Tarih başka bir yol çizebilir mi? Fransa'nın stüdyosu Amplitude Studios, sıra tabanlı tarihi strateji oyunu Humankind 2 üzerinde çalışıyor ve bu yeni oyun, gamescom 2026 açılış gecesi Opening Night Live sırasında duyuruldu. PC sürümünün 2027 yılında çıkması planlanıyor. İlk bölümün çıkışından beş yıl sonra gelen bu devam, uygarlık inşa etme temasını sürdürürken ilerleme mekanizmalarını da yeniden ele alıyor. Kültürel tercihler ve iklim değişiklikleri, imparatorlukların gelişimi üzerinde daha belirgin sonuçlar doğuracak gibi görünüyor.
Humankind 2 oyun içi akışı daha yakından gösteren yeni bir video, Amplitude Studios tarafından 15 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı. The Path through History adıyla sunulan bu bölüm, bir medeniyetin gelişiminin ilk adımlarını izliyor. Bu video, tur bazlı tarihi strateji oyununda dönemler boyunca verilen kararların bir imparatorluğun evrimini nasıl yönlendirdiğini daha net anlamamızı sağlıyor.
Stüdyo, tarihi açıdan inandırıcı bir dünya sunma amacı üzerinde özellikle duruyor; bu dünya, belgeli kaynaklardan ilham alan halklar, mekânlar ve olaylarla zenginleşecek. Bu evreni tasarlarken ekip, dünyanın dört bir yanından 30'dan fazla tarihçiyle çalıştıklarını ifade ediyor.
Humankind 2 şu anda geleneksel anlamda resmi bir kurgu özeti sunmuyor. Oyun, her oyuncunun aldığı kararlara bağlı olarak şekillenen bir tarihsel ilerleme üzerinde yükselir.
Amplitude Studios, bu devam oyununun genel ilkesini resmi açıklamasında paylaşıyor:
"HUMANKIND 2, her çağın bir medeniyeti dönüştürdüğü ve onu çevreleyen dünyayı değiştirdiği, sıra tabanlı bir tarihî strateji oyunudur."
Oyuncu, bir halkı ilk yerleşimlerden günümüzün modern çağına kadar yönlendirir. Aldığı kararlar, şehirlerin büyümesinden diplomatik ilişkiler, bilimsel ilerlemeler ve askeri çatışmalara kadar geniş bir yelpazeyi kapsar. Bu medeniyetin tarihi, her dönemde yapılan seçimlerle adım adım şekillenir.
Öne çıkan değişiklik, kültürel sistemle ilgili. İlk oyunda olduğu gibi oyuncular çağlar boyunca farklı kültürleri benimseyebilecekler, ancak artık her birinin kendi ilerleme ağacı olacak. Bu ağaçlar belirli özelliklerin kilidini açmanıza ve siyasi, ekonomik ya da askeri bazı yönelimleri geliştirmenize imkan tanıyacak.
Ardışık olarak seçilecek kültürler bir araya getirilip bir medeniyetin kimliğini inşa etmek için kullanılabilir. Eski bir dönemde alınan bir karar, yüzyıllar boyunca gelişimini etkilemeye devam edebilir. Böylece stüdyo, kültürel tercihlere daha büyük bir süreklilik kazandırmayı hedeflerken, bilinen tarihsel yol haritalarından saptama imkanı da sunuyor.
Kültür kataloğu da genişleyecek. Amplitude Studios, özellikle Saqqaq, Etrüskler ve İskitler'in katılımını doğruluyor; bu üç halk farklı dönemlerden ve bölgelerden geliyor ve oyun içi strateji çeşitliliğini ile beraber olası tarihsel rotaları da artıracak.
Başka bir önemli yenilik: oyun sırasında iklim değişecek. Haritadaki farklı doğal alanlar olan biyomlar zamanla dönüşebilir. Bu değişiklikler kaynaklar, şehirler ve ekonomiler üzerinde etkili olacak.
Çevre koşullarını özellikle dikkate almak, yerleşim noktalarını belirlerken ve üretimi düzenlerken hayati olacak. Anında büyümeyi destekleyen bir strateji, uzun vadede istenmeyen sonuçlar doğurabilir. Bu iklimsel boyut, bölgelerin yönetimine dolaylı olarak yeni parametreler ekleyecek.
Bu devam oyununda Amplitude Studios, ilk Humankind'in oyuncularından gelen geri bildirimleri dikkate aldıklarını söylüyor. Geliştirme özellikle ilerleme sistemleri, arayüzün okunabilirliği ve dünyanın görsel sunumuna odaklanıyor.
Stüdyo, topluluğuyla iletişimini Amplifiers adlı katılımcı platformu üzerinden sürdürmeyi de hedefliyor. Kayıtlı kullanıcılar gelişmeleri takip edebilecek, görüşlerini paylaşabilecek ve projenin bir sonraki aşamalarıyla ilgili bilgilere erişebilecekler.
Humankind 2 şu anda Steam'te istek listesine eklenebilir. Ancak lansman için kesin bir tarih henüz açıklanmadı. Yapımcı stüdyo oyunun sürümleri, fiyatı veya deneme sürümünün mevcut olup olmadığı gibi ayrıntıları da paylaşmadı.
Şimdi geriye kalan, bu yeni mekaniklerin bir bütün halinde bir oyun oturumu boyunca nasıl birlikte çalışacağını keşfetmek. Gelecek sunumlar, kültürel ve çevresel kararların oyun süresi boyunca, yüzyıllara yayılan etkilerini daha net kavramamıza yardımcı olacak.
Diğer fragmanlar için buraya bakın:
Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.



























