Motokros pistleri her turda aynı yüzü göstermiyor... MXGP 26, Lyon kökenli stüdyo Artefacts Studio tarafından geliştirilen ve NACON tarafından yayımlanan bir jeu de course, 1 Ekim 2026'da PC, PC, PS5 ve Xbox Series üzerinden erişilebilir durumda. FIM Dünya Motokros Şampiyonası'nın resmi video oyunu, 2026 sezonunu sahneye taşıyor; fizik yeniden düzenlendi, yeni bir kask bakış açısı eklendi ve rakiplerin geçişiyle pistler deformasyona uğruyor.
Çıkışla birlikte, NACON yeni MXGP 26'nın MXGP 26 lansman fragmanını duyuruyor. Oyun artık Unreal Engine 5 tabanında, resmi motosikletler, sürücüler ve ekipmanlar ayrıntılı şekilde modellenmiş durumda. Yayıncı, 60 kare/saniye hedefini duyuruyor: teknik bir hedef; performanslar ise platforma göre oyun içinde değerlendirilecek.
Burada sürpriz yok: MXGP 26, FIM Motokros Dünya Şampiyonasına katılmayı vaat ediyor; MXGP ve MX2 kategorilerindeki sürücüler, takımlar ve 2026 resmi sezonundaki motorlar. Amaç, pistleri ustaca kullanmak ve rakiplerle kozlarını paylaşmak, tek bir yarışta da bütünüyle bir şampiyonada da.
Bu sürüm, iki yıllık bir revizyon sürecinin ürünü oldu ve stüdyo, değişiklikleri oyuncu geri bildirimleriyle yönlendirdiklerini belirtiyor. Sürüş fiziği özellikle kütle transferlerini hesaba katıyor; sürücünün beden hareketleri ise çarpışma ve tutunma kaybına otomatik olarak uyum sağlıyor. Bu da hızlanma, virajlar ve sıçramalara yaklaşımı değiştirecek.
Kask görünümü, birinci şahıs bakış açısını sunuyor. Ancak alışkanlıkları en çok değiştirecek yenilik, dinamik arazi deformasyonu: motosikletlerin tekrarlı geçişleri kalıcı çukurlar açıyor. En verimli hatlar da tur ilerledikçe evriliyor; piste bakmak ve sürüşünü buna göre ayarlamak gerekiyor.
Birçok mod ritminizi seçmenize olanak tanır. Grand Prix ve Time Attack, ara sıra düzenlenen oturumlara erişim sağlar, oysa Championship modu tam anlamıyla bir rekabete katılmanıza olanak verir. multijoueur en ligne en fazla on oyuncuya kadar oyuncuyu ağırlamaktadır. Dönüşleriniz ve sıçramalarınız için The Compound, birkaç kilometrekarelik açık dünya çapında bir antrenman alanı sunar.
Oyunda 19 uluslararası pist bulunuyor, yüzeyleri farklı özellikler sergiliyor: Sardunya'daki Riola Sardo kumları, İtalya'daki Pietramurata sıkı zemini veya Arjantin'deki Bariloche'nin volkanik zemini.
Pist tarafında MXGP 26, MXGP ve MX2 kategorilerinin resmi sürücülerini bir araya getiriyor; aralarında Romain Febvre, Jeffrey Herlings ve Kay de Wolf da bulunuyor. Duyurulan içerik ayrıca dokuz üreticiden gelen 16 adet resmi motosikleti kapsıyor: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic ve Beta.
Çıkışla birlikte Fox Holeshot Edition adını taşıyan Deluxe sürüm geliyor. Bu sürüm, motosikletleri özelleştirmek için beş adet özel Fox boya tasarımı ekliyor ve MXGP TV erişimi sunuyor; böylece canlı yarışları izleyebilir ve gerçek FIM Dünya Şampiyonası'nın perde arkası anlarına ulaşabilirsiniz. Ancak basın bülteni bu erişimin süresini belirtmiyor.
MXGP 26, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için 1 Ekim 2026'dan beri mevcut. Bu hareketli pistleri düzgün kavramak için zamana ihtiyaç var; ilk turdaki etkili bir hattı, ilerleyen bölümlerdeki birkaç virajla zorlaşan bu pistlerde korumak kolay olmayabilir.
Diğer fragmanlar için de buraya bakın:
Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.



















