Ett enkelt röstmeddelande är allt som behövs för att vardagen ska vändas upp och ner. Looking for Fael, ett berättelsedrivet pusselspel utvecklat av Swing Swing Submarine och La Poule Noire, coproducerat med ARTE France och utgivet av ARTE France, finns nu på PC (Steam), PS5, Xbox Series och Nintendo Switch sedan 16 juli 2026. Denna franska skapelse drar spelaren in i en lägenhet som förvandlats till en labyrint av gåtor, där varje rum tycks gömma en ny del av mysteriet.
Lanseringstrailern inleds med ett meddelande som Fael lämnat efter sig, där han förklarar att han har gått vilse ... i sin egen lägenhet. Spelaren får sedan möta en serie rum som är kopplade till varandra, och deras utseende förändras successivt ju längre man kommer i spelet.
Bildrutorna visar flera miljöer som gradvis skiljer sig från ett vanligt boende: ett sovrum övervuxet av växtlighet, ett laboratorium, en biografsal eller andra utrymmen som badar i en stjärnhimmel. Videon presenterar även Game Leaf, en bärbar spelkonsol inspirerad av 1990-talet som används för att lösa vissa gåtor, samt flera maskiner ritade av Fael som är nödvändiga för att fortsätta utforska.
"Hej, det är Fael... Lyssna, det här låter nog konstigt, men... jag tror att jag har gått vilse i lägenheten. Nu... jag vet inte var jag är. Kan du komma och hjälpa mig?"
Allt börjar med detta märkliga röstmeddelande. Spelaren ger sig sedan ut på jakt efter sin försvunna rumskamrat. Försedd med Game Leaf måste hen lösa gåtorna som Fael lämnat efter sig och förstå vad som hänt i den där lägenheten där rummen verkar multiplicera sig ju längre utredningen pågår.
Looking for Fael är ett solo-pusselspel byggt kring utforskning och problemlösning. Varje lägenhet har sina egna mekanismer och sin logik. För att gå vidare måste spelaren observera omgivningen, manipulera olika apparater, samla ledtrådar och skapa kopplingar mellan flera platser.
En av spelets kärnidéer är hur rummen i fastigheten samverkar med varandra. En handling i ett rum kan få konsekvenser i ett annat, vilket tvingar spelaren att gå tillbaka och prova nya hypoteser. Post-it-lapparna, ljudmeddelandena och föremålen som Fael lämnat efter sig fungerar som ledtrådar genom hela äventyret.
Game Leaf har också en central roll i spelets progression. Inspirerad av bärbara konsoler från 1990-talet gör den det möjligt att ta sig till nya pussel och successivt låsa upp nya områden i byggnaden.
Miljöerna, som har skapats av Benoît « Beloup » Leloup, flödar över referenser till serier, japanska anime och science fiction. Utvecklarna integrerar också flera återkommande inslag ur deras universum, som den invasiva växtligheten eller närvaron av phasmen, vilket bidrar till mysteriet kring Fael.
William David, medgrundare till Swing Swing Submarine, förklarar: "Vi ville lyfta fram Faels franska ursprung, spelets bakgrund och utvecklarteamet bakom det. Det förklarar bland annat varför man kan se taken i Angoulême från vissa fönster. Det är också anledningen till att Faels franska röst (...) spelades in först (...)".
Looking for Fael erbjuds till priset 19,99 €. En lanseringsrabatt på 15 % tillämpas under en vecka på Steam- och Nintendo Switch-versionerna. Spelet är helt spelbart i solo. Det finns på franska, engelska, tyska, spanska och portugisiska.
Originalsoundtracket, komponerat av Yann de Cruyssen, finns tillgängligt på de största streamingplattformarna. Den ursprungliga låten Comme un souffle har skrivits, komponerats och framförts av den frankofona schweiziska artisten Billie Bird.
Med denna lansering fortsätter ARTE France sin verksamhet som utgivare av oberoende spel tillsammans med Swing Swing Submarine och La Poule Noire. Looking for Fael finns nu tillgängligt på samtliga tillkännagivna plattformar, medan studiorna nu kan rikta in sig på att följa upp spelet efter lanseringen.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























