V vesolju lahko vsaka odkrita sled predrami pot avanture... Pragmata, akcijsko-pripovedna znanstvenofantastična igra, ki jo razvija in izdaja Capcom, vas od 17. aprila 2026 pričakuje na PC, PS5, Xbox Series in Nintendo Switch 2. Zasnovan kot futuristična avantura, osredotočena na raziskovanje, boje in pripovedovanje zgodb, ta naslov japonskega studia igralce popelje v edinstven vesoljski svet, kjer tehnologija, preživetje in skrivnost zasedajo središče.
Z vidika igranja Pragmata temelji na sodelovanju med Hugh, ki se lahko premika, skače in bojuje z orožjem, ter Diana, androidko, ki vzporedno posega s svojimi sposobnostmi hekanja. V bojih ta mehanika omogoča razkrivanje šibkih točk robotskih sovražnikov preden jih napadeš, z načinom, ki združuje akcijo, strel, izogibanje in razmišljanje. Capcom zato igro predstavlja kot znanstveno-fantastično pustolovščino z zgodovinsko strateško dimenzijo, kjer mora igralec hkrati usklajevati dejanja obeh likov.
Istraživanje ima pomembno mesto tudi v Pragmata, katere zaplet se odvija v izoliranem lunarnem raziskovalnem centru. Hugh in Diana morata napredovati skozi različne oddelke postaje, odklepati dostop, se spoprijeti z neprijaznimi stroji in razvozlati dogodke, ki so prekinili stik z Zemljo. Igra stavi na ravnotežje med futuristično pripovedovanjem, napredkom v vesoljskem okolju in akcijskimi prizori, pri čemer sta osrednja pair zgrajena tako, da nosita zgodbo in mehanike igre.
Naš pogled na Pragmata :
Igra, ki smo jo odkrili ob njenem izidu... Atmosfera te takoj potopi v dogajanje, ko tvoja ekipa pristane na Luni, kolonizirani in izkoriščani za njene surovine (navsezadnje jih je očitno veliko). A vse ne gre po načrtih, zato se znajdeš na koncu vesoljske baze, nezavesten, dokler te ne predrami Diana.
Povratek in nasveti :
Kaj reči o tej igri...? Capcom postavlja igro v vzdušje, podobno Death Stranding ali Dead Space, ko gre za atmosfero. Že ko poznate ta dva naslova, veste, ali vam takšen žanr ustreza. Na področju igralnosti je izjemno inovativno in sprva nekoliko zmedeno, a se hitro navadimo. Huga boste morali upravljati sproti, kar je precej klasično (premika se in izstreljuje sovražnike z orožjem), ter Dianino igranje, ki je omejeno, a v kombinaciji z ostalim zelo zanimivo.
Tukaj boste najprej morali sovražnike hekerati, da jih oslabite, nato pa uporabiti Huga, da delo dokončate. Zahtevna vaja, a tekoča, ko se je navadite. Nasveti: pred napadom vedno hackirajte. In ohranjajte dovolj razdalje, da Diana lahko hacka sovražnike (trebalo bo igrati z ikonami in ustvariti pot na piratski tabli).
Težave se bodo največ pokazale v ozkih območjih (jih je nekaj) z več sovražniki hkrati. Ključ je nenehno gibanje in ohranjanje razdalje, da jih uspešno odstranite. V nasprotnem primeru gre za klasično napredovanje po območjih, ki so več ali manj odprta, kot smo navajeni pri tem tipu strelskih iger. Kljub temu lahko relativno enostavno skočite nazaj v svojo bazo sredi raziskovanega območja, saj so po poti razporejene lestve, v primeru, da vam zdravje pade preveč nizko. Ob vsaki krizi si privoščite zacelo in lahko nadaljujete tam, kjer ste ostali.
Igra za odkrivanje izjemno radovednim igralcem in ljubiteljem Capcomovih iger!
Napovednik za Pragmata:
S Pragmata Capcom tako v svoj katalog dodaja novo franšizo, ki spada v znanstvenofantastični žanr, ki je med njegovimi zadnjimi izdajami še vedno relativno redek. Upoštevajte, da je bila demo različica za igralce na PC objavljena 12. decembra 2025, pozneje pa tudi na konzolah. Igra, ki ne skriva spomina na določeno... Stellar Blade, po svojih mehanikah, vizualni zasnovi in predvsem glasbi. Na palice!
Za vse druge napovednike pa kliknite tukaj:























