Ghost of Yōtei, uppföljaren till Ghost of Tsushima, har varit tillgängligt på PS5 sedan den 2 oktober 2025. Spelet bjuder på ett nytt äventyr som tar oss till ön Hokkaido, runt berget Yōtei, tillsammans med en ny hjältinna, Atsu, och hennes trogna varg.
I den här uppföljaren lämnar Ghost of Yōtei karaktären Jin Sakai för att kasta oss in i en ny era av japansk historia. Sucker Punch, studion bakom spelet, presenterade några bilder på State of Play, med filmsekvenser som visar skönheten i Hokkaidos landskap, dess täta skogar och snöiga slätter. Enligt studion kommer detta nya opus att behålla DNA från Ghost of Tsushima, samtidigt som det bryter ny mark: "Vi ville också fortsätta att förnya oss. Att skapa något nytt men samtidigt välbekant ", förklarar teamet i ett inlägg på PlayStation Blog.
Vad lärde vi oss om State of Play? Att spelet förflyttar spelarna till en fiktiv version avEzo (dagens Hokkaidō) genom hjältinnan Atsus ögon, som är ute efter att hämnas på de sex Yōtei. Berget Yōtei spelar också en viktig symbolisk roll. Tyngdpunkten ligger på utforskning, med visuella element inspirerade av de märken somAtsu ritar för hand på sin karta, sin kintsugi-mask och sina sumi-e-målningar, vilket förankrar spelet i en traditionell japansk estetik blandad med introspektion och symbolik.
I strid kan du avväpna en motståndare (eller bli avväpnad) och du kan välja mellan fem olika typer av vapen, alla med sitt eget färdighetsträd (bågar, gevär och andra kastvapen räknas inte). Striderna är flytande och mycket filmiska, med utvecklarna som har gått lite överbord på samurajfilmsidan av saker och ting, om State of Play är något att gå igenom. När det gäller musiken finns två spår från spelet nu tillgängliga på alla plattformar, så att du kommer i stämning innan du spelar. Du kan också spela i svartvitt med Kurosawa-läget, eller lyssna på lo-fi-musik (från regissören av Samurai Champloo) med Watanabe-läget.




Två begränsade utgåvor av PS5 har också presenterats. Guldversionen är inspirerad av kintsugi, en japansk guldreparationsteknik som symboliserar Atsus motståndskraft, medan den svarta versionen bygger på sumi-e-konsten för att återspegla Ezos diskreta skönhet och hjältinnans inre konflikt. Konsolerna levereras med matchande DualSense-kontroller, med en silhuett av Atsu på pekplattan, och inkluderar spelet i en digital standardversion samt bonusar för förbeställning. Frontplattorna och kontrollerna kommer även att finnas tillgängliga separat från och med den 2 oktober.
Vår åsikt om Ghost of Yōtei
Speltid: 19 timmar
Efter det mycket underhållande Ghost of Tsushima återvänder Sucker Punch med en ny version av sitt universum, Ghost of Yōtei, som denna gång förflyttar spelarna till en annan region i Japan. Och ett spel som är extremt roligt att spela, i alla avseenden. Grafiskt sett är spelet helt enkelt magnifikt. Spelet ändrar till och med kameravinkeln något när man rider över slätterna, vilket gör bilden ännu mer filmisk än den redan är. Det är vackert, det är bra.
När det gäller gameplay är mekaniken ganska enkel att lära sig och tillräckligt varierad för att man inte ska bli uttråkad under äventyret. Men det har ingenting att göra med sin föregångare... Medan Ghost of Tsushima fungerade med ett ställningssystem, erbjuder Ghost of Yōtei ett enklare system som bygger på vapenbyte. Det är alltså upp till dig att anpassa ditt vapen till fiendens... Till detta kommer projektiler (tomma sakéflaskor, katana som tappats i strid, bomber, rökbomber...), vilket gör det möjligt att variera nöjet och ha olika tillvägagångssätt under striderna.
När det gäller storyn blandar Ghost of Yōtei "western" och samurajhistoria som vi gillar, lite à laKurosawa. Dialogen är ganska bra utan att sticka ut, den fyller sin funktion på ett snyggt och korrekt sätt. Vi uppskattar särskilt flashbacken, som gör det möjligt att förstå historien utan att karaktärens förflutna påtvingas oss utan förvarning och bryter berättelsen. Här är det flytande och integrerat på ett intelligent sätt. Och när det gäller fotografin är den magnifik.
Ghost of Yōtei är alltså ett mycket bra spel som alla borde prova. Det är kanske till och med mer tillgängligt än sin föregångare och bör tilltala en bred publik. Nu är det bara att bilda sig en egen uppfattning!
Och för de andra trailrarna, klicka här:
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























