Včasih fotografija razkrije tisto, kar oko ne zazna... Shutter Story, grozljivka, ki jo je razvil in izdal Frostwood Interactive, bo prišel na PC prek Steam v tretjem četrtletju 2026. V tej pripovedni pustolovščini iz prve osebe igralec raziskuje okolje, kjer so spomini, paranormalna pojava in fotografija tesno povezani.
Napovednik nas popelje skozi vrsto lokacij, prežetih z zaskrbljujočim vzdušjem: zapuščene stavbe, temni hodniki in prostore, ki jih spreminjajo nerazloženi pojavi. Glavni lik napreduje z analognim fotoaparatom, ki mu hitro postane njegovo glavno orodje za raziskovanje.
Slike prikazujejo več anomalij, ki jih golimi očmi ne opazimo in ki se razkrijejo šele na razvitih fotografijah ali ko jih gledamo skozi objektiv. Nekatere fotografije spreminjajo okolje, odpirajo nove prehode ali razkrivajo namige, ki so ključni za nadaljevanje raziskovanja. Več prizorov namiguje na nadnaravne tvorbe ter na dogodke, ki se zdijo, da spreminjajo spomine protagonista.
"Ko razvijete skrivnostni film, ugotovite, da zajema več kot le spomine. Raziščite svet, kjer vsaka fotografija razkrije novo resnico, se soočite z nadnaravnimi pojavi in raziščite skrivnost, ki povezuje vašo preteklost s temi čudnimi pojavi".
Zgodba igralca ga postopoma popelje, naj raziskuje različna območja, ki jih zaznamujejo nerazloženi dogodki, hkrati pa poskuša razumeti izvor vizij, ki jih razkriva njegov fotoaparat.
Shutter Story temelji na kombinaciji raziskovanja, ugank in prizorov psihološkega grozljivka v prvi osebi. Fotoaparat je osrednji element napredovanja. Omogoča razkrivanje skritih predmetov, prikaz namigov, spreminjanje nekaterih scen ali interakcijo z nevidnimi pojavi.
Igra izmenično ponuja prosto raziskovanje, reševanje okoljskih ugank in srečanja z nadnaravnimi bitji. Premiki potekajo po polodprtih območjih, kjer opazovanje zavzema pomembno vlogo. Nekatere situacije zahtevajo, da ob pravem trenutku uporabite fotoaparat, s katerim spremenite prizorišče ali odkrijete novo pot.
Ustvarjalni pristop k vizualni podobi se opira na realistično osvetlitev, na učinke analogne filmske fotografije ter vizualne distorzije, ki krepijo občutek napetosti. Razvijalci prav tako poudarjajo pomembno vlogo okoljske pripovedi, namigi pa so razporejeni po celotni poti raziskovanja.
Shutter Story je trenutno napovedan izključno za računalnike preko Steam, z izidom, ki je načrtovan za tretje četrtletje 2026. Igralna demo različica je že na voljo na Steam, da predstavi glavne mehanike igre.
Razvoj zagotavlja Frostwood Interactive, neodvisno studio, ki projekt financira tudi prek kampanje na Kickstarterju. Do danes ni bilo napovedane nobene verzije za konzole, prav tako ne cene, posebnih izdaj ali načina večigranja. Sporočene informacije kažejo, da gre za izključno igro za enega igralca.
Projekt mora še natančneje opredeliti več vidikov svoje vsebine, zlasti življenjsko dobo igre, celovito zasnovo zgodbe ter različne funkcionalnosti, ki bodo spremljale njen zagon. Prihajajoče objave Frostwood Interactive naj bi prinesle več podrobnosti pred načrtovanim izidom, ki je napovedan za kasnejšo leto.
In za ostale napovednike so tukaj:
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.



























