Taktiken tar plats i galaxen Star Wars! Star Wars : Zero Company, turbaserat strategispel utvecklat av Bit Reactor i samarbete med Respawn Entertainment och Lucasfilm Games, kommer att lansera på PC, PS5 och Xbox Series den 27 augusti 2026. Utgiven av Electronic Arts, är denna titel helt solo och låter spelarna leda Kompaniet Noll, en legosoldatstyrka som sätts in i ett hemligt krig i slutet av Klonkriget.
"Det finns ett osynligt krig. Ett krig som pågår i skuggorna. Ett krig inom kriget." Ta befälet över en elitstyrka genom en kompromisslöst autentisk berättelse som utspelar sig i Clone Wars-skymningen i Star Wars Zero Company™, ett turbaserat taktikspel för en spelare som utvecklats av Bit Reactor i samarbete med Respawn Entertainment och Lucasfilm Games. Du spelar som Hawks, en före detta republikansk officer som leder Zero Company, ett team av excentriska yrkesmän som rekryterats från hela galaxen. Hawks och Company Zero rekryteras för en operation som ställer dem mot ett nytt hot som kommer att sluka galaxen om det inte kontrolleras. För att lyckas leder Hawks en brokig skara allierade som måste lägga sina olikheter åt sidan för att övervinna nästan oöverstigliga odds".
Spelarna tar där rollen som Hawks, en före detta republikofficer som blivit ledare för en hemlig enhet bestående av profiler från hela galaxen. Bland dem finns bland andra en klonsoldat, en Mandalorian från det gamla Verminoth-klanen, en Padawan Jedi och andra rekryter som behöver tränas beroende på uppdragets krav. Målet är nu tydligare: spåra Kundri Fathom, ledaren för Spiren utan slut, en separatiströrelse vars handlingar hotar att förvärra konflikten. Greg Foertsch, VD och kreativ chef på Bit Reactor, förklarar: "Vårt team har stoppat in allt vi älskar med Star Wars i Zero Company. De djärva karaktärerna, berättelsens kraft, de slående miljöerna och passionen som driver striderna i Star Wars har hjälpt oss skapa en upplevelse som flyttar genren för taktiska spel framåt genom att kombinera djup gameplay med cinematisk elegans".
De taktiska uppdragen utspelar sig mellan utredningar och högrisk-strider. Från Planque, basen för operationer i Compagnie Zéro, kan spelarna rekrytera agenter, förbättra sina färdigheter, bygga ut anläggningarna, köpa utrustning och välja nästa uppdrag på holotabellen. På fältet kommer sambanden mellan spelarnas egna karaktärer och de agenter som utvecklarna har skapat att låsa upp stödförmågor samt fördelar med korsutbildning som kan höja teamets statistik och färdigheter. Den galaktiska kartan kommer att omfatta över 150 planeter, och framsteg påverkas av de val som görs under kampanjens gång.
Personlig anpassning kommer också att spela en viktig roll i Star Wars : Zero Company. Hawks och de rekryterade agenterna kan skapas utifrån åtta ikoniska raser från Star Wars: Devaronier, Mänska, Neimoidian, Ovissian, Togruta, Twi’lek, Weequay och Zabrak. Röster, klädsel, övergripande utseende, specialiseringar och talanger kommer att utvecklas under spelets gång. Douglas Reilly, vice vd och verkställande chef för Lucasfilm Games, poängterar: "Star Wars Zero Company tillför en helt ny upplevelse till Star Wars-galaxen och till våra fans. Spelet förenar den taktiska genren med en filmisk och karaktärsdriven approach på ett nyskapande sätt för franchisen".
Star Wars : Zero Company är redan tillgängligt för förbeställning på PC och konsoler. Standardutgåvan och Deluxe-utgåvan kommer att erbjuda olika innehåll beroende på plattform, medan förbeställningarna inkluderar kosmetikpaketet Crystalline Astromech, där bland annat en droid R3 och en droid BR-1 som skapats för spelet. Ljudspåret, komponerat av Gordy Haab och utgivet av Walt Disney Records, följer även med spelets lansering den 27 augusti 2026. Nu återstår det att se hur Bit Reactor förvandlar detta skuggkrig till en verklig taktisk lekplats.
Och för de övriga trailarna är det här:
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























