Marvel's Wolverine нарешті з'явився на світ! Розробник Insomniac Games та видавець Sony Interactive Entertainment презентують екшн, який виходить ексклюзивно на PS5 15 вересня 2026. Перший огляд було опубліковано під час State of Play 3 вересня 2026 через фінальний трейлер, і тепер гра запрошує гравців зануритися у сутички, персонажів та всесвіт Логана — більш темного та живого, ніж будь-коли.
Проєкт народився всередині Insomniac Games під час розробки Marvel’s Spider-Man. Як пояснює Раян Шнайдер, директор з франшизи, стратегії та відносин зі студією у Insomniac Games, це "незалежна гра", яку розробили Браян Хортон та Камерон Крістіан, обидва раніше працювали над Marvel's Spider-Man: Miles Morales. І далі: "У контексті наших ігор про Спайдермена наша мета тут не лише дотримуватися того, що робить персонажа таким популярним, але й шукати можливості зробити його оригінальним і відобразити духInsomniac".
Щоб запропонувати окрему пригоду від Людини-павука, зберігши при цьому її наративний підхід, студія спиралася на Землю-1048. Як підтверджує Walt Williams, Narrative Director у Insomniac Games: "Ми працювали тісно з Marvel, щоб створити нашу власну історію цього персонажа, що призвело до розробки цілої хроніки стану мутантів у нашому світі", пояснює він. Він продовжує: "Якби ми обмежилися адаптацією існуючного сюжету, гравці вже знали б відповіді. Ми хотіли, щоб кожен відчув це відчуття відкриття, досліджуючи таємниці минулого Wolverine".
Історія розповідає про Логана під час міжнародної подорожі, що зосереджується на пошуках викрадених молодих мутантів та серії зустрічей із відомими персонажами всесвіту Marvel, серед яких Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey та Lady Deathstrike. Liam McIntyre озвучує Логана, тоді як Krizia Bajos втілює Жан Грей.
Відбір акторів насамперед спрямований на розвиток героя, як пояснює Walt Williams: "Ми хотіли обрати персонажів, які слугують дзеркалами Логана. Зуби Саблезуба — темне дзеркало, що підсилює його жорстокість та дику натуру, тоді як Жан Грей — світло, яке дає йому зрозуміти, що він може бути кращим", зазначає він. Він продовжує: "Кожен персонаж висвітлює той аспект того, ким Логан може стати або чого боїться стати".
Наш висновок щодо Marvel's Wolverine :
Цю гру ми змогли опробувати за кілька днів до релізу. Пригода, яка має сподобатися фанатам коміксів та тим, хто любить темні історії. Чому так? Бо сюжет вірно дотримується джерела матеріалу, так само як і відчутна вогнева імпровізація Логана, на яку всі очікували.
Нагадаємо концепцію: ми прямо занурюємося в історію Логана, від його прибуття до Інституту Ессекса до його автономії (деталі не розкриваємо, щоб не зіпсувати сюр). Пригоди починаються з місії в парі з Містик у лабораторії — ідеальний спосіб роздивитися різні механіки, перш ніж інтрига справді вистрілить.
Що стосується графіки, гра виконує свої обіцянки: чиста, дбайлива робота з деталями, відповідно до звичних стандартів Insomniac Games. Гру вдало тримаєш на високій частоті кадрів: плавність, відсутність уповільнень або помилок з відображенням. Дуже сильна позиція.
Що стосується геймплею, тут трохи напруга: наміри є, можливості Варваріанця зреалізовані загалом добре, але механіки залишаються доволі обмеженими й повторюваними. У боях доводиться швидше тиснути кнопки, ніж формувати справжню стратегію. Є певна тактика: вибір підходу (шлях стелсу чи прямий конфлікт) та різноманітність атак (стрибок, заряд, спецудари тощо), але загалом все не настільки розвинене, щоб повністю вразити. Шкода.
Проте бої кроваві й надзвичайно кайфові... справжнє розслаблення після напружених моментів! Здатність до регенерації продумана — хоча іноді робить гру трохи більш доступною, як і слід за використанням світлової сліди, що фіксує нюх Волкера. Вона не настільки надмірна, як може здаватися, але в потрібний момент підказує, як користуватися надрозвиненими сенсами Логана, без зайвої обов’язковості.
Щодо сюжету — добре прописаний, з безліччю відсилок. Особливо радує розвиток Джин Грей та її взаємодія з Володарем Логаном; ця парочка справді «світить» головну роль у всьому складі акторів. Ще один плюс: історія не повторює класику серій X‑Men, а діє у рамках Team X під керівництвом Натаніеля Ессекса (а не професора Хав'єра). Це 100% нова історія, але поважає лор Marvel.
Тепер наші поради:
Любителі тактики — мимо!
Бойова система всередині повторюється — більшість дій — натискання кнопок — тому гравці, які шукають складність, можуть нудьгувати. Не обов’язково радимо цю гру фанатам тактичного чи вимогливого геймплею (у стилі Soulslike), але вирішувати вам — перевіряйте, на скільки витримає ваша джойстик! У грі передбачено кілька рівнів складності. Навіть якщо режим за замовчуванням трохи позбавляє пікантності через механіку відновлення здоров’я, вищі рівні справді кидають виклик. Тож налаштувати рівень ви зможете.
Чутливі до епілогу — не рекомендуємо!
Також варто зауважити: гра дуже жорстока й розрахована на дорослу аудиторію (PEGI 18). Розіблення та страти клюють без жодних фільтрів. Якщо ви граєте з дітьми чи просто не любите кров, пережити це буде складно. Для продукту Marvel ми очікували іншої ступені брутальності — попереджаємо!
Режим «буряна атаки» активний!
Що стосується стелсу: далеко не завжди потрібно грати дискрецію — середовище дозволяє чергувати підходи. Чисті фанати можуть розчаруватися в деякій поверховості цього аспекту: дискретність зазвичай виступає лише прелюдією до початку бойових дій. Структура лишається лінійною, але динаміка дій не дозволяє нудьгувати. Коли ви входите в ритм, напруга боїв бере верх, і нудьги не виникає. Порадь: самостійно варіюйте свої атаки, щоб не втомитися і максимально використати спектр здібностей Логана.
Увага — лампочки!
Зрештою, гра заводить, і не трошки. Щоб уникнути судом після тривалих сеансів, варто розтягувати час гри. До слова: у грі багато параметрів доступності (зручні, якщо застрягли на певному місці) та режимів зображення, які зручні для досягнення 60 кадрів за секунду з максимальною візуальною якістю.
Ось усе, що варто знати перед тим, як запуститися!
Цей трейлер запуску чергує кінематографічні сценки з елементами геймплею, щоб нагадати про основні завдання пригоди. У кадрі з’являється Логан у сутичках з кількома ворогами, яких вже бачили у попередніх матеріалах, а також Джин Грей, Містік, Саблезуб, Леді Дезстрайк, Сентінелі та Trask Industries відіграють важливу роль у зображенні. Загалом акцент ставиться на більш темний тон оповіді та на ближній бій, часто надзвичайно жорстокий, який вирізняє цю адаптацію знаменитого мутанта Marvel.
Професійна сюжетна зрілість студії: "Ми з самого початку розуміли, що гра отримує рейтинг для дорослих через те, як виявляються сили й насильство Логана. Та для нас головне — передати психологічний тягар цієї насильницької лінії. Це людина, яка насправді не любить те, що робить, і цей внутрішній бій відображається у її стосунках із іншими", розповідає він нашому мікрофону під час зустрічі.
Уразливість, що виходить за межі просто фізичної перед обличчям ворогів із технологіями, які нейтралізують ген X: "Хоча Волверін може вижити майже за будь-яких фізичних травм, доки його сила діє, його справжня вразливість криється в страхові прив’язаності та ранах серця, яких не здатна залікувати жодна сила", додає Narrative Director.
Музика до Marvel’s Wolverine доручена Давіду Флемінгу, композитору, відомому зокрема за роботу над низкою проєктів у кіно, на телебаченні та у відеоігах. Insomniac Games оголошує, що саундтрек буде адаптивним, пристосовуватиметься до боїв і різних етапів подорожі Логана. Повний оригінальний саундтрек доступний з 28 серпня 2026 року, за кілька тижнів до релізу гри.
Що стосується того, чи ця пригода — лише початок довгої серії взаємопов’язаних ігор з іншими томами й героями з всесвіту Marvel (привіт Spider-Man), то крок вправо існує, хоча наразі його ще не зроблено: "Гра — це суто незалежна історія. Поки що ми зосереджені на розробці кожної нашої франшизи окремо. Попереду також у всесвіті Marvel мріють про кросовери між персонажами... Це питання майбутнього!", зазначає Walt Williams.
Зараз доступний Marvel's Wolverine розкриває всі багатства свого всесвіту, персонажів та ігрового процесу. Залишається лише зануритися в цю нову інтерпретацію Логана, взявши геймпад у руки на PS5.
Інші трейлери можна переглянути тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.



























