Efter att ha synts vid State of Play den 3 september 2026, Monster Hunter Wilds : Ascendance har visat en ny trailer och en lansering på Nintendo Switch 2 under ett Nintendo Direct. Utvecklad och utgiven av Capcom, denna expansion av Monster Hunter Wilds kommer att släppas på PC, PS5, Xbox Series och Nintendo Switch 2 i 2027. Denna presentation avslöjar de första elementen i handlingen, flera nya monster samt de största nyheterna i spelupplägget som följer med övergången till Mästar-rang.
Den trailern tar jägare till Skybound Eyrie, en ny region ovanför molnen där grönska, gamla ruiner och klippor växlar. Bilderna visar flera nya varelser, bland dem Grand Dragon Ancien Gundoraja och rovfågeln Araketa, samt återkomsten av Lao-Shan Lung, som står i centrum för den nya berättelsen. Flera karaktärer från huvudspelet återkommer också, däribland Nata, som nu blivit jägare, medan olika sekvenser skildrar striderna och de nya vapenkapaciteterna.
En trailer för originalspelet Monster Hunter Wilds, som nämner lanseringen av DLC till Nintendo Switch 2, avslöjades också under ett Nintendo Direct den 9 september 2026.
"Flera år efter händelserna i Monster Hunter Wilds skakar plötsligt den kolossala Lao-Shan Lung åter igen de Förbjudna områdena. Ledda av Nata och Bangard ger sig jägarna ut för att utforska Skybound Eyrie, för att förstå vad som orsakar störningarna i regionen och möta de nya hot som slagit rot där".
Denna nya kampanj utspelar sig efter händelserna i huvudspelet och ger tillgång till Mästar-rangen – en direkt fortsättning på historien.
Huvudnyheten i den här expansionen är Boost Bracer, en ny utrustning som ändrar stridsmöjligheterna för de 14 vapentyperna. Genom att vara offensiva bygger jägarna upp energi som de kan använda genom en särskild attack kallad Boost Driver. När Boost-läget är aktiverat får varje vapen nya attacker, extra kombinationer och förbättringar anpassade till deras spelstil. Capcom kommer dessutom att släppa videor som fokuserar på varje vapen för att visa deras nya förmågor.
Utöver denna nya spelmekanik introducerar Ascendance även en ny region, nya mästarnivå-monster, nya uppdrag, ny utrustning och extra material för att tillverka vapen och rustningar. Målet är att ge spelare som har klarat huvudkampanjen nya utmaningar.
Capcom planerar en lansering under 2027, men inget exakt datum är än så länge fastställt. Denna expansion kräver att man äger Monster Hunter Wilds och har nått jägarrang 40 efter att ha slutfört uppdraget Awaking From a Dream, för att få tillgång till Mästar-rang och det nya scenariot.
Spelare som ännu inte äger spelet kan gratis prova demot Prologue, som finns tillgänglig nu direkt. Det gör det möjligt att skapa din jägare och din Palico, upptäcka de första kapitlen av äventyret, prova de 14 vapentyperna och behålla din sparfil för den fullständiga versionen.
Den här första presentationen ger framför allt en tydligare bild av vilken riktning Monster Hunter Wilds: Ascendance tar, både när det gäller berättelsen och de nya spelmekanikerna. Capcom har redan meddelat att fler visningar som fokuserar på vapen och nya mekaniker kommer att hållas under de kommande månaderna, innan expansionen släpps 2027.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























