Final Fantasy VII Rebirth กำลังรอคอยบน Xbox Series และ Nintendo Switch 2 ใน 3 มิถุนายน 2026 หลังเปิดตัวครั้งแรกบน PS5 ใน 29 กุมภาพันธ์ 2024 แล้วตามด้วย PC ใน 23 มกราคม 2025 รุ่นใหม่นี้ได้รับการพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Square Enix ซึ่งเป็น RPG ที่สานต่อโปรเจ็กต์ Final Fantasy VII Remake โดยติดตาม Cloud, Tifa, Aerith, Barret และเพื่อนร่วมผจญภัยในมิติการผจญภัยที่เปิดกว้างมากขึ้น ซึ่งเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ใน Midgar รุ่นใหม่นี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นบน Xbox และ Nintendo ได้สัมผัสตอนที่สองของการตีความใหม่ของ Final Fantasy VII ร่วมกับการสำรวจ, การต่อสู้แบบเรียลไทม์ และการขยายเรื่องราวไปข้างหน้า
ด้านการเล่น Final Fantasy VII Rebirth ยังรักษาระบบต่อสู้แบบผสมผสานระหว่างแอ็กชันเรียลไทม์กับคำสั่งเชิงกลยุทธ์ที่เห็นใน Final Fantasy VII Remake พร้อมเติมเต็มด้วยทักษะใหม่ที่สอดประสานกันอย่างลงตัว เดโมให้ผู้เล่นได้เดินทางผ่านความทรงจำของ คลาวด์ สไตรฟ์ ในเหตุการณ์นิเบลไฮม์กับ เซฟิโรธ ก่อนเปิดการผจญภัยบนทุ่งหญ้า โดยมีหลายชั่วโมงของการสำรวจ การต่อสู้ ขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ เนื้อเรื่องเสริม และเกมไพ่ Queen’s Blood นอกจากนี้ยังมีความช่วยในการเล่นรูปแบบใหม่ที่ช่วยให้มุ่งเน้นไปยังเรื่องรหลัก ด้วยตัวเลือกอย่างพลังชีวิต (HP) และมานา (MP) แบบไม่จำกัด เกจ ATB ที่เต็มอยู่เสมอ หรือการเรียนรู้ทักษะอาวุธได้เร็วขึ้น
ตัวอย่างเกม:
นี่คือวิธีที่ผู้เล่นได้กลับไปสู่โลกของเกมสุดคลาสสิกนี้อีกครั้ง ซึ่งเต็มไปด้วยความเซอร์ไพรส์ พร้อมทั้งทำให้ผู้ที่เคยสัมผัสกับภาคแรกได้ย้อนความรู้สึกและความทรงจำอันแสนประทับใจที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของตำนานของ Final Fantasy VII เกมที่ยังคงอยู่ในใจของแฟนเกมทั่วโลกจนถึงทุกวันนี้
การพรีออเดอร์เวอร์ชันเต็มของเกมเปิดให้บน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series พร้อมของแถมแตกต่างกันไปตามแต่ละฉบับ
ฉบับดิจิทัล Standard ประกอบด้วยมาทเรียล่าเรียกม็อกชุด Trio de mogs, กำไล Shinra รุ่นที่ 2 Shinra type 2 และกำไล Midgar รุ่นที่ 2 Midgar série 2 ส่วนฉบับดิจิทัล Deluxe จะเพิ่มมาทเรีย Pot magique, ของสะสม Ras-de-cou du cycle de la vie, กำไล Bracelet orchidée, สมุดอาร์ตบุ๊กดิจิทัล และซาวด์แทร็กดิจิทัลขนาดสั้น
ส่วนฉบับกายภาพบน Nintendo Switch 2 จะมีวางจำหน่ายจนกว่าของจะหมด ร่วมด้วยการ์ด Magic: The Gathering—FINAL FANTASY Zack Fair ที่ออกแบบภาพประกอบโดย Tetsuya Nomura
ความเห็นของเราเกี่ยวกับ Final Fantasy VII Rebirth :
หลังจากได้สำรวจ Midgar ก็เข้าสู่โลกที่กว้างและเปิดกว้างมากขึ้นในภาคสองของ Final Fantasy VII พาเราไปสัมผัสโลกของแฟรนไชส์คลาสสิกนี้อย่างเต็มอิ่ม ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นเกม ภาคใหม่ชักชวนให้เราอยากรู้ ไขปมการผจญภัยของ Cloud และพวกพ้องทันที ในภาคนี้มีระบบการปฏิสัมพันธ์รูปแบบใหม่ที่ค่อย ๆ เปิดเผยผ่านช่วงทดสอบฝึกสอนที่ยาวพอสมควร ซึ่งช่วยให้เราเข้าใจฟีเจอร์ใหม่ ๆ พร้อมกับพัฒนาเนื้อเรื่องไปด้วย คราวนี้ เน้นการสำรวจมากขึ้น มีภารกิจเสริมหลากหลาย ผสมผสานการต่อสู้ การกด QTE และโหมดเกมอื่น ๆ เพื่อหลุดพ้นจากความจำเจของโลกเปิดที่ตัดกับบรรยากาศ “ติดอยู่ในห้วงเวลา” ของภาคแรก
การสำรวจและประโยชน์ที่ได้จากมันช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์ได้ตามระดับความยากที่ต้องการ มีฟีเจอร์ใหม่ในด้านการต่อสู้ที่ทำให้การต่อสู้ดูยิ่งใหญ่และสมจริงขึ้น บุคลิกของตัวละครเริ่มเด่นชัดและซับซ้อนมากขึ้น ทำให้เราสลับระหว่างช่วงที่มีอารมณ์ขันเบาสบายกับช่วงที่เข้มข้นและสะเทือนอารมณ์ได้ง่ายขึ้น
ไม่ว่าจะมองในด้านแนวทางเรื่องรหรือในด้านเกมเพลย์ ภาคนี้ก็ทำให้เราเห็นถึงการรักษาเจตนารมน์ในการทำให้ “จิตวิญญาณ” ของเกมคลาสสิกกลับมามีชีวิตอีกครั้ง พร้อมกับยังเปิดโอกาสให้ผู้ที่มารู้จัก Final Fantasy VII ผ่านรีมครีมได้ด้วย ในการสลับฉากแบบโลกเปิดกับช่วงที่เป็นเส้นทาง “ไล่ล่า” และการใส่ฟีเจอร์แบบตามสั่ง ภาคนี้จึงแก้ไขข้อถกเถียงและปรับให้เข้ากับกลุ่มผู้เล่นที่หลากหลายได้
ด้วยการมาถึงบน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series, Final Fantasy VII Rebirth ยังคงขยายการเปิดตัวต่อไปหลังจากลงบน PS5 และ PC พร้อมทำให้ภาคสองของไตรภาครีเมคเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้น รอชมว่าเวอร์ชันใหม่นี้จะถูกตอบรับจากผู้เล่น Xbox และ Nintendo อย่างไร ในขณะที่ Square Enix ยังคงเตรียมออกตอนที่สามและตอนสุดท้ายของโปรเจ็กต์นี้
สำหรับตัวอย่างเกมอื่นๆ ทั้งหมด อยู่ที่นี่:
“การทดสอบนี้จัดขึ้นตามคำเชิญของผู้เชี่ยวชาญ หากประสบการณ์ของคุณแตกต่างจากเรา โปรดแจ้งให้เราทราบ”
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'
วันที่และเวลาเปิดทำการ
เริ่มต้น 3 มิถุนายน 2026
ราคา
€59.99
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
www.square-enix-games.com















