MXGP 26 : ตัวอย่างแรกและฟีเจอร์ใหม่ของเกมมอเตอร์ครอสอย่างเป็นทางการ

เผยแพร่โดย Laurent de Sortiraparis · อัปเดตเมื่อ 20 กรกฎาคม 2026 เวลา 17น.42
MXGP 26 ที่พัฒนาโดย Artefacts Studio และวางจำหน่ายโดย NACON จะออกวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2026 บน PC, PS5 และ Xbox Series เป็นเกมอย่างเป็นทางการของ FIM Motocross World Championship เปิดเผยตัวอย่าง Gameplay แรก พร้อมเอนจินกราฟิกใหม่ ฟิสิกส์ที่ปรับปรุงใหม่ และนักบิดจากฤดูกาล 2026

เส้นทาง motocross จะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบอย่างไม่มีใครเดาได้... MXGP 26, jeu de course ที่พัฒนาโดยสตูดิโอจากลียง Artefacts Studio และเป็นผู้เผยแพร่โดย NACON, จะวางจำหน่ายบน PC, PS5 และ Xbox Series ใน ตุลาคม 2026. การเปิดเผยครั้งนี้เน้นไปที่การอัปเกรดด้านเทคนิคหลายประการ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงสภาพสนามแบบไดนามิก มุมมองการเล่นใหม่จากหมวกกันน็อก และการนำเสนอเนื้อหาทางการอย่างเป็นทางการทั้งหมดของ ฤดูกาล 2026 ของ ฟุตบอลชิงแชมป์โลกฟิม (FIM).

ตัวอย่างเกม MXGP 26

ตัวอย่าง Gameplay แรก bande-annonce de gameplay แสดงสนามแข่งอย่างเป็นทางการของแชมป์เปี้ยนหลายสนาม นักขับจะได้โลดแล่นบนเส้นทางของ Bariloche ในอาร์เจนตินา, Riola Sardo ในซาร์เดนยา, Pietramurata ในอิตาลี และ Loket ในสาธารณรัฐเช็ก แต่ละสเตจมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว พื้นผิวประกอบด้วยทราย ดินอัดแน่น ดินภูเขาไฟ หรือดินแข็ง

ภาพดังกล่าวยังเน้นการเปลี่ยนมาใช้ Unreal Engine 5 ด้วย ฉากสโลโมชั่นแสดงพฤติกรรมของช่วงล่าง การกระเด็นโคลน เอฟเฟกต์จากสภาพอากาศ และระดับรายละเอียดของมอเตอร์ไซค์กับสภาพแวดล้อม

วิดีโอยังชูประเด็นนวัตกรรมสำคัญอีกข้อ: สนามแข่งขันเปลี่ยนไปตามเวลาของการขับขี่ เมื่อมอเตอร์ไซค์แล่นผ่าน ร่องรอยบนพื้นผิวจะปรากฏขึ้นและค่อยๆ เปลี่ยนเส้นทางที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้

สรุป MXGP 26

NACON ยังไม่ได้เผยสรุปเรื่องราวสำหรับ MXGP 26. เกมนี้อ้างอิงถึงแชมป์โลก motocross FIM อย่างเป็นทางการ และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันต่างๆ ของฤดูกาล 2026 พร้อมด้วยนักบิด ทีม และสนามภายใต้ลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการ.

เกมเพลย์ของ MXGP 26

ฉบับนี้มาพร้อมกับฟิสิกส์ที่ปรับใหม่ทั้งหมด ทั้งในด้านพฤติกรรมของมอเตอร์ไซค์และการเคลื่อนไหวของนักบิด ตอนนี้นักบิดปรับท่าทางให้เข้ากับหลุมบ่อ กระโดด โค้ง และร่องดินที่พบระหว่างการแข่งขัน

มุมมองจากหมวกกันน็อคถูกนำมาใช้อีกครั้งเพื่อเสนอมุมมองจากบุคคลที่หนึ่งอย่างชัดเจน สภาพสนามยังแปรผันอยู่ตลอดด้วยระบบดีฟอร์มแบบไดนามิก การเข้าไปผ่านของผู้เข้าแข่งขันหลายรอบจะค่อยๆ กร่อนผิวสนามลงลึกขึ้น บังคับให้นักขับปรับเส้นทางการเดินทางตามรอบการแข่งขัน

MXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocrossMXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocrossMXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocrossMXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocross
©NACON

สภาพอากาศส่งผลต่อภาพลักษณ์ของรถมอเตอร์ไซค์และอุปกรณ์ในเกมที่ค่อยๆ เปื้อนดิน ทราย หรือโคลน ตามเงื่อนไขการแข่ง

นอกจากการแข่งขันแล้ว ยังมีโหมดต่างๆ มากมาย เช่น กรังด์ปรีซ์, แชมเปียนชิพ, ไทม์แอทแทค และ เดอะ คอมพาวด์ ซึ่งเป็นพื้นที่ฝึกซ้อมขนาดใหญ่ที่เปิดให้เข้าใช้งานได้อย่างอิสระ การเล่นแบบมัลติเพลเยอร์ออนไลน์จะพาผู้เล่นมาร่วมสนุกได้สูงสุดถึงสิบคน

MXGP 26: นักแข่ง, การปรับแต่ง และเนื้อหาทางการ

MXGP 26 จะรวมนักบิดอย่างเป็นทางการจากฤดูกาล 2026 ทั้งตัวนักแข่ง ทีมงาน และผู้ผลิต ผู้เล่นจะได้พบกับ Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf และ Calvin Vlaanderen รวมถึงมอเตอร์ไซค์ของทีม Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda หรือ Husqvarna ด้วย

เกมจะมาพร้อมตัวแก้ไขนักขับที่ช่วยให้คุณปรับแต่งอุปกรณ์ด้วยหลากหลายแบรนด์อย่างเป็นทางการ โดยมี Fox Racing, Alpinestars, Scott หรือ Airoh อยู่ในรายการ

ในขณะนี้ NACON ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่นอนนอกเหนือจากการเปิดตัวที่คาดไว้ใน octobre 2026 หรือเดือนตุลาคม 2026 เท่านั้น ยังไม่มีเวอร์ชันพิเศษ ใดๆ โบนัสพรีออเดอร์ หรือการรวมเข้ากับบริการสมัครสมาชิกที่ประกาศออกมาเลย

การเปิดตัวครั้งนี้เน้นอย่างชัดเจนถึงพัฒนาการทางเทคนิคของเกมเป็นหลัก มีแผนจะมีระเบียบสื่อสารเพิ่มเติมเพื่ออธิบายโหมดอาชีพต่างๆ และฟีเจอร์ออนไลน์ ก่อนวันวางจำหน่ายที่กำหนดไว้ในฤดูใบไม้ร่วงนี้

หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'

ข้อมูลเชิงปฏิบัติ
ความคิดเห็น
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ