OD: Kojimina grozljivka s Xboxom znova razkriva svojo skrivnost

Mimo Laurent de Sortiraparis · Posodobljeno 23. junij 2026 ob 15:37
Hideo Kojima končno poroča o OD, njegovem horor igri, ki jo razvija skupaj z Xboxom, in ki še vedno nima datuma izida. Medtem so snemanja že v teku, prišli so novi posnetki in mehanika ostaja tajna, projekt pa ostaja eden najbolj skrivnostnih Kojima Productions.

OD se po dolgi tišini znova oglaša. Razvija jo Kojima Productions v partnerstvu z Xbox, grozljivka ki jo je zasnoval Hideo Kojima ostaja brez datuma izida ter brez uradno potrjenih platform (vsaj nakazano je na Xbox Series, če Xbox sodeluje). V posebnem prispevku, ki ga je objavil Entertainment Weekly ob 25. obletnici Xboxa, japonski ustvarjalec potrdi, da snemanje z igralci že poteka in omeni sodoben, še zaupni igralni mehanizem, zasnovan tako, da na neobičajen način poglablja strah.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Napovednik OD

Prvi nastop OD je bil predvsem zaznamovan po svoji čudni zasnovi: obrazi posneti v bližnjem planu, ponovljena fraza, nato ostro prekinitev v grozo. Pred nekaj meseci je Kojima Productions pokazal nove posnetke, a brez popolne razkritosti. Eden od njih prikazuje temno sobo, silhueto ob okvirju vrat, stikalo okrašeno z očesom in obliko, ki jo je težko opredeliti, ob bližnjem oknu. Malo konkretnih elementov, a dovolj, da vzbudi zelo izračunan občutek nelagodja.

Sinopsis

Noben uradni celovit sinopsis še ni bil objavljen s strani Kojima Productions. Razpoložljive informacije namigujejo, da je OD grozljivka, katere koncept izhaja iz obdobja razvoja Death Stranding. Objavljeni napovednik nam razkrije igro v slogu P.T.. Zasedba vključuje Sophia Lillis, Hunter Schafer in Udo Kier, čigar skeniranje je bilo izvedeno še pred njegovo smrtjo v novembru 2025. Studio še ne pojasnjuje, kakšno vlogo ima vsak v zgodbi.

Igranje OD

Način delovanja OD ostaja namerno nejasen. Hideo Kojima govori o «novem igralnem sistemu», brez da bi podrobno pojasnil pravila. V Entertainment Weekly pojasnjuje: «Želel sem presegati mejo strahu, ki jo dosegle druge igre». Ustvarjalec dodaja, da je zasnoval mehaniko, ki naj bi igralce spodbudila, da ne obupajo, če bi se določene sekvence zdele pretežke za prenašanje. Ta točka je seveda fascinantna, vendar Kojima noče izdati več, da ne bi razkril jedra koncepta.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Kaj vemo o OD

Snemanje z igralci se je začelo po več zamudah, ki jih je povzročila stavka v avdiovizualni industriji. Kojima je tudi pojasnil, da je idejo OD predstavil več podjetjem, preden sta Xbox in Phil Spencer projekt podprla. Režiser Jordan Peele se prav tako vključuje v razvoj, kar je bilo že napovedano ob uradni razglasitvi igre.

Za zdaj OD napreduje bolj po znakih kot po odgovorih. Slika, nekaj stavkov, igralska zasedba, še vedno skriti sistem: Kojima Productions vzdržuje senco, ki je nedeljljivo povezana z komunikacijo igre. Naslednja predstavitev bo predvsem pokazala, ali bo ta napovedani strah vstopil kot klasična grozljivka ali pa kot nekaj, kar je težko uvrstiti v že poznano kategorijo.

Za ostale napovednike pa tukaj:

Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.

Koristne informacije
Komentarji