กลยุทธ์กำลังรุกคืบในจักรวาล Star Wars! Star Wars : Zero Company, เกมวางแผนเทิร์น-เบสที่พัฒนาโดย Bit Reactor ร่วมกับ Respawn Entertainment และ Lucasfilm Games, จะออกวางจำหน่ายบน PC, PS5 และ Xbox Series ในวันที่ 27 สิงหาคม 2026. บรรณาธิการโดย Electronic Arts, ชื่อนี้เป็นเกมเดี่ยวล้วนๆ ที่พาผู้เล่นขึ้นไปเป็นหัวหน้า Compagnie Zéro หน่วย mercenaries ที่ถูกว่าจ้างในการสงครามลับช่วงจบของ สงครามโคลน.
รีวิวของเราเกี่ยวกับ Star Wars Zero Company :
เกม Star Wars ที่เปิดตัวไปเงียบๆ เลย จนทำให้หลายคนสงสัยว่าทำไมถึงมีการสื่อสารน้อยขนาดนี้ บางคนถึงกับตั้งคำถามว่าอาจต้องการเซอร์ไพรส์ใช่ไหม? อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่เราเห็นเมื่อเกมเปิดตัว มันพาอากาศความสดใหม่เข้าสู่แนวเกม genre นี้จริงๆ
เพื่อเตือนความจำ แนวคิดคือคุณจะอยู่ท่ามกลางการประชันกันแบบวางแผนเป็นรอบๆ ในสงคราม Clone Wars พร้อมกับผู้บัญชาการ Hawks และ Compagnie Zéro ที่ถูกส่งไปปฏิบัติการจู่โจมลับขั้นสูง: neutralize Spire infinie กลุ่มลึกลับที่ถูกคร่ำครึด้วยโรคประหลาดอย่างน่าสนใจ
เกี่ยวกับ gameplay ให้สังเกตว่าตัวละครแต่ละคนมีความสามารถเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับอาวุธ การจัดการกำแพงป้องกัน และความสัมพันธ์ที่พัฒนาไปตามการผจญภัย การต่อสู้และวัตถุประสงค์มีความหลากหลาย — หน่วยกู้เพื่อนร่วมทีม นำความท้าทายของศัตรูกลับมา เก็บข้อมูล หรือค้นหาวัตถุโบราณ ถึงแม้ gameplay บนพื้นฐานดูอาจจะดูซ้ำเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไป ความหลากหลายในการใช้วิธีทางยุทธศาสตร์และภารกิจต่างๆ ช่วยป้องกันความเบื่อได้อย่างดี
ความน่าสนใจของรูปแบบนี้ยังอยู่ที่การแบ่งช่วงการเล่น ด้วยการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบรอบต่อรอบ เกมยังมีช่วง RPG แบบคลาสสิคในย่านพื้นที่กึ่งเปิด (ฐานหลักและทางเดินเล็กๆ ที่นำไปสู่พื้นที่รบ) ช่วงระหว่างสงครามเหล่านี้เน้นการสืบข้อมูล ทำให้จังหวะการเล่นมีความหลากหลายอยู่เสมอ
ด้านระดับความก้าวหน้า การผจญภัยไม่ใช่เส้นทางเรียบง่าย จังหวะจะสลับระหว่างการตัดสินใจทางยุทธศาสตร์บนเมนู (ได้รางวัลทันที) ภารกิจต่อสู้แบบรอบต่อรอบ และการจัดการรอบระยะเวลาที่บีบให้คุณต้องลำดับความสำคัญของบางเป้าหมายมากกว่าบางเป้าหมาย
ตอนนี้ ข้อแนะนำของเรา:
วางแผนภารกิจล่วงหน้า
การจัดการรอบเวลาเรียกร้องการตัดสินใจที่ท้าทายมาก คุณจะไม่สามารถทำทุกอย่างได้ ลำดับความสำคัญควรไปที่ภารกิจที่มอบทรัพยากรหรือข้อมูลที่สำคัญที่สุดต่อทีมของคุณ เพื่อไม่ให้พลาดโอกาสสำคัญในภายหลัง
ปรับทีมให้เหมาะสม
อย่าวางใจแค่รูปแบบทีมเดิมๆ ซ้ำซาก ความเข้ากันได้ระหว่างตัวละครและคุณสมบัติของอาวุธมีผลตามพื้นที่ปฏิบัติภารกิจ ปรับกลยุทธ์ก่อนลงสนามยังเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงพ่ายแพ้แบบกะทันหัน และอย่าลืมรวมสไนเปอร์ไว้ด้วยนะ
สลับระหว่างการสำรวจกับการต่อสู้
ใช้เวลาในการสำรวจฐานระหว่างสองศึกด้วย ช่วงเวลาที่สงบกว่าช่วยเก็บข้อมูลสำคัญที่เปิดทางสู่ภารกิจใหม่ และยังช่วยให้คุณพักหายใจก่อนเผชิญหน้าเหตุการณ์ถัดไป
""มีกสงครามที่มองไม่เห็น กำลังเกิดขึ้นท่ามกลางเงามืด นี่คือสงครามในสงคราม" จงนำทัพหน่วยรบพิเศษผ่านเรื่องราวที่แท้จริงและไม่ประนีประนอมหยิบยกขึ้นในช่วงยามรัตติกาลของสงครามโคลนใน Star Wars Zero Company™, เกมวางแผนเชิงกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสสำหรับเล่นคนเดียว พัฒนาโดย Bit Reactor ร่วมกับ Respawn Entertainment และ Lucasfilm Games คุณจะสวมบทบาท Hawks ผู้บัญชาการกองทัพสาธารณรัฐที่เคยรุ่งเรื่อง นำพา Zero Company ทีมมืออาชีพที่มีเอกลักษณ์แปลกแยกจากทั่วจักรวาล Hawks และ Zero Company ถูกจ้างให้ดำเนินภารกิจที่พุ่งชนกับภัยคุกคามใหม่ที่จะกลืนกินจักรวาลถ้าไม่มีใครหยุดมัน เพื่อความสำเร็จ Hawks ต้องนำทีมพันธมิตรที่หลากหลายมาปรับลมหายใจกันและกัน เพื่อฝ่าฟันอุปสรรคที่แทบจะผ่านพ้นไปไม่ได้".
ผู้เล่นจะรับบท Hawks อดีตนายทหารแห่งระบอบ Republic ที่กลายเป็นหัวหน้าชุดสายลับลับสุดยอด ซึ่งรวมผู้สมัครจากทั่วกาแล็กซี่ไว้ด้วย ในกลุ่มนี้ประกอบด้วย ทหารโคลน, มานดาโลเรียนจากเครือ Verminoth รุ่นเก่า, Padawan Jedi และผู้ร่วมทีมคนอื่นๆ ที่ต้องถูกฝึกฝนให้เหมาะกับภารกิจแต่ละภารกิจ เป้าหมายในครั้งนี้ชัดเจนยิ่งขึ้น: ตามล่า Kundri Fathom ผู้นำ Spire infinie ลัทธิแยกตัวที่คุกคามให้ความขัดแย้งบานปลายออกไป Greg Foertsch ซีอีโอและผู้อำนวยการสร้างของ Bit Reactor กล่าวว่า: "ทีมของเราใส่ทุกสิ่งที่เรารักเกี่ยวกับ Star Wars ลงใน Zero Company ทั้งตัวละครที่กล้าหาญ พลังแห่งการเล่าเรื่อง ฉากที่ทรงพลัง และความหลงใหลในความยิ่งใหญ่ของการต่อสู้ใน Star Wars ที่ช่วยให้เราได้สร้างประสบการณ์ที่ขยับเข็มวงการเกมวางแผนเชิงกลยุทธ์โดยผสมผสานการเล่นเชิงลึกเข้ากับความงดงามทางภาพยนตร์".
ภารกิจเชิงยุทธวิธีสลับไปมาระหว่างการสืบสวนและการต่อสู้ที่มีความเสี่ยงสูง ตั้งแต่ฐาน Planque ซึ่งเป็นฐานปฏิบัติการของ Compagnie Zéro ผู้เล่นจะสามารถจ้างเจ้าหน้าที่ พัฒนาทักษะของพวกเขา ปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน ซื้ออุปกรณ์ และเลือกภารกิจถัดไปบน holotable ได้ ในสนามจริง ความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครที่ผู้เล่นสร้างกับสายลับที่นักพัฒนาสร้างไว้จะปลดล็อกความสามารถสนับสนุน และประโยชน์จากการฝึกแบบข้ามสายงานที่ช่วยพัฒนาโstats และทักษะของหน่วย แผนที่กาแล็กซี่จะมีดาวมากกว่า 150 ดวง โดยความก้าวหน้าจะถูกกำหนดโดยการตัดสินใจที่ทำตลอดแคมเปญ
การปรับแต่งตัวละครจะมีบทบาทสำคัญใน Star Wars : Zero Company. Hawks และเจ้าหน้าที่ที่ถูกคัดเลือกจะถูกสร้างขึ้นจากแปดเผ่าพันธุ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Star Wars : Devaronian, Human, Neimoidian, Ovissian, Togruta, Twi’lek, Weequay และ Zabrak. เสียง, ชุด, ลักษณะภาพรวม, ความถนัดและพรสวรรค์จะพัฒนาไปตามช่วงการเล่น. Douglas Reilly, รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Lucasfilm Games, เน้นว่า : "Star Wars Zero Company มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับห้วงกาแลคซีของ Star Wars และแฟนๆ ของเรา เกมนี้รวมแนวเทคนิค (tactical) กับด้านภาพยนตร์ที่เน้นตัวละครในแบบที่ก้าวล้ำสำหรับแฟรนไชส์".
Star Wars : Zero Company พร้อมเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้วทั้งบน PC และคอนโซล เวอร์ชัน Standard และ Deluxe จะมีเนื้อหาที่แตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม ขณะที่พรีออร์เดอร์จะรวมแพ็คคอสเมติก Crystalline Astromech ซึ่งประกอบด้วย ดรอยด์ R3 และ ดรอยด์ BR-1 ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อเกมนี้ด้วยเอง บทเพลงประกอบที่เรียบเรียงโดย Gordy Haab และวางจำหน่ายโดย Walt Disney Records จะร่วมอยู่กับการเปิดตัวของชื่อเกมในวันที่ 27 สิงหาคม 2026 ตอนนี้ก็เหลือแต่รอดูว่า Bit Reactor จะเปลี่ยนสงครามเงียบๆ นี้ให้กลายเป็นสนามทักษะเชิงกลยุทธ์ที่แท้จริงได้อย่างไร
และสำหรับตัวอย่างเทรลเลอร์อื่นๆ ทั้งหมด อยู่ที่นี่:
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'























