Кучі документів до стелі, шредер паперів і мета — забезпечити прибутковість... Paper Shredder, інкрементальний симулятор розроблений та виданий Embers, вийде на ПК через Steam у дату, яка ще не оголошена. Гравець виконує роль працівника, який повинен знищити величезні обсяги паперової роботи, прибрати робоче місце та оптимізувати інструменти, аби досягти максимального темпу знищення.
Трейлер bande-annonce показує офіс, який накрився горами адміністративних документів. Гравець збирає їх, штовхає в шредер і очищає паперове конфетті, що накопичується довкола машини.
Знімки також ілюструють поступову еволюцію обладнання. Початкові інструменти можна замінити на більш ефективні установки, здатні обробляти більше документів за менший час. Тон повертає до кодексів бізнесу, використовуючи навмисно бюрократичну лексику й спрямований більш сатирично, ніж реалістично.
"Розмелюйте папери, щоб заробити мільйон. Paper Shredder — це інкрементальна гра, де розмелювання паперу аркуш за аркушем перетворюється на масштабне знищення паперу. Розмелюйте, прибирайте, покращуйте та зменшуйте гори секретних досьє, щоб дізнатися, що там ховається. Чи готові ви взяти участь?".
Геймплей базується на чотирьох основних діях. Перша з них полягає у розгрібанні куп документів і перетворенні їх на конфетті. Коли підлога заповнена, гравець повинен прибрати свій робочий простір, щоб отримати очки заслуги, які надає компанія.
Ці нагороди згодом використовується для вдосконалення доступних інструментів. Найпростіше офісне обладнання може перерости у більш потужні системи, здатні значно підвищити швидкість обробки. Такий прогрес відповідає принципам інкрементальних ігор: кожне поліпшення розганяє наступний виток розвитку.
Пошук у купах паперів складає ще одну частину гри. Прогресуючи у знищенні документів, гравець може натрапити на речі, залишені колишніми співробітниками. Embers зокрема згадує про наявність секретів, похованих під цією масою паперової роботи, не вказуючи поки що їхньої точної ролі у сюжеті.
Paper Shredder оголошено лише для PC через Steam. Гра орієнтована на одиночний режим, і на даний момент жодна консольна версія не підтверджена. Дата випуску, ціна та можливі видання поки що невідомі.
Головна мета — довести ефективність знищення документів до 100 %, щоб отримати вигадану премію у 1 000 000 доларів. Ця винагорода є провідною ниткою сюжету, яка формує прогрес на основі накопичення, автоматизації та оптимізації робочого місця.
Embers ще має уточнити тривалість прогресу, різноманітність покращень та справжнє місце секретів, знайдених під купами папок. Наступна презентація допоможе краще зрозуміти, наскільки студія прагне розвивати сатиричний та наративний вимір цієї симуляції офісу.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.



























