I rymden kan varje upptäckt ändra äventyrets gång... Pragmata, science-fiction-actionäventyr utvecklat och utgivet av Capcom, väntar på dig sedan den 17 april 2026 på PC, PS5, Xbox Series och Nintendo Switch 2. Utformad som ett futuristiskt äventyr med fokus på utforskning, strider och berättande tar detta spel ur japanska studion spelare till ett originellt rymduppdrag, där teknik, överlevnad och mysterier står i centrum.
När det gäller gameplay, Pragmata vilar på samarbetet mellan Hugh, som kan röra sig, hoppa och bekämpa med skjutvapen, och Diana, en android som ingriper i realtid tack vare sina hackarförmågor. I strid gör denna mekanik att man kan avslöja fienders robotiska svagheter innan man attackerar, med en blandning av action, skytte, undvikande och eftertanke. Capcom presenterar spelet som ett science-fiction‑äventyr med en strategisk dimension där spelaren måste koordinera båda karaktärernas handlingar samtidigt.
Utforskning spelar också en central roll i Pragmata, vars berättelse utspelar sig i ett isolerat månforskningscenter. Hugh och Diana måste ta sig vidare genom olika sektioner av stationen, låsa upp passageer, bekämpa fientliga maskiner och förstå vad som fick platsen att isoleras från jorden. Spelet vilar på en balans mellan en futuristisk berättelse, utforskning av en rymdmiljö och actionfyllda sekvenser, med ett centralpar som är tänkt att bära både historien och spelmekanikerna.
Vår bild av Pragmata :
Ett spel som vi snubblade över när det släpptes... Och stämningen drar direkt in dig i händelsernas centrum, när ditt team rör sig ner till månen, koloniserad och utsatt för dess råvaror (tydligen finns de där...). Men inte allt går som planerat, och du hamnar djupt inne i rymdstationen, medvetslös, tills Diana väcker dig.
Återblick och råd:
Vad ska man säga om det här spelet...? Att Capcom satsar på en vibe som påminner om Death Stranding eller Dead Space Dead Space: vår recension av remake av survival horror signerat EA Motive när det gäller atmosfären. En idé som redan känns igen om man känner till dessa två spel. När det gäller spelupplägg är det ganska nytt och förvirrande till en början, men man vänjer sig ganska snabbt. Du måste hantera både Hugh, med en ganska klassisk spelstil (han rör sig och tar ner fiender med sina vapen), och Diana, med ett begränsat men intressant gameplay i kombination med resten.
Här måste du i förväg hacka fienderna för att försvara dig, för att sedan låta Hugh avsluta jobbet. En gymnastik att vänja sig vid, men som flyter på ganska bra när man får kläm på det. Några tips ändå: innan du går till attack försöker du alltid hacka fienderna först. Och håll avståndet tillräckligt för att ge Diana tid att hacka fienderna (du måste spela med rutor och skapa en labyrinth av hackningsvägar).
Problemet uppstår framför allt i trängre zoner (det finns några stycken) där flera fiender är på gång samtidigt. Nyckeln är då att röra sig konstant och hålla avståndet för att kunna rensa fienderna effektivt. Annars är det ändå en ganska klassisk progression över områden som är mer eller mindre öppna, som man minns från den här typen av shooter's. Notera dock att du ganska enkelt kan återvända till basen mitt i utforskningsområdet, eftersom stegar ligger utspridda längs vägen ifall hälsan behöver en snabb reparation. Ett litet hälsopåfyll och du kan fortsätta där du slutade.
Ett spel att upptäcka för nyfikna och fans av Capcoms mjukvara!
Officiell trailer för Pragmata:
Med Pragmata, Capcom lägger till en ny licens i sin katalog, i ett science-fiction-skepp som fortfarande är relativt sällsynt bland deras senaste produktioner. Notera att en demo lades upp för PC-spelare den 12 december 2025, och senare även på konsoler. Ett spel som inte saknar liknelser med en viss... Stellar Blade, när det gäller mekanik, konstnärliga riktningen och framför allt musiken. Till era handkontroller!
Och för alla andra trailers, klicka här:























