Піксель-арт, жахи та живі кадри з акторською грою... поєднання, яке не лишає байдужими! Tenebris Somnia, відеогра, розроблена Saibot Studios у співпраці з аргентинським режисером Andrés Borghi та видавцем New Blood Interactive, вийде на PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch та Nintendo Switch 2 вже з 16 жовтня 2026 року. Цей survival horror вирізняється художньою концепцією, яка поєднує графіку у стилі піксель-арт та знімальні кадри з участю реальних акторів.
Трейлер підкреслює темне середовище, натхненне раннім survival horror у 2D. Геймплейні сегменти чергуються з кадрами з реальних зйомок, які з'являються у критичних моментах сюжету. На кадрах показані покинуті будинки, вулиці, занурені в темряву, лякаючі существа та кілька сцен дослідження, де напруга більше залежить від атмосфери, ніж від дії. Ця чергова зміна між pixel art та відео — одна з головних особливостей проекту.
"Ви керуєте молодою жінкою, яка опиняється перед серією тривожних подій після того, як дізналася, що кошмарні істоти почали заповнювати реальний світ. Між дослідженням, виживанням та розкриттями їй доведеться з’ясувати походження цієї загрози, поки не пізно".
Tenebris Somnia запозичує чимало прийомів із класичного survival horror. Дослідження відіграє ключову роль: двовимірні локації, головоломки, обмежені ресурси, що змушують обережно розподіляти бойові дії. Противників можна уникати або вступати з ними в бій залежно від ситуації, а прогрес залежить від пошуку предметів, відкриття нових зон та розв’язання головоломок.
Поєднання піксель-арт із кінематографічними вставками також відрізняє гру від звичних для жанру виробів. Ці кадри з живої зйомки посилюють окремі сюжетні моменти та змінюють темп пригоди, не замінюючи етапи геймплей.
Наразі не повідомлено ні про спеціальне видання, ні про бонус за попереднє замовлення. Проте гра може бути додана до списку бажань на Steam, де також доступна демо-версія для ознайомлення з її світом перед релізом. Інформація щодо потенційного додаткового контенту чи інших функцій буде уточнена у найближчі місяці.
Tenebris Somnia явно орієнтується на ретро-дружину survival horror, але постановка намагається вийти за рамки звичного завдяки знятим кадрам. Наступні презентації мають у першу чергу дати змогу побачити, наскільки далеко гра просуває це поєднання старої атмосфери з більш кінематографічним підходом.
А щодо інших трейлерів — ось тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.































