Skrivnosti Amsterdama so le čakala, da pridejo na dan... 1666: Amsterdam, narativna akcijsko-pustolovska igra v razvoju in izdaji pri Panache Digital Games pod vodstvom Patrice Désilets, ustvarjalca prvih Assassin’s Creed ter Prince of Persia: The Sands of Time, ki vas kmalu pričaka na PC-ju in konzolah. Predstavljeno na Summer Game Fest 2026, naslov že ponuja brezplačen prolog na PC-ju preko Steama in Epic Games Store-a, z načrtovanim zgodnjim dostopom kasneje v letu 2026. Avantura popelje igralce v temno-fantazijski pogled na Amsterdam, poln čarovnij, preiskav in nadnaravnih bitij.
Gameplay temelji na raziskovanju, preiskovanju in sodelovanju med dvema protagonistoma. Igralci večinoma prevzamejo vlogo Noa, dediščine starega rodu Zaindaris, ki je zadolžen za lov na bitja, ki jih imenujejo Originali. Uporablja moči in mistične pripomočke, s katerimi razkriva nadnaravna bitja, skrita za človeškimi maskami, zbere namige in se sooča z grožnjami, ki ogrožajo mesto.
Ob njem Aaron zdaj zavzema bolj jasno opredeljeno vlogo v dogodivščini. Misteriozno potisnjen tri stoletja v preteklost se znajde ujet v telo črne mačke. Dva lika sta prepletena skozi različna obdobja in morata skupaj delovati, da razkrijeta skrite resnice ter se soočita z starodavno silo, ki ogroža ravnovesje sveta. Igralec bo občasno lahko nadzoroval Aaron, zlasti pri raziskovanju ozkih prehodov, opazovanju okolja ali spremljanju Noa pri njenih preiskavah.
Panache Digital Games je 29. julija 2026 objavil nov pogled na ključne mehanike igre 1666: Amsterdam, ki izpostavlja odnos med Noa in Aaronom ter komplementarne sposobnosti, ki jim omogočajo napredovanje v zgodbi.
Studio poudarja predvsem razmerje, ki se je vzpostavilo med obema protagonistoma, kljub stoletjem, ki ju ločijo. Noa mora izpolniti nalogo, ki jo je podedoval po svoji rodu, medtem ko Aaron poskuša razvozlati razloge za svoje potovanje skozi čas in svoje ujetništvo pod mačjo podobo. Njuno sodelovanje mora postati ena vodilnih niti zgodbe ter vplivati na številne odseke raziskovanja, preiskovanja in bojev.
Zgodba se odvija v svetu temne fantastike, kjer so leta 1333 sklenjene pogodbe z bitji, ki jih imenujejo Originali. Tretje stoletja pozneje te entitete še vedno živijo med prebivalci Amsterdama pod človeško masko. Noa Brooklyn, vzgojena s strani Zaindarjev, da bi izpolnila usodo, ki ji ni bila dana, postane vidnica in mora razkriti te skrivnostne sile. Zgodba skače med več različnimi obdobji, zlasti 1666, 1999 in sodobnostjo. Uradna opisna besedila povzema izhodišče igre: "Vsakih 333 let se nekaj prebudi (...) Noa, vidnica, obvladuje čarovništvo, da razkrije entitete demonske narave, skrite za človeškimi obrazi. Raziskujte čez dan. Soočite se s svojimi demoni ponoči".
Za to predstavitev je Patrice Désilets omenil dostop do dema: "Danes smo končno pripravljeni povabiti igralce v ta proces. Prolog, ki je brezplačen in na voljo že zdaj na Steamu ter v trgovini Epic Games Store, je le uvod v to, kar prihaja".
Ta prva igriva različica omogoča spoznavanje temeljev vesolja, narativnega sistema in odnosa med Noa in Aaronom. Nova igralni posnetek prinaša več jasnosti glede njunih vlog, a še vedno ne razkriva vseh možnosti, ki jih nudita njuni moči in njuna mistična orodja. Prihodnje predstavitve bi morale omogočiti boljšo oceno, kakšno vlogo ima to sodelovanje v poteku avanture.
In ostale trailerje so tukaj:
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.



























