Pragmata : Capcom imzalı Ay'daki fütüristik oyun hakkında görüşümüz

İle Laurent de Sortiraparis · Güncellenmiş 20 Mayıs 2026 saat 19:17
Capcom imzalı bilimkurgu aksiyon-macera Pragmata, 17 Nisan 2026’dan itibaren PC, PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2 için satışta. Geleceğe yolculuk niteliğindeki keşifler, sert mücadeeler ve uzaylı bir anlatı arasında, bu çok konuşulan yapım oyuncuları iddialı bir SF macerasını deneyimlemeye davet ediyor. İnceledik, size aktarıyoruz!

Uzayda her keşif maceranın seyrini değiştirebilir... Pragmata, Capcom tarafından geliştirilen ve yayımlanan bilimkurgu aksiyon-macera oyunu, 17 Nisan 2026'dan beri PC, PC, PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2 üzerinden sizleri bekliyor. Geleceğe odaklı, keşif, çatışma ve anlatıya dayalı bir macera olarak tasarlanan bu Japon stüdyonun yapımı, oyuncuları teknoloji, hayatta kalma ve gizemin merkezi bir konuma oturduğu özgün bir uzay evrenine sürüklüyor.

Pragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of Play
©Capcom

Oynanış açısından gameplay, Pragmata hareket edebilen, zıplayabilen ve silahlarla savaşabilen Hugh ile paralel şekilde müdahale eden hack yetenekleriyle öne çıkan android Diana arasındaki işbirliğine dayanıyor. Dövüşlerde bu mekanik, robot düşmanların zayıf noktalarını açığa çıkarmanın ardından onları etkisiz hale getirmeyi sağlıyor; aksiyon, nişan, savunma atlatma ve düşünme öğelerini bir araya getiriyor. Capcom oyunu, oyuncunun iki karakterin hareketlerini aynı anda yönetmesi gereken, stratejik bir boyuta sahip bilimkurgu macerası olarak sunuyor.

Keşif, Pragmata içinde de önemli bir rol oynuyor; oyunun hikâyesi, izole bir Ay araştırma merkezinde geçiyor. Hugh ve Diana, istasyonun farklı bölümlerinde ilerlemek, geçişleri açmak, düşmanca makinelerle yüzleşmek ve Dünya yüzeyini kesintiye uğratan olayları anlamak durumunda kalıyorlar. Oyun, gelecekçi bir anlatı ile uzay ortamında ilerleme ve aksiyon sahnelerini dengeleyen bir yapı kuruyor; hikâyeyi ve oyun mekaniğini aynı anda taşıyacak şekilde tasarlanmış merkezi bir ikiliyle ilerliyor.

Pragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of Play
©Capcom

Pragmata hakkındaki görüşümüz :

Çıkışında keşfettiğimiz bir oyun... Atmosferiyle hemen içine çekiyor; Ay’a iniş yapan ekibinizin koloni kurduğu ve hammaddeler için sömürüldüğü bir dünyaya adım atıyorsunuz (görünüşe göre bol çıkanlar var). Ancak her şey planlandığı gibi gitmiyor ve kendinizi uzay üssünün kuytu köşelerinde, bilinçsiz halde buluyor, Diana tarafından uyandırılana dek orada kalıyorsunuz.

Geri dönüş ve ipuçları :

Bu soft hakkında ne söylenebilir ki...? Capcom, vibe olarak Death Stranding ya da Dead Space Dead Space: EA Motive imzalı remake sürümü gibi bir atmosfer oyunu vadediyor. Bu iki oyuna aşina olanlar için bu tür bir deneyimin size uyup uymadığını anlamak kolay. Oyun mekaniği (gameplay) tarafı ise ilk bakışta oldukça özgün ve başta şaşırtıcı olabilir; ama alışmak nispeten sürüyor. Aynı anda Hugh’ı klasik bir hareket sistemiyle (yürüyor, düşmanları silahlarıyla yok ediyor) ve Diana’yı sınırlı ama diğer bölümlerle birleştiğinde ilginç bir biçimde çalışan bir mekaniğe sahip olarak yönetmeniz gerekecek.

Burada düşmanları zayıflatmak için önce onları hackleyip zayıflatmanız, ardından işi bitirmek için Hugh’ı kullanmanız gerekecek. Yeni bir jimnastik ama eliniz alıştığında oldukça akıcı. Birkaç ipucu ise şu: saldırmadan önce hacklemeye başlamak şart; ve Diana’ya düşmanları hacklemesi için mümkün olduğunca mesafe bırakmak da önemli (hack tablosunda karelerle ilerleyerek bir yol kurmanız gerekecek).

Sorun esas olarak aynı anda birden çok düşmanın bulunduğu dar alanlarda ortaya çıkıyor. Burada kilit nokta sürekli hareket etmek ve düşmanları temizlemek için gerektiği kadar mesafeyi korumak. Aksi halde bu tür bir nişancı oyunun alışılmış açık dünya bölgesinde görülen tipik bir ilerleme söz konusu oluyor. Yine de keşfedilecekse, gezinilen bölgede sağlık düşerse yeniden üsse dönmek çok kolay; yol boyunca araziye dağıtılmış merdivenler sayesinde güvenli bir noktadan health yenileyip başladığınız noktadan devam etmek mümkün. Kısacası, meraklıları ve Capcom oyunlarına ilgi duyanlar için keşfetmeye değer bir deneyim.

Capcom oyunlarına meraklılar için keşfe değer bir yapım!

Pragmata fragmanı:

Pragmata ile Capcom, portföyüne yepyeni bir lisans daha ekliyor; güncel yapımlar arasında hâlâ nispeten nadir görülen bir bilim kurgu tonunda. PC oyuncuları için 12 Aralık 2025'te yayımlanan bir demoyu ve ardından konsollara gelen sürümü de not etmek gerek. Oyun, mekaniği, tasarım dili ve özellikle müziğiyle belirgin bir Stellar Blade benzerliği taşıyor... Stellar Blade deyince akla gelen şeyler bunlar. Kontrolü elinize alın!

Ve diğer tüm fragmanlar için buraya tıklayın:

Kullanışlı bilgi

Tarihler ve zaman çizelgeleri
Ondan 17 Nisan 2026

× Yaklaşık açılış saatleri: açılış saatlerini teyit etmek için lütfen tesisle irtibata geçin.
    Yorumlar
    Aramanı düzelt
    Aramanı düzelt
    Aramanı düzelt
    Aramanı düzelt