Bygden somnar in... Klara att överleva natten? Om du är bekant med spelet Varg-Lången i Thiercelieux kommer du förstå precis vad denna fråga innebär. Om inte... Då är riktningen Wolf Gang - Vargens hot, en immersiv upplevelse som ligger i närheten av Saint-Lazare-station och som bjuder in brädspels- och rollspelsälskare att upptäcka en ny tolkning av Varg-Lången. Här kan man klä ut sig, använda speciella krafter och delta i heta debatter om vilka som är vargarna och vilka som ska elimineras.
"Det är juli 1432 och den en gång så fredliga staden Waloris är nu hotad. Stadens stormästare har hittats död i gryningen. Men det var ingen vanlig död. Han verkar ha blivit våldsamt biten av en vild best. Som medlem av rådet är du inbjuden att närvara vid vakan och ett hemligt val i templets krypta. Men allt kommer inte att gå enligt planerna... Stunden är allvarlig. Isor, rådets väktare, har bett dig att följa med honom till kryptan som en brådskande fråga. Tillsammans med alla medlemmar i rådet kommer ni att behöva avgöra Waloris öde. Några av er kommer att ha krafter, andra kommer att vakna på natten och sluka oskyldiga rådsmedlemmar. Men se upp! I Waloris har till och med de döda krafter!
För er som inte är bekanta med spelet, vad går det egentligen ut på i detalj? Under denna upplevelse måste du undersöka, under flera dygns- och nattcykler, varje medlem i rådets grupp (både du och de andra deltagarna) och eliminera de varulvar som har infiltrerat gruppen innan de äter upp er under natten, en deltagare i taget. Varje medlem av Valoris-rådets (det lilla namnet på er by) ska observera de andra spelarna, delta i diskussioner och försöka avslöja varulvarna utan att själv bli utpekad och eliminerad, genom en omröstning med handuppräckning.
Men tro inte att medlemmarna i rådet (invånarna i originalversionen) är oförmögna: vissa kommer att ha specifika krafter, som att kunna avgöra en spelares status (mediet för denna version, spåkvinna för originalet) och avslöja vargar utan att behöva undersöka, kunna återuppväcka sig själva eller någon som blivit eliminerad av byn eller dödad av en varg (druiden i denna version, häxan i originalet) eller till och med eliminera en valfri spelare om man just blivit utslagen (armen i denna version, skytten i originalet).
Observera att det finns flera andra förmågor, vissa till och med helt och hållet skapade för just den här upplevelsen. I slutändan är det antingen så att rådets medlemmar har eliminerat alla varulvar och vinner spelet, eller så har varulvarna tagit ut alla bybor och står som segrare.
Så, vad är egentligen värt den här Varulv-upplevelsen? Den är otroligt fördjupande, utan tvekan, tack vare välutförda miljöer och kostymer (en cape med ett romerskt siffra) som sätter riktig prägel på temat och ger spelet en extra dimension (den romerska siffran används för en karaktär, NRL). Man uppskattar också hur berättelsen är inbäddad i spelupplevelsen, eftersom du får sällskap av en game master, karaktären Isor, som leder spelet från början till slut och ständigt utmanar dig med olika extra utmaningar för att överleva.
För att fördjupa känslan använder deltagarna olika krafter: en magisk kristallboll för , två äkta trollformler att dricka för , eller en för skytten (som faktiskt skjuter). Vargarna lämnar kvar skallar för att eliminera spelarna under nattens mörker... Det är mycket som bidrar till att hålla spelarna engagerade hela vägen, utan att tappa intresset (även om upplägget kan kännas ganska repetitivt). Tiden flyger förbi – de där två timmarna känns knappast av.
Några små funderingar dock: för mediet avslöjas spelarens status genom en färg... Och när man är färgblind kan det bli knepigt (en av våra deltagare var det, han var inte mediet... men frågan kom upp). En annan sak som kan ställa till det, men som i slutändan inte gör det: att den första som åker ut betalar för att inte spela – det är inte alltid så populärt. Därför har Wolf Gang kommit på en smart lösning: de eliminerade fortsätter att spela på ett annat sätt – byborna blir till änglar och kan skydda vissa spelare, medan vargarna förvandlas till spöklika själar som kan hindra andra spelares handlingar. Smart, eftersom det tillför en extra dimension till spelet och gör alla nöjda utan att någon blir frustrerad.
En spelupplevelse där du måste vara bekväm med att prata, framhäva dig själv (det är till exempel användningen av ett rådsmöte för att välja någon till rådets ledare, motsvarande borgmästaren i originalversionen) eller ta risker. Att stå fast vid sina åsikter eller tiga, även om det ibland kan vara en strategi, för det inte framåt i spelet. Om du inte är engagerad kan det bli tufft... Så gör dig redo innan du börjar. Det är också en social upplevelse, eftersom de offentliga delarna ger dig möjlighet att möta andra människor. Perfekt för den som söker sociala kontakter och nya bekantskaper.
Och låt nybörjarna känna sig lugna, det kommer att finnas mycket information att ta in under briefinget, men oroa er inte: ni får stöd hela vägen, och reglerna påminns om kontinuerligt under äventyret (men det bör inte hindra er från att lyssna noga på briefinget, det är viktigt). En upplevelse som är tillgänglig för alla spelare, oavsett om ni är helt nya eller erfarna... Och alla kan spela tillsammans tack vare det här stödet.
Vad kan man mer säga? Spelarna kan delta på engelska, och lokalen är tyvärr inte tillgänglig för PMR. Å andra sidan är den perfekt belägen, precis bredvid en kyrka och nära Saint-Lazare station. Där har ni det, nästan allt. Nu är det bara för er att bilda er er egen uppfattning.
Oavsett om du är ute efter kickar eller bara nyfiken på att upptäcka ett nyskapande koncept, är detta framför allt en chans att prova något utanför de vanliga stigarna, att göra tillsammans med vänner eller familj. Och byn somnar... (där kom det, nu fattar du va?)
Detta test genomfördes som en del av en professionell inbjudan. Om din upplevelse skiljer sig från vår, vänligen meddela oss.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.
Plats
Varggänget
26 Rue de Saint-Pétersbourg
75008 Paris 8
Tillgång
Metro linje 2 "Rom" station eller linje 13 "Liège" station.
Priser
Par personne, groupe de 12 personnes : €37.5
Par personne, groupe de 9 à 11 personnes : €40
Par personne, groupe de 5 à 8 personnes : €44
Par personne, groupe de 1 à 4 personnes : €48
Partie privée (entre 8 à 12 joueurs) : €450
Rekommenderad ålder
Från 10 år
Genomsnittlig varaktighet
2 h
Officiell webbplats
www.wolfgangparis.com
Reservationer
www.wolfgangparis.com































