracijsko pomembna novica na Game Awards 2025: razvoj igre Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Gre za prenovo ikonične igre iz leta 1996, ki je načrtovana za izid leta 2026, ob 30. obletnici franšize. Ta naslov bo dopolnil razcvet serije in igralcem ponudil posodobljen pogled na prvo avanturo Lare Croft, ki povezuje vse njene zgodbe.
Naš edini korak je, da počakamo na več informacij (in kmalu boste imeli nove o igri, zagotavljamo...). Medtem pa se lahko ponovno podamo v svet Tomb Raider I-III Remastered. Pripravite palčke!



































