Трассами мотокросу вже не доведеться бачити одні й ті самі риси з кола в коло... MXGP 26, гонкова гра розроблена львівським студіо Artefacts Studio та видавцем NACON, з’явиться на PC, PS5 та Xbox Series уже в жовтні 2026. Перший анонс підкреслює низку технічних покращень, серед яких динамічна деформація траси, новий погляд із шолома та повний офіційний контент сезону 2026 чемпіонату FIM.
Перший трейлер геймплею презентує кілька офіційних трас чемпіонату. Гравці змагатимуться на маршрутів Барілохе в Аргентині, Ріола Сардо на Сардинії, П'єтрамурата в Італії та Локет в Чехії. Кожна траса має свої характерні особливості, поверхня складається з піску, щільної ґрунтової основи, вулканічної породи або твердої землі.
Зображення також підкреслюють перехід на Unreal Engine 5. У сповільненій зйомці видно поведінку підвіски, розбризкування бруду, ефекти від негоди, а також рівень деталізації мотоциклів та навколишнього середовища.
У відео нарешті акцентують увагу на важливій новинці: траси змінюються під час гонки. Після кожного проходу мотоциклів з'являються колії, які поступово змінюють доступні траєкторії.
NACON ще не опублікував сюжетний синопсис для MXGP 26. Гра повторює офіційний чемпіонат з мотокросу FIM і дозволяє брати участь у різноманітних змаганнях сезону 2026 року з гонщиками, командами та трасами за офіційною ліцензією.
Це видання ґрунтується на повністю переосмисленій фізиці — як для поведінки мотоцикла, так і для анімацій пілота. Тепер він підлаштовує свої рухи під нерівності дорожнього покриття, стрибки, повороти та колії, які зустрічаються під час гонки.
З’являється вигляд з шолома, щоб забезпечити перспективу від першої особи. Умови на трасі постійно змінюються завдяки системі динамічної деформації. Послідовні проїзди конкурентів поступово розбурюють поверхню, примушуючи пілотів корегувати траєкторії протягом кола.
Погода також впливає на зовнішній вигляд мотоциклів та екіпірування, які поступово вкриваються ґрунтом, піском або брудом залежно від умов гонки.
Окрім змагань, запропоновано кілька режимів, зокрема Grand Prix, Championnat, Time Attack та The Compound, широка зона тренувань, доступна для вільного використання. Онлайн-режим мультиплеєра дозволятиме зібрати до десяти учасників.
MXGP 26 включатиме пілотів, команди та офіційних виробників сезону 2026. Гравці зможуть зокрема познайомитися з Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf та Calvin Vlaanderen, а також з мотоциклами команд Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda чи Husqvarna.
У грі також буде редактор гонщика, який дозволяє персоналізувати його екіпірування за допомогою кількох офіційних брендів, серед яких Fox Racing, Alpinestars, Scott або Airoh.
На цьому етапі NACON не повідомляла конкретної дати виходу, окрім запланованого релізу на octobre 2026. Жодних спеціальних видань, жодних бонусів за попереднє замовлення чи інтеграції з сервісом підписки не оголошено.
У цьому першому ознайомлювальному матеріалі головна увага зосереджена на технічному прогресі гри. Інші повідомлення мають детальніше розповісти про різні режими кар'єри та онлайн-функції перед запланованим релізом цієї осені.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.



















