Pesten växer, och Cerim får inte göra ett misstag... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike som utvecklats och utgivits av Moon Studios, ska lanseras i version 1.0 på PC och PS5, innan en planerad lansering senare på Xbox Series och Nintendo Switch 2, i oktober 2026. Spelet, som redan finns tillgängligt i tidig tillgång på Steam, är skapat av studion bakom Ori and the Blind Forest och Ori and the Will of the Wisps. Denna fullständiga version ska erbjuda ett bredare innehåll, med nya zoner, nya fiender, flera bossar, vapen som aldrig förr, ett horde-läge och en omarbetning av klass-systemet. Och den 2 juni 2026 gjorde mjukvaran sitt första tåg, med en trailer som visades upp under ett State of Play.
När det gäller gameplay bygger No Rest for the Wicked på ett krävande action‑stridsystem i soulslike‑andad anda, där placering, slagens rytm och hanteringen av utrustningen sätts i fokus. Spelaren tar rollen som Cerim, en krigare som kan anpassa sin stil utifrån vapen, tillverkade föremål och den progression man väljer. Version 1.0 kommer att stärka den här anpassningen med ett nytt klassystem, utformat för att två spelare som använder samma vapen ska kunna anta helt olika angreppssätt i striderna. Spelet planerar också ett persistent multiplayer, crossplay och cross‑save mellan PC och konsoler vid lanseringen av den fullständiga versionen.
I No Rest for the Wicked beger spelaren sig till ön Isola Sacra, en mark som präglas av politiska konflikter och spridningen av en uråldrig plåga vid namn Pestilence. Som medlem i en helig orden måste Cerim bekämpa hotet samtidigt som han färdas genom en mörk värld, gestaltad med en bildrik, målningar-inspirerad estetik. Berättelsen når sin avslutning i version 1.0, utannonserad som slutet på det narrativa arket som inleddes i tidig åtkomst, med nya filmsekvenser och frågor kring hämnd, makt och de interna spänningarna på ön.
Med den här fullständiga lanseringen siktar spelet på att befästa sin roll som action-RPG med fokus på progression, utforskning och teknisk strid. Spelare som gillar mörka rollspel, detaljerade utrustningssystem och upplevelser i solo- eller co-op-läge kan följa ankomsten av version 1.0, som utgör en ny milstolpe för Moon Studios efter flera större uppdateringar sedan early access. Oktober 2026–lanseringen bör göra det tydligare hur stort projektet har blivit sedan starten på Steam.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























