Dva sveta, ena skupna grožnja in RPG, ki se vrača v osveženi različici... Tales of Eternia Remastered, akcijski RPG, ki ga razvija in izdaja Bandai Namco Entertainment, izide na PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch in Nintendo Switch 2 16. oktober 2026. Zadnji naslov projekta Tales of Remastered; ta nova različica ponovno povzdigne eno izmed ključnih zgodb serije Tales of, z obnovljenimi grafičnimi učinki, izboljšanimi udobnostnimi možnostmi in fizično izdajo, načrtovano za PS5, Nintendo Switch ter Nintendo Switch 2.
Gameplay ohranja realno‑časovni bojni sistem z imenom Aggressive Linear Motion Battle System, ki omogoča zaporedno izvajanje Artes in usklajevanje članov ekipe v hitrih 2D spopadih. Ta verzija prinaša več funkcij, ki ciljajo na bolj tekočo izkušnjo: ikone destinacij, možnost izklopa srečanj z nasprotniki ter način visoke hitrosti med avtomatskimi boji. Igralci se bodo lahko preklapljali med izvirno grafiko in remasterirano različico grafike ter prilagajali zvočne nastavitve.
Zgodba sledi Reidu Hershelu in Faranu Oerstedu, dvema prijateljema iz otroštva, ki živita na Inferiji. Njuna vsakdanjost se obrne na glavo, ko naletita na skrivnostno najstnico, ki govori neznan jezik. Ko poskušata ugotoviti, kdo je, odkrivata obstoj Celestije, drugega sveta, in grožnjo Velikega padeca, prihajajočega trka, ki bi lahko uničil oba vesolja.
Bandai Namco torej znova postavlja v promet dolgo cenjeno poglavje, ne spreminjajoč njegovega bistva. Ta remaster se zdi predvsem namenjen temu, da Tales of Eternia postane bolj dostopen sodobnim igralcem, hkrati pa veteranom omogoči, da se vrnejo k izvirni podobi. Na ta način to poglavje znova odkrivamo v boljših pogojih, ne da bi izgubili stik z izvirno različico.
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.























