La Haine se vrne v središče Svetišča... Diablo IV: Lord of Hatred, razširitev videoigre developed and edited? Wait need to translate "développé et édité par" — in Slovenian: razvita in izdana by Blizzard. But we must keep the meaning. The instruction to rewrite in Slovenian, not literal. So translate: "ki jo je razvilo in izdalo Blizzard Entertainment" becomes "ki jo je razvilo in izdalo Blizzard Entertainment". Then: "vas čaka na PC preko Battle.net, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series že od 28. aprila 2026. Ta novi dodatek podaljša akcijsko-RPG Blizzard z neobsteto kampanjo, novo regijo, dvema dodatnima razredoma in več pomembnih sprememb, povezanih z visokimi nivoji, opremo in napredovanjem.
Z vidika igranja Diablo IV: Lord of Hatred ohranja temelj hack’n’slash izvirne igre, ki temelji na raziskovanju, bojih v realnem času, sposobnostih razredov in iskanju opreme. Razširitev prinaša vojašne načrte, ki so zasnovani za strukturiranje visokorazrednih aktivností, kot so Donjons du Cauchemar, Vagues infernales, šefi v skrajnih območjih ali Fosse. Sistem predmetov se prav tako razvija z amuleti, čari skupin, ponovnim prihodom Horadrijske kocke, filtrom plen in prekrivno karto z izračunom poti, da napredovanje postane bolj pregledno.
V Diablo IV: Lord of Hatred se igralci spopadejo z Méphistom v regiji Skovos, starodavnem ozemlju, ki je bilo že omenjeno v svetu Diablo. Zgodba sledi zlasti Neyrelli, ki se spopada z posledicami korupcije gospodarja sovraštva. Glavno mesto Temis postane središče te razširitve, medtem ko demonjske legije napadajo obale in Méphistovi privrženci skušajo razširiti svoj vpliv na Svetinjo. Blizzard ta poglavje predstavlja kot najtemnejše v zgodovini Diablo IV, z uvodno kinematično sekvenco, posvečeno tej grožnji.
Razširitev prinaša dve popolnoma novi razredi. Demonist uporablja temne umetnosti, da zoper lastne gospodarje obrnе sile pekla, medtem ko paladin sledi boju na smrtno nevarnih bojih, z mečem, štitom in Svetlobo varuje krvave in udušene. Veje veščin vseh razredov so prav tako prenovljene, z več aktivnih možnosti, novimi variantami in pomembnimi prilagoditvami za druida in nekromanta. Najvišja raven se dvigne na 70, medtem ko se stopnje težavnosti Torment zdaj povzpnejo do 12.
Blizzard ob tej izdaji pripravlja še več dodatkov: uvodno filmsko sekvenco, predstavitev razvojne ekipe ter izvirno skladbo "Reward the Scars" v izvedbi KoЯn za razširitev. Prednaložba je na voljo na Battle.net, Xbox in PlayStation že pred svetovno izdajo. Vprašanje ostaja, kako bodo te novosti vplivale na ravnotežje diablo IV skozi čas—od nove kampanje, preko prenove visokega nivoja do orodij, ki olajšajo upravljanje z opremo.
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.
Datumi in časovni razpored
Od 28. april 2026 Ob 28. julij 2026



















