Call of Duty'de savaş yeniden patlak veriyor! Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayımlanan FPS Call of Duty: Modern Warfare 4, oyuncuları uluslararası pek çok cephede, PC'de PC, PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2 üzerinde, 23 Ekim 2026 tarihinde götürecek. Bu yeni bölüm, serinin Modern Warfare macerasını sürdürüyor; Kore Yarımadası'nda yaşanan çatışma ve eski müttefikleri tarafından avlanmaya başlanmış olan Kaptan Price'ın geri dönüşüyle. Oyuna ait erken erişim kampanyası, yeni çok oyunculu haritalar ve bir çıkış modu da duyurulan ana yenilikler arasında yer alıyor.
Tokyo Game Show 2026'da tanıtılan fragman, hikayenin iki kilit yönünü öne çıkarıyor: Güney Kore'nin işgali ve John Price'in kaçışı. General Shepherd'in ölümü sonrası Task Force 141'in eski lideri, askeri hiyerarşinin dışına savrulurken, yöntemleri Ghost ve eski yoldaşlarıyla gerilimlere yol açıyor.
Video ayrıca L'Archer olarak anılan ve ele geçirmeye çalışan gizemli bir düşmanın tehdit ettiği silah etrafında oluşan bir tehlikeyi de gözler önüne seriyor. Kareler, askeri operasyonlar, silahlı çatışmalar ve anlatı sahneleri arasında geçiş yaparken, uluslararası kriz bağlamında ilerliyor.
Activision tarafından yayımlanan resmi özetin Fransızca sürümü şöyle:
Kore Yarımadası'nda savaş patlak verirken, Kuzey Kore'in dünyayı istikrarsızlaştırma tehdidiyle geniş çaplı bir işgal başlatması geliyor. Genç bir Güney Koreli askerlerden oluşan bir müfrez, çöken cephe hatlarında hayatta kalmaya çalışırken; dünyanın diğer ucunda ise intikam peşindeki Kaptan Price, gölgeler içinde kişisel bir savaşa öncülük ediyor ve onu kovalayanlardan bir adım önde kalıyor.
Hikâye özellikle Park askerini, genç bir Güney Koreli askeri, ilk çatışmalarıyla yüzleşirken oyuna taşıyacak. Kampanya, oyuncuları birkaç şehre yönlendirecek; başlıca New York, Paris ve Mumbai gibi noktalar üzerinden, siperlerdeki çatışmalardan SAS'in gece operasyonlarına kadar çeşitli görevler sunacak. Farklı operasyon alanları, küresel bir krizin aynı sonuçlarını anlatmaya hizmet edecek.
Oyun, birinci şahıs nişancı prensiplerini koruyor, hareket ile silah kullanımı ve askeri hedefler arasında denge kuran bir akış sunuyor. Kampanya, yakın çatışmalardan daha geniş çaplı operasyonlara uzanan çeşitli durumlara odaklanıyor. Yaklaşım, mekânlar ve kontrol ettiği karakterlere göre değişen sekanslarla ilerleyen, senaryolu bir askeri FPS olarak sürüyor.
Çok oyunculu modda, altıya-altı çatışmalara uygun 12 yeni harita lansmandan itibaren oyuncularla buluşacak. Daha geniş alanlardan oluşan diğer ortamlar, piyade ile araçları bir araya getiren savaşlara olanak tanıyacak. Infinity Ward ayrıca atış hassasiyetine ve hareket akışına vurgu yapıyor; çatışmalar sırasında daha fazla kontrol sağlayacak bir hareket mekanizması üzerinde çalışıyor.
DMZ modu, farklı bir formülü benimsiyor. Oyuncular tek başına ya da bir ekip halinde tehlikeli bir bölgeye gönderilir; ekipmanlarını toplamak ve bölgeden çıkarken onları taşıyıp güvenli şekilde çıkmayı hedeflerler. Diğer oyuncularla karşılaşmalar geçici ittifaklara yol açabilir ya da çatışmalara sürükleyebilir; görevler ve ilerleme ise maçtan maça değişir. Bu mod, keşif, kaynak toplama ve çıkarmayı bir araya getirirken, yanlarında taşıdıkları ekipmanı kaybetme riskiyle de karşı karşıya kalmayı gerektirir.
İki ana sürüm ön siparişe sunuluyor: Standart Sürüm ve Silah Kasası Sürümü (Vault Edition). Bu sürüm özellikle operatör kıyafetleri, silah planları, kozmetik öğeler ve bir sezonluk BlackCell içeriği içeriyor.
Dijital ön siparişler, 16 Ekim 2026'da tam kampanyaya erişim sağlayarak oyunun genel satışından bir hafta önce erişim sunuyor. Resmi web sitesi ayrıca 20 Ekim'den itibaren DMZ moduna erken erişimin, teklifin şartlarına bağlı olarak kullanıma açılacağını duyuruyor.
Geliştirme açısından Beenox, PC sürümünün optimize edilmesine katkı sağlıyor ve özellikle Steam ve Battle.net üzerinden sunulan sürümde aktif rol alıyor. Nintendo Switch 2 için sürüm, konsola özgü olarak Digital Legends ile geliştiriliyor. Activision ayrıca üretimde yer alacak birkaç farklı stüdyonun da katılacağını doğruladı.
Lansmana sadece birkaç gün kala, en çok konuşulan konulardan biri artık oyunun üç ana bileşeni arasındaki denge. Çıkış, kampanya ile geleneksel çok oyunculu mod ve DMZ arasındaki yerleşimin nasıl olacağını ölçmemize olanak tanıyacak; DMZ’nin işleyişinin ise belirgin şekilde farklı bir ilerleme üzerine kurulu olduğu gerçeğini de ortaya koyuyor.
Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.























