แล้วถ้าศตวรรษที่ 14 เป็นของแวมไพร์ล่ะ? The Blood of Dawnwalker, action-RPG dark fantasy ในโลก(open world) เปิดโดย Rebel Wolves และตีพิมพ์โดย Bandai Namco, จะวางจำหน่ายใน 3 กันยายน 2026 บน PC, PS5 และ Xbox Series. เกมนี้พาผู้เล่นไปยังยุโรปยุคกลางที่ถูกตีแปรและเปลี่ยนไป เมื่อระเบียบฟีโอดัลสั่นคลอนต่อหน้าการครอบงำของแวมไพร์รูปแบบใหม่ และการเลือกของผู้เล่นจะส่งผลต่อการเล่าเรื่องโดยตรง.
"ในดินแดนที่ถูกทำลายล้างด้วยสงครามเลือด ภัยมรณะสีดำมาเยือนผู้รอดชีวิต ในช่วงเวลาที่ภัยพิบัติได้คร่าชีวิตผู้คนนับพัน เหลือเพียงมนุษยชาติที่ไร้เลือดฝาดดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด ช่วงเวลาแห่งความอ่อนแอ... นั่นคือทั้งหมดที่ต้องใช้" แวมไพร์ฉวยโอกาสนี้ พวกมันโผล่ออกมาจากเงามืดเพื่อแย่งชิงสิ่งที่หลบหนีพวกมันมาหลายศตวรรษ: เสรีภาพและพลังที่มาพร้อมกับมัน สิ่งมีชีวิตอื่นๆ ในยามค่ำคืนก็ทำตาม ตำนานกลายเป็นความจริงและเปลี่ยนแปลงเส้นทางของประวัติศาสตร์ คุณจะได้รับบทเป็นโคเอน ชายหนุ่มที่ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นเพนัมบรัล: ไม่ใช่มนุษย์เต็มตัวก็ไม่ใช่แวมไพร์เต็มตัว ติดอยู่ระหว่างโลกแห่งกลางวันและอาณาจักรแห่งราตรี ปกป้องความเป็นมนุษย์ของคุณหรือยอมรับพลังต้องสาปเพื่อช่วยครอบครัวของคุณ ไม่ว่าจะเลือกทางใด คำถามยังคงอยู่: คุณพร้อมที่จะแลกด้วยจิตวิญญาณของคุณเพื่อความรอดของคนที่รักหรือไม่?
พัฒนาโดยใช้Unreal Engine 5,The Blood of Dawnwalkerเล่า เรื่องราวของโคเอน ชายหนุ่มที่กลายเป็นDawnwalker สิ่งมีชีวิตที่สลับไปมาระหว่างความเป็นมนุษย์และความเป็นแวมไพร์ ผู้เล่นจะมีเวลา 30 วันและ 30 คืนในการตัดสินใจชะตากรรมของครอบครัวหรือหันไปสู่การแสวงหาการแก้แค้น "ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG คลาสสิก เราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเร่งด่วนในเกมโลกเปิด" Konrad Tomaszkiewicz ผู้ร่วมก่อตั้งRebel Wolvesและผู้กำกับThe Witcher 3: Wild Hunt กล่าวในแถลงข่าว แต่ละภารกิจจะส่งผลต่อเวลาที่มีอยู่ มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในแต่ละการเล่น ด้วยสิ่งที่ทีมงานเรียกว่า "กล่องทรายเชิงเรื่องราว"
จักรวาลของเกมซึ่งตั้งอยู่ในยุโรปศตวรรษที่ 14 ที่ถูกทำลายล้างโดยโรคระบาดดำและความขัดแย้งนองเลือดนั้นน่าทึ่งมาก ตามที่แสดงให้เห็นในตัวอย่างใหม่ ฉากเปิดเรื่องที่เกิดขึ้นสองปีก่อนเหตุการณ์ในเกม แนะนำตัวละครCoen น้องสาวของเขาLunka และแวมไพร์ลอร์ดBrencis บริบทนี้เน้นย้ำถึงปัญหาทางศีลธรรมและกลไกการเล่นเกมซึ่งอิงจากการเปลี่ยนผ่านระหว่างกลางวันและกลางคืน โดยมอบความสามารถและสถานการณ์ที่แตกต่างกันตามช่วงเวลาของวัน
ด้วยการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยความลึกซึ้งและการเลือกที่มีความหมาย The Blood of Dawnwalker ดูเหมือนจะมอบประสบการณ์ที่โดดเด่นในแนวเกมแอ็กชัน-RPG ที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 เมษายน 2026 เปิดเผยภาพรวมที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเป้าหมายนี้ โดยนำเสนอคาแรกเตอร์หลายตัวที่ โคเอน จะพบตลอดการเดินทาง ทั้งเพื่อนร่วมทีมที่อาจกลายเป็นพันธมิตรและศัตรูที่มีบทบาทสำคัญ การนำเสนอ Road to Launch ยังเปิดเผยสถานที่ใหม่ใน Val Sangora เขตพื้นที่ลึกลับในเทือกเขาคาร์พ พร้อมวิดีโอเกมเพลย์มากกว่า 10 นาทีจากเวอร์ชัน PC ที่ถ่ายทอดการสำรวจที่สอดคล้องกับการเล่าเรื่อง ความลับที่ซ่อนอยู่ และผลกระทบจากการกระทำของผู้เล่น
งานอีเวนต์ครั้งนี้ยังเปิดโอกาสให้ Rebel Wolves เจาะเบื้องหลังการพัฒนาอย่างละเอียด โดยมีผู้ร่วมให้ข้อมูลจากทีมงานหลายคน และมีกลุ่มทำวิดีโอเบื้องหลังที่ถ่ายทำการโมชั่นแคปของ Jan Błachowicz อดีตแชมป์ UFC สำหรับตัวละคร Bakir ด้วย ตอนนี้เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้า The Blood of Dawnwalker บน PC, PS5 และ Xbox Series แล้ว พร้อมประกาศเวอร์ชันหลายแบบ Chaos เช่น Eclipse Edition ที่มาพร้อมโบนัสดิจิทัล และเวอร์ชัน Collector จำนวนจำกัด
รีวิวเบื้องต้นของ The Blood of Dawnwalker :
เกมที่เราได้ทดสอบจริงเป็นเวลา 4 ชั่วโมง ในฐานะ preview และเริ่มต้นตรงไปตรงมา (คุณจะได้เริ่มแบบเดียวกันเมื่อคุณเปิดเกม) ด้วยเรื่องราวใหญ่และบทแนะนำเล็กๆ เพื่อเรียนรู้กลไกพื้นฐาน เมื่อเข้าใจแล้ว คุณจะถูกพาเข้าสู่เรื่องราวที่ยาวพอสมควร สำหรับการแนะนำตัว ต้องใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมงถึงจะจบ
เราคิดเห็นส่วนตัว :
ไม่อยากเปรียบเทียบมากนัก แต่ The Blood of Dawnwalker ทำให้เรานึกถึง The Witcher III อย่างชัดเจน... ไม่แปลกใจเลย เพราะผู้พัฒนาคืออดีตทีมงานจากสตูดิโอ CD Projekt ที่อยู่เบื้องหลัง GOTY ประจำปี 2015 จุดเด่นสำคัญของเกมคือรูปแบบ "บันทึกประจำวัน" ที่จำกัดเวลาให้คุณทำภารกิจภายใน 30 วัน (ตามเวลาภายในเกม) ไม่มากกว่านั้น หนังชนวนความเร่งรีบให้คุณตัดสินใจเลือกทำภารกิจบางอย่างก่อน บางภารกิจอาจทำให้คุณพลาดภารกิจอื่นเนื่องจากเวลาที่จำกัด และคุณอาจไม่มีโอกาสทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่พลาดไปในภายหลัง ทุกการเลือกมีผลต่อเรื่องราวในตอนต่อไป: หากคุณกำจัดบุคคลสำคัญของภารกิจหนึ่ง คุณจะไม่สามารถใช้ "เสียงของราชา" เพื่อผ่านภารกิจนั้นได้ และอาจต้องใช้กลอุบายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อสำเร็จ มันไม่ง่าย แต่ภารกิจก็ไม่ใช่เป็นไปไม่ได้ ควรทราบว่าการกระทำในเรื่องจะสะสม "นาฬิกาทราย" หนึ่งหรือมากกว่านั้น เพื่อบอกถึงเวลาที่ใช้ไปเมื่อภารกิจสำเร็จ
มีสองสามอย่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเกม: ในส่วนการต่อสู้ คุณสามารถปรับแต่งกลไกให้เข้ากับวิธีการเล่นของคุณได้ มีสองโหมดให้เลือก: โหมด "การต่อสู้แบบดั้งเดิม" หรือโหมด "ต่อสู้เชิงทิศทาง" โหมดแรกจะใช้แรง stamina มากกว่า ในขณะที่โหมดหลังจะมอบข้อได้เปรียบบางอย่างหากคุณดำเนินการอย่างแม่นยำ คุณเลือกได้ตามที่ถนัด แต่คุณสามารถเปลี่ยนโหมดได้ทุกเมื่อในเมนูตั้งค่า เกี่ยวกับการต่อสู้ ค่อนข้างเข้มข้นทั้งในแนวคิดและการลงมือทำ ต้องมีเวลาปรับตัวสักนิดเพื่อให้ทุกอย่างลื่นไหล
ด้านกราฟิก ตัวเกมสวยงามในฉากคัทซีน (เราเล่นผ่าน PC ที่ 60FPS/4K) ส่วนในเกมหลักที่ยังอยู่ระหว่างการทำงานกราฟิกอยู่บ้าง เราจะไม่ให้รายละเอียดเชิงเทคนิคมากนัก แต่ภาพรวมยังดูมีแนวทางที่น่าติดตามจากสิ่งที่ได้เห็น
ข้อแนะนำเล็กๆ ด้วย: ระวังทักษะบางอย่างที่ปลดล็อคได้ก่อนช่วงเวลาบางช่วงของวัน (ตามเวลาที่ผ่านไป) และให้ตั้งใจฟังสิ่งที่ตัวละครบอกระหว่างภารกิจ ข้อมูลที่ได้มาจะช่วยให้คุณแก้ปริศนาภารกิจได้จริง เช่น เกมคำถามที่คุณจำเป็นต้องตอบถูก หรือรู้ปริมาณส่วนผสมในการทำยานี่ และที่สำคัญเราข้อแนะนำให้ฝึกภาษาละตินบ้าง เพราะอาจมีประโยชน์ในช่วงต้นเรื่อง (มีตัวละครที่ offering บทเรียนภาษานี้ด้วย)
โปรดทราบว่าการควบคุมอาจไม่ลื่นไหลเสมอ บางส่วนเกี่ยวกับการหยิบดาบ ดึงดาบกลับ หรือการดื่มเลือดจากเหยื่อ (ทำในช่วงต่อสู้ไม่ได้) และการฟื้นฟูพลังในร่างมนุษย์ก็ไม่ชัดเจนมาก ทั้งนี้ Gameplay ยังถือว่าค่อนข้างครบถ้วน เราขอแนะให้ไม่เร่งรีบ และให้จัดการเวลาของเหตุการณ์ให้ดี รวมถึงระวังระดับ stamina ของคุณด้วย ดังนั้นคุณก็มีความเห็นส่วนตัวของคุณเองเมื่อเกมวางจำหน่าย
และสำหรับตัวอย่างเทรลเลอร์อื่นๆ ลองไปดูที่นี่เลย:
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'



































