ความขัดแย้งครั้งใหม่รอผู้เล่น Call of Duty อยู่! Infinity Ward เป็นผู้พัฒนา และ Activision เป็นผู้จัดจำหน่าย Call of Duty: Modern Warfare 4 เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง วางจำหน่ายบน PC, PS5, Xbox Series และ Nintendo Switch 2 ในวันที่ 23 ตุลาคม 2026 ภาคใหม่ของซีรีส์ Modern Warfare นี้ติดตามเรื่องราวของกัปตันไพรซ์ ซึ่งตอนนี้ถูกอดีตพันธมิตรตามล่า ท่ามกลางความตึงเครียดทางทหารบนคาบสมุทรเกาหลี ภายในเกมประกอบด้วยแคมเปญเล่นคนเดียว แผนที่มัลติเพลเยอร์ใหม่ และโหมดเอ็กซ์แทร็กชัน
ความเห็นของเราต่อ Call of Duty: Modern Warfare 4:
เวลาเล่น: 18 ชม.
ทีมบรรณาธิการได้ทดลองเล่นเกมนี้ตั้งแต่วันวางจำหน่าย เราเริ่มเล่นโหมดแคมเปญในเกาหลีใต้ โดยมีกองกำลังพร้อมออกปฏิบัติภารกิจหลังจากแวะซื้อของเล็กน้อย... แต่แล้วเกาหลีเหนือก็เปิดฉากโจมตี ทำให้เราต้องรับมือกับวิกฤตแบบเรียลไทม์ เกมภาคนี้จึงเต็มไปด้วยความเข้มข้นและฉับไว ขณะที่ความขัดแย้งระดับโลกก็ไม่เคยเป็นประเด็นร้อนแรงเท่านี้มาก่อน
ด้านกราฟิก โดยรวมถือว่าทำได้ดี ฉากคัตซีนทำออกมาได้ยอดเยี่ยม แม้ภาพขณะเล่นจริงจะด้อยกว่าอยู่บ้างในบางครั้ง โดยเฉพาะรายละเอียดบางอย่างอย่างใบไม้ขณะหมอบราบกับพื้น ท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้เป็นเกมที่ครบเครื่องมาก และมีเนื้อหาหลากหลายกว่าเกมอื่นในแนวเดียวกันมาก
ต่อไปนี้คือคำแนะนำของเรา:
เกมเพลย์มัลติเพลเยอร์หลากหลาย ช่วยให้เล่นได้ไม่น่าเบื่อ
โหมดมัลติเพลเยอร์มีรูปแบบแปลกใหม่ ช่วยให้ได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นที่หลากหลาย คุณสลับจากแมตช์คลาสสิกแบบรวดเร็ว 6 ต่อ 6 ไปสู่สมรภูมิขนาดใหญ่ที่ชวนให้นึกถึงบรรยากาศของ Battlefield ได้อย่างง่ายดาย เราไม่มีคำแนะนำอะไรมากนัก นอกจากให้ฝึกฝนเพื่อพัฒนาทักษะการยิง เพราะในสนามประลอง คุณต้องแม่นยำ วางแผนเป็น และรวดเร็ว... ซึ่งฝึกกันได้ โดยเฉพาะถ้าเพิ่งเริ่มเล่น (เหมือนเราเลย)
ลองเล่นโหมด DMZ จุดเด่นที่แท้จริงของเกม
อย่าพลาดโหมด DMZ เพราะนี่คือจุดแข็งที่สุดของเกมภาคนี้ โหมดนี้อยู่กึ่งกลางระหว่างมัลติเพลเยอร์แบบดั้งเดิมกับภารกิจอิสระ โดยมีช่วงการเล่นที่ยาวขึ้นเล็กน้อย ให้อารมณ์คล้ายเกมอย่าง Helldivers 2 หรือ Marathon เป็นวิธีเล่นที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเล่นกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้าก็ตาม
แคมเปญเล่นคนเดียวที่หลากหลายและเปลี่ยนแปลงไปตลอดเกม
แคมเปญมีความยาวมากพอที่จะทำให้เล่นได้อย่างเต็มอิ่ม พร้อมภารกิจที่หลากหลาย เนื้อเรื่องเริ่มต้นด้วยจังหวะที่เป็นเส้นตรงและอัดแน่นไปด้วยแอ็กชัน ก่อนจะค่อย ๆ เปลี่ยนไปสู่รูปแบบที่เปิดกว้างมากขึ้น การติดตามเนื้อเรื่องผ่านมุมมองของตัวละครหลายคนยังช่วยให้การเล่าเรื่องมีชีวิตชีวาอีกด้วย ลองใช้อาวุธทุกชนิดที่มีให้ตลอดการเล่น เพราะจะช่วยให้คุณได้ไอเดียว่าอาวุธชนิดใดเหมาะจะเลือกใช้ในมัลติเพลเยอร์ และควรฝึกใช้อาวุธชนิดไหนเพื่อพัฒนาทักษะการยิง (ในมัลติเพลเยอร์ คุณไม่ได้มีสิทธิ์เลือกอาวุธเสมอไป)
ปรับวิธีเล่นให้เหมาะกับแต่ละภารกิจ
ปรับวิธีเล่นไปตามเนื้อเรื่อง: ช่วงต้นเกมเน้นการตอบสนองฉับไวในฉากแอ็กชันตามทางเดินที่มีแนวทางชัดเจนเป็นหลัก ส่วนช่วงหลังของแคมเปญจะเปิดโอกาสให้คุณมีอิสระในสนามมากขึ้น เพื่อเลือกจัดการเป้าหมายได้ตามต้องการ
เปิดเผยในงาน Tokyo Game Show 2026 ตัวอย่างที่มุ่งเน้นแคมเปญนำเสนอสองแกนหลักของเรื่อง: การบุกเกาหลีใต้ และการหลบหนีของ John Price หลังการเสียชีวิตของนายพล Shepherd อดีตผู้นำ Task Force 141 ที่เลือกทำงานนอกกรอบทหาร ขณะเดียวกันวิธีการทำงานของเขาก็ก่อให้เกิดความตึงเครียดกับ Ghost และเพื่อนร่วมทีมในอดีต
วิดีโอนำเสนอภัยคุกคามที่เกี่ยวข้องกับอาวุธ ซึ่งผู้ลึกลับที่พยายามแย่งชิงถูกเรียกขานว่า อาร์เชอร์ ในบริบทนานาชาติที่กำลังทวีความตึงเครียด ฉากต่างๆ สลับกันระหว่างปฏิบัติการทางทหาร การปะทะกันด้วยอาวุธ และช่วงเล่าเรื่อง ตามบริบทวิกฤตระดับนานาชาติ
ต่อไปนี้คือเรื่องย่ออย่างเป็นทางการที่ Activisionเผยแพร่ในเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศส:
สงครามระเบิดขึ้นบนคาบสมุทรเกาหลี ขณะที่เกาหลีเหนือบุกแบบกว้างขวางเพื่อจุดประกายความไม่มั่นคงของโลก ทีมทหารเกาหลีใต้รุ่นใหม่ต้องสู้เพื่อเอาชีวิตรอดบนแนวรบที่ถล่มทลาย และที่ปลายโลกอีกด้าน กัปตัน Price ผู้ล้างแค้นจึงนำสงครามส่วนตัวของเขาเองในเงามืด โดยยังคงนำหน้าเหล่าผู้ตามล่าอยู่เสมอ
เรื่องราวจะให้นักเล่นได้สวมบท ทหารปาร์ค นายทหารหนุ่มชาวเกาหลีใต้ที่กำลังเผชิญศึกครั้งแรก แคมเปญพาพบคุณไปยังเมืองสำคัญต่างๆ โดยเฉพาะ นิวยอร์ก, ปารีส และมุมไบ พร้อมภารกิจหลากหลายตั้งแต่การต่อสู้ในแนวหน้าไปจนถึงปฏิบัติการยามค่ำคืนของ SAS สถานที่ปฏิบัติการที่หลากหลายจะถูกใช้เพื่อบอกเล่าผลกระทบของวิกฤตโลกที่เกิดขึ้นในรูปแบบเดียวกัน
เกมยังคงยึดถือหลักการของ การยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยสลับระหว่างการเคลื่อนไหว การใช้อาวุธปืน และภารกิจทางทหาร แคมเปญนำเสนอสถานการณ์หลากหลาย ตั้งแต่การต่อสู้ระยะประชิดไปจนถึงปฏิบัติการขนาดใหญ่ แนวทางยังคงเป็น FPS ทางทหารที่มีเส้นเรื่องกำหนดไว้ล่วงหน้า ด้วยฉากที่เปลี่ยนไปตามสถานที่และตัวละครที่รับบท
ในโหมดผู้เล่นหลายคน ๑๒ แผนที่ใหม่ที่ออกแบบเพื่อการต่อสู้หกต่อหก จะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันเปิดตัว บรรยากาศสนามรบอื่นๆ ที่กว้างขึ้นจะสนับสนุนการต่อสู้ที่ผสมผสานระหว่างทหารราบกับยานพาหนะ Infinity Ward ยังเน้นความแม่นยำของการยิงและความลื่นไหลของการเคลื่อนที่ พร้อมกับมุมมองการเคลื่อนไหวที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการควบคุมในช่วงการต่อสู้
โหมด DMZ มีรูปแบบที่ต่างออกไป ผู้เล่นถูกส่งไปยังพื้นที่อันตรายแบบเดี่ยวๆ หรือเป็นทีม เพื่อค้นหาอุปกรณ์และพยายามออกจากสถานที่โดยยังคงรักษาอุปกรณ์ไว้ การพบปะกับผู้เล่นคนอื่นอาจนำไปสู่พันธมิตรชั่วคราวหรือการปะทะกัน และภารกิจรวมถึงความก้าวหน้าจะสลับเปลี่ยนไปตามแมตช์ที่เล่น โหมดนี้จึงผสมผสานการสำรวจ การเก็บทรัพยากร และการลักลอบออกจากพื้นที่ พร้อมกับความเสี่ยงที่อุปกรณ์จะถูกขนถ่ายไปด้วย
สองเวอร์ชันหลัก ที่เปิดให้สั่งล่วงหน้า: เวอร์ชันมาตรฐาน และเวอร์ชัน Vault Edition (Vault Edition) ซึ่งเวอร์ชันนี้รวมชุดปฏิบัติการ แบบแผนอาวุธ ไอเท็มคอสเมติก และเนื้อหา BlackCell สำหรับฤดูกาลหนึ่ง
การสั่งซื้อล่วงหน้าดิจิทัลมอบสิทธิ์เข้าถึง เนื้อเรื่องแคมเปญเต็มตั้งแต่วันที่ 16 ตุลาคม 2026 ซึ่งเป็นสัปดาห์ก่อนวางจำหน่ายทั่วไป เว็บไซต์ทางการยังประกาศสิทธิ์เข้าถึงโหมด DMZ ล่วงหน้าตั้งแต่ 20 ตุลาคม ตามเงื่อนไขของข้อเสนอ
ด้านการพัฒนา Beenox มีส่วนร่วมในการปรับปรุงเวอร์ชัน PC ซึ่งวางจำหน่ายบน Steam และ Battle.net อย่างเด่นชัด ส่วนเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ถูกพัฒนาขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติสำหรับคอนโซลนี้ร่วมกับ Digital Legends Activision ยังยืนยันว่ามีสตูดิโออื่นๆ หลายแห่งเข้ามามีส่วนร่วมในการผลิตด้วย
ไม่กี่วันก่อนเปิดตัว หนึ่งในคำถามที่อยู่ในใจคือสมดุลระหว่างสามส่วนหลักของเกม การวางจำหน่ายครั้งนี้จะชี้ชัดว่าความสำคัญถูกแบ่งสัดส่วนระหว่างโหมดแคมเปญกับมัลติเพลเยอร์แบบดั้งเดิมและ DMZ ซึ่งการทำงานนั้นพึ่งพาแนว progression ที่ต่างออกไปอย่างมีนัยสำคัญ
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'























