Nova, zelo pričakovana cesta v svet fantazije prispe na konzole in PC... Crimson Desert je akcijsko-avanturistična igra z odprtim svetom, ki jo razvija južno-korejsko podjetje Pearl Abyss, izide 26. marca 2026 na PC, PS5 in Xbox Series. Naslov ponuja izkušnjo, osredotočeno na raziskovanje sveta fantazije, boje v realnem času in kinematsko naracijo, s čimer igro postavlja kot ambiciozen projekt na konzolah in PC-ju.
Po več mesecih čakanja od Summer Game Fest se je igra znova razkrila na PlayStation State of Play v septembru 2025, ob tem pa so predstavili tudi trailer.
"Potopite se v osrčje celine Pywel, ki jo razdvaja vojna za moč brez primere. Soočite se z neštetimi izzivi in nevarnostmi, ko se začnejo pojavljati prvi znaki katastrofe, ki grozi Pywelu. Da bi rešili celino Pywel pred neizbežno pogubo, se Sivi možje podajajo v srdite bitke. Kljub vsem preizkušnjam, s katerimi se soočajo, nadaljujejo svoje epsko iskanje, da bi izpolnili svoje poslanstvo.
Od prve najave leta 2020 igra ne preneha vzbujati radovednosti. V njej spremljamo zgodbo glavnega junaka Kliffa v regiji Hernand na celini Pywel. Na programu so mistična bitja in skriti zakladi. Igra si izposoja kultne naslove, kot sta zadnji dve igri Zelda zaradi svobode delovanja, Final Fantasy XVI zaradi estetike in grafike ter Elden Ring zaradi vrednih spopadov. Ne glede na to, ali gre za dvoboje, bitke proti velikim skupinam sovražnikov ali spopade s šefi, bodo igralce nenehno izzivale različne mehanike.
Naš pogled
Za navdušence nad RPG-ji je zelo verjetno, da boste hitro prepoznali mehanike, ki so očitno vzete iz uspešnic, kot so Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed, Witcher 3, Baldur's Gate, Zelda Breath of the Wild ter Tears of the Kingdom in podobno.
Igra ponuja številne funkcije, ki bodo še posebej všeč raziskovalcem: iskanje, zbiranje materialov, ribolov, mini igre, stranske naloge – dela je izjemno veliko. Tako je glavni zaplet na koncu lahko v ozadju. Kar zadeva boje, je nekoliko manj spodbuden, lahko postanejo precej ponavljajoči, kljub sistemu mini izzivov. Če imate raje bolj izpiljene boje, kot jih najdemo v Elden Ring ali Lies of P, morda ne boste našli tistega pravega užitka.
Ko smo začeli igrati, je bil gameplay precej mučen, manjkala je jasnost pri tutorijalih in nekaj mehanik je bilo nerodno predstavljeno. V nekaj dneh pa so popravki postopoma izboljšali igralno izkušnjo. Na primer na začetku smo opazili preveč ponavljajočih se dialogov med PNJ-ji, kar so kmalu odpravili. Bilo pa je tudi frustrirajoče, ko smo po naključju primeli lok in nismo vedeli, katere tipke uporabiti, da ga spravimo nazaj brez izgube ščepa: kasneje so dodali namig.
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.
Datumi in časovni razpored
Iz 19. marec 2026
Uradno spletno mesto
crimsondesert.pearlabyss.com



















