1666: Amsterdam, เกม แอ็คชัน-ผจญภัย เชิงเล่าเรื่องจาก Panache Digital Games นำโดย Patrice Désilets พาผู้เล่นดำดิ่งสู่เวอร์ชัน dark fantasy ของกรุงอัมสเตอร์ดัม แห่งยุคมืด มาพร้อมกับ การสืบสวน, เวทมนตร์ และ สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ กำหนดฉากเปิดเผยที่ Summer Game Fest 2026, เกมนี้จะเปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access บน PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 25 สิงหาคม 2026 ก่อนขยายสู่คอนโซลในวงกว้างยิ่งขึ้น บทบาทการถ่ายทอดอยู่ที่ผู้ร่วมก่อตั้งผู้สร้าง Assassin’s Creed รุ่นดั้งเดิม และ Prince of Persia : The Sands of Time ที่กลับมาหยิบยกความมุ่งมั่นในการสำรวจ, สืบสวน และไขปมปริศนรอบตัว Originals.”
การเล่นมุ่งเน้นการสำรวจ สืบสวน และความร่วมมือระหว่างสองตัวละครหลัก ผู้เล่นจะสวมบทบาทนำเป็น Noa ทายาทรุ่นเก่าของตระกูล Zaindaris ผู้มีภารกิจไล่ล่าสิ่งมีชีวิตที่ถูกขนานนามว่า Originaux เธอใช้อำนาจและอุปกรณ์เวทมนตร์เพื่อระบุตัวตนและพลังของสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังหน้ากากมนุษย์ เก็บเกี่ยวหลักฐาน และเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่รุกรานเมือง
เคียงข้างกับ Aaron เขามีบทบาทเสริมในผจญภัยอย่างลงตัว เขาถูกพาไปสามศตวรรษในอดีตอย่างลึกลับ และติดอยู่ในร่างของแมวดำ ผู้เล่นจะสามารถควบคุมเขาในบางช่วง เพื่อสำรวจทางแคบๆ สังเกตสิ่งแวดล้อม หรือช่วย Noa ขับเคลื่อนไปในคดีต่างๆ ความสามารถของพวกเขาที่ต้องรวมกันจึงจะเผยความจริงที่ถูกปกปิด และเผชิญหน้ากับพลังโบราณที่คุกคามสมดุลของโลก
ใกล้ถึงการเปิดตัวใน Early Access, Panache Digital Games ได้เผยวิดีโอใหม่ที่อุทิศให้กับกลไกหลักของ 1666: Amsterdam. รายการนี้ให้มุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับช่วงการสืบสวน ซึ่งพา Noa และ Aaron ตามล่าผู้ที่เรียกว่า Originaux ท่องไปทั่วกรุง Amsterdam. การสังเกตสถานที่ การค้นหาหลักฐาน และการใช้งานความสามารถเฉพาะของทั้งสองตัวละครจึงเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาเรื่องราวในเกมนี้
การต่อสู้ถูกเน้นย้ำมากขึ้นเช่นกัน พร้อมกับพลังเวทมนตร์ของ Noa และรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Aaron เมื่ออยู่ในรูปแมว ช่วงกลางวัน-กลางคืนจะมีอิทธิพลต่อประสบการณ์เกมด้วย บทบาทบางช่วงมุ่งสู่การสืบสวนมากขึ้น ในขณะที่ช่วงอื่นๆ พาเหล่าตัวละครเผชิญหน้ากับภัยเหนือธรรมชาติโดยตรง ความร่วมมือระหว่าง Noa กับ Aaron ยังคงอยู่ในหัวใจของกลไกเหล่านี้ โดยที่แต่ละคนมีทักษะที่เปิดทางให้เข้าถึงข้อมูล เส้นทาง หรือสถานการณ์ที่ต่างกัน
สตูดิโอยังเน้นถึงวิธีที่ระบบเหล่านี้จะประสานงานกันตลอดการผจญภัย ความสามารถของฮีโร่ทั้งสองจะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสำรวจพื้นที่บางแห่ง ระบุ Originaux และค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังภาพลักษณ์ประจำวันของเมือง การนำเสนอรูปแบบใหม่นี้จึงมอบภาพรวมที่ครบถ้วนยิ่งขึ้นของวงจรเกมเพลย์ ตั้งแต่การสืบสวน การสำรวจ การเผชิญหน้า ไปจนถึงพลังเหนือธรรมชาติ
เรื่องรเกิดขึ้นในจักรวาลแฟนตาซีมืด เมื่อปี 1333 มีการทำสัญญากับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Originaux ผ่านเข้าสู่ประวัติศาสตร์ สามศตวรรษต่อมา พวกมันยังอาศัยอยู่ท่ามกลางชาวอัมสเตอร์ดัมในรูปลักษณ์มนุษย์ โนอา บรูคลีน ถูกเลี้ยงดูโดย Zaindaris เพื่อให้เธอก้าวไปสู่โชคชะตาที่ไม่เลือกเอง กลายเป็นผู้มองเห็นเหตุผลและต้องเปิดโปงพลังลึกลับ เธอต้องคลี่คลายเงามืดที่ซ่อนอยู่ในสังคม เรื่องราวสลับไปมาระหว่างยุคต่างๆ ทั้ง 1666, 1999 และยุคปัจจุบัน บทบรรยายทางการสรุปจุดเริ่มต้นของเกมว่า: "ทุกๆ 333 ปี จะมีบางสิ่งปลุกขึ้นมา (...) โนอา ผู้มองเห็น จะใช้เวทมนตร์เพื่อเปิดโปงสิ่งมีชีวิตปีศาจที่ซ่อนอยู่เบื้องหน้ามนุษย์ สืบค้นด้วยแสงสว่างในตอนกลางวัน เผชิญหน้ากับปีศาจของคุณในยามค่ำคืน".
เพื่อประกอบการนำเสนอครั้งนี้ Patrice Désilets ได้กล่าวถึงการเข้าถึงเวอร์ชันทดลองว่า: "วันนี้เราในที่สุดก็พร้อมที่จะเชิญชวนผู้เล่นให้ร่วมกระบวนการนี้แล้ว โปรโลฟรีที่พร้อมให้เล่นทันทีบน Steam และ Epic Games Store เป็นเพียงสัมผัสแรกของสิ่งที่จะตามมา".
เวอร์ชันที่เล่นได้ในตอนนี้ช่วยพาเราไปสำรวจพื้นฐานของจักรวาล โครงสร้างการเล่าเรื่อง และความสัมพันธ์ระหว่าง โนอา กับ แอรอน วิดีโอ วิดีโอเกมเพลย์ นี้เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของแต่ละฝ่ายให้ชัดเจนมากขึ้น โดยยังไม่เปิดเผยทุกรูปแบบความสามารถของพลังและเครื่องมือเวทมนตร์ทั้งหมด การเปิดเผยในตอนถัดไปจะช่วยให้เห็นภาพบทบาทของความร่วมมือนี้ภายในเรื่องราวการผจญภัยได้ดีขึ้น
และตัวอย่างเทรลเลอร์อื่นๆ อยู่ที่นี่
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'



























