Saw-sagan gör en ny satsning i videospelsvärlden... Saw : Genesis, multiplayer-horrorspel utvecklat av Anshar Studios och Broken Mirror Games under överinseende av Bloober Team, avslöjades under Summer Game Fest 2026. Planerad att nå Early Access på PC via Steam i hösten 2026, markerar detta nya projekt licensens återkomst efter flera års frånvaro, med en asymmetrisk 3 mot 1-struktur.
När det gäller gameplay lutar Saw: Genesis sig mot en multiplayer-formel där tre spelare är åtalade fångar i en dödlig miljö, medan en fjärde spelar rollen som Domaren. De förstnämnda måste samarbeta, undvika fällor och fatta snabba beslut under press för att överleva. Domaren kan istället manipulera spelet genom att placera fällor, använda hallucinogent gas, toxiner som förlamar eller få hjälp av en medbrottsling. De procedurgenererade miljöerna bör förändra upplägget i varje match och förstärka osäkerheten från session till session.
Historien om Saw : Genesis utspelar sig under första världskriget, ungefär ett sekel före händelserna kopplade till Jigsaw. Spelet utforskar ursprunget till en filosofi baserad på moraliska prövningar, lidande och tvångsmässig överlevnad. I denna kontext måste de anklagade ta sig igenom ett labyrintartat rehabiliteringsprov, ibland inspirerat av seriens välkända fällor, medan Domaren observerar och styr deras framsteg.
För närvarande har inga andra plattformar annonserats utöver PC, och det exakta datumet för tillgång till betaversionen återstår att bekräfta. Projektet måste ännu tydligt definiera balansen mellan skräck, samarbete och återspelningsbarhet, särskilt hur fällor och roller kommer att utvecklas genom matcherna. Licensen landar därför i en mer samtida form, i väntan på att se om detta multiplayerförslag kan hitta sin plats bland entusiaster av survival horror.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.



















