Ubisoft: odpovedi, odpuščanja in zaprtja – ključni podatki iz strateškega prestrukturiranja

Mimo Laurent de Sortiraparis · Fotografije Laurent de Sortiraparis · Posodobljeno 22. januar 2026 ob 14:53
Ubisoft je 21. januarja 2026 razglasil celovito prestrukturiranje svoje organizacije, s ciljem znižanja stroškov in osredotočanja na svoje najbolj priljubljene franšize, po več letih finančnih težav. Načrt vključuje odpoved šestih iger, odlog izdaje sedmih drugih naslovov, zaprtje dveh studiev, uvajanje novega produkcijskega modela ter pomembne socialne posledice. Poenostavimo dogajanje!

Nije to le običajen preobrat… to je popolno brisanje zapisa na tabloju! Ubisoft obrne novo poglavje svoje zgodovine z uvajanjem celovite prestrukturacije, ki naj bi vzpostavila red v njenem poslovanju po letih neuspešnih projektov, notranjih napetosti in finančnih izgub. Napoved je padla 21. januarja 2026, v zahtevnem okolju, ki je obeleženo s preklicem številnih iger, padcem prodaje in pomanjkanjem jasne strateške smeri, pravijo nekateri analitiki v industriji.

S sedežem v Saint-Mandéju se studio jasno usmerja v drugo smer. Izhodna podjetje odpravlja razvoj šestih iger, med njimi tudi remake igre Princa Persije, ki je bil po večkratnih napovedih namenjen reviziji po njegovi predstavitvi leta 2020. Poleg tega je odložena tudi izdaja sedmih drugih projektov, vendar še ni določene natančne nove datuma. V istem času sta svoji vrata zaprla dva studia, v Halifaxu in Stockholmu, medtem ko so biti druge ekipe reorganizirane po celotni skupini. S temi odločitvami želi Ubisoft najprej zmanjšati obseg in bolje nadzorovati stroške v času, ko se poslovne priložnosti zdijo bolj negotove.

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

Borza upada po napovedi

Nasled dan po najavi se je cena delnice podjetja Ubisoft na parski borzi močno zrušila, za več kot 30 % ob začetku trgovanja. Ob 9.30 je padla na 4,56 evra, najnižje od več kot desetih let. Tržna vrednost skupine je tako padla na 606 milijonov evrov, kar je skoraj polovico manj kot pred enim letom, ko je znašala več kot 1,5 milijarde. Ta padec odraža intenziven upad zaupanja vlagateljev, kar je bilo še dodatno oteženo z napovedmi za 1 milijardo evrov izgube pri poslovanju v obdobju 2025-2026.

Znotraj podjetja Ubisoft ocenjujejo, da je izguba zaradi opustitve iger, zamud in načrtovanega padca prihodkov okoli 650 milijonov evrov. Skupina zamrzne več novih zaposlovanj, zniža stroške in začasno prekine določena partnerstva. Po mnenju analitikov pa prevladuje skepticizem: pozitivni učinki prenove naj bi se začeli kazati šele čez nekaj let, natančneje okoli leta 2027, kljub obljubam po izboljšanju poslovanja, ki jih je dala vodstvo.

Nova oblika decentralizirane organizacije

Od aprila 2026 bo Ubisoft spremenil način svojega notranjega delovanja. Podjetje načrtuje ustanovitev petih velikih ustvarjalnih centrov, imenovanih "kraji ustvarjanja". Vsak od teh centrov bo odgovoren za določen tip iger, od prvih zamisli do končne izdaje. Cilj je poenostaviti odločanje, bolje razporediti vire med ekipe ter omogočiti jasnejšo predstavitev svoje ponudbe iger tako za javnost kot za partnerje.

Praktično bo Ubisoft svoje licence združil po žanrih: akcijsko-prilagoditvene igre kot Assassin’s Creed ali Far Cry, pištolskih iger, kot je The Division, večigralske spletne igre, kot so The Crew ali For Honor, ter mestni svetovi z narativno in fantazijsko tematiko (Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia), in na koncu tudi družinske igre, kot je Just Dance. Ta novi sistem je bil že preizkušen z lansiranjem Vantage Studios konec leta 2025, enote, ki upravlja največje franšize skupine. Kitajski velikan Tencent je vanjo vložil 1,16 milijarde evrov in ima danes več kot četrtinski delež.

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

Pomemben družbeni vpliv: od zaprtij do vrnitve v živo

Na področju družbenih zadev Ubisoft nadaljuje s postopki zmanjševanja števila zaposlenih, ki so se začeli leta 2023. V dveh letih je bilo že odpuščenih več kot 3.000 ljudi, do leta 2028 pa načrtujejo še znižanje stroškov za 200 milijonov evrov. Zato obstaja možnost, da bodo odhodi še večji, zlasti v studii v tujini. Na to je odgovoril sindikat Solidaires Informatique, ki je napovedal stavko za četrtek kot obliko protesta proti novi valovi prestrukturiranja.

Še ena od ukrepov, ki povzroča nelagodje: ponovno uvajanje polne prisotnosti za vse zaposlene. Od časa zdravstvene krize je določena skupina delavcev opravljala delo na daljavo. Vodenje sedaj želi vse pripeljati nazaj v pisarne, saj menijo, da bo to izboljšalo sodelovanje. A ta odločitev ni naletela na odobravanje, še posebej v času napetih razmer. Že avgusta 2024 je prišlo do stavk, ko je podjetje začelo omejevati delo od doma na le tri dni na teden.

Ubisoft zagotavlja na svojih nedavnih neuspehih

Ta obsežna prenova prihaja po vrsti ne uspehov za Ubisoft v zadnjem času. Igra kot XDefiant, ki je bila umaknjena z trga kmalu po lansiranju, ali Skull and Bones, ki je večkrat odlašala, so razočarale občinstvo. Tudi Star Wars Outlaws, na katerega so mnogi še posebej pričakovali, ni dosegel želenega uspeha. Posledica tega je, da se je podoba podjetja okrepila – tako med igralci kot tudi med vlagatelji. Nekateri analitiki omenjajo pomanjkljivo jasno vizijo in težave pri razvoju tradicionalnih franšiz.

Ubisoft se sooča tudi z velikim izzivom v industriji: stroški razvoja iger nenehno naraščajo, proračuni pa lahko presegajo sto milijonov evrov. Medtem pa se konkurenca usmerja proti bolj donosnim modelom, kot so dinamične spletne igre ali dolgoročno povezana svetova. Ubisoft pa še vedno išče načine, kako se prilagoditi tej novi realnosti na trgu iger na srečo.

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

Obnova, ki jo gradimo na novih temeljih

Za zdaj Ubisoft ni razkril podrobnosti o prihodnjih naslovih niti o časovnici naslednjih izdaj. Uprava poudarja predvsem zavezanost k kakovosti, tako da zmanjšuje število trenutnih projektov. Generalni direktor Yves Guillemot je v sporočilu za javnost pojasnil, da želi preoblikovati "operativni model Ubisofта za ustvarjanje iger, osredotočenih na dva stebra naše strategije: dogodkovne igre na velikem odprtem svetu in dalj časa trajajoče izkušnje v okviru live service modela".

Vendar ostajajo številne negotovosti. Učinki te reorganizacije bodo vidni šele čez nekaj mesecev ali celo let. Nov sistem "ustanov ustvarjanja" bi se lahko izkazal za navdih drugim studiem, če bo deloval uspešno, vendar pa zahteva tudi resnično spremembo načina dela znotraj podjetja. Za zdaj ni ničesar, kar bi zagotavljalo, da bo ta preobrat zadostoval za popravljanje poti podjetja Ubisoft.

Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.

Koristne informacije
Komentarji
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje