Чи готові ви зануритися в Clive Barker’s Hellraiser: Revival? Розроблена Boss Team Games і випущена Saber Interactive, ця одиночна гра в жанрі survival-horror, натхненна всесвітом Hellraiser, з'явилася в продажу з 8 жовтня 2026 на PC, PS5 та Xbox Series. У грі очікується нова історія у всесвіті, створеному Clive Barker, а Pinhead повертається у ролі озвучки від Doug Bradley.
У Hellraiser: Revival гравець втілює роль Aidan, чоловіка, що опиняється у пекельній спіралі, щоб врятувати свою партнерку Sunny, викрадену після того, як він розв’язав прокляту коробку Ценобітів. Геймплей побудований на чергуванні жорстоких сутичок зброєю та вогнем із використанням містичних сил Genesis Configuration — варіанту спотвореної відомої коробки-головоломки. Дослідження також лежить в основі досвіду: від клубу BDSM із екстремальними сценами до зловісної лабораторії та демі-димензії, усе це з головоломками з відвертим кровопролиттям та механіками, запозиченими з всесвіту садо-мазохізму саґи.
Hellraiser: Revival орієнтований на шанувальників жанру survival horror, які цінують темні наративні експерименти, а також на фанатів франшизи. Під наглядом Клайва Баркера гра свідомо відходить від розкритикованих сиквелів кіносаги, повертаючись до міфологічної та психосексуальної суті перших фільмів.
Як зазначає автор, якого цитує Екран Лардж:"Вони занурилися у світ Hellraiser, вловивши його суть - чарівну привабливість страждання, красу, вкладену в гротеск, - щоб викувати історію, яка запрошує гравців переступити поріг".
Хоча початковий трейлер зосереджується на чистому екшені, деякі оглядачі сподіваються, що гра також зможе вселити чистий жах, очікуваний від такого всесвіту.
З самого початку Hellraiser: Revival задає тон: це сире, криваве й справді для досвідчених гравців. Тут поєднуються відраза, біль і дезорієнтація, що поволі занурюють нас у шкіру головного героя, а зростаюча напруга швидко ставить нас у самий вир подій. Це не гра, переповнена огидними кривавими сценами й безупинними джамп-скарами — попри високу графіку Hellraiser: Revival також вміє створювати тонку атмосферу жаху. Геймплей, так само як і всесвіт, багато в чому нагадують конкретний horror з Resident Evil, із усією дією, що з тим пов’язана, але додає більш містичний вимір із лякаючими сутностями.
Такий досить динамічний акційний геймплей може порушити занурення в напружену атмосферу та викликати зрачки у кінематографічних пуристів, які вбачатимуть у цьому відхід від канону, хоча тут зберігається властиво Hellraiser естетика. До речі, з цього приводу — для гри не обов’язково дивитися сагу, щоб грати й розуміти: сюжет новий. У деяких аспектах ветерани світу Silent Hill також можуть впізнати в Hellraiser: Revival ту саму форму страху, що працює на фоні атмосфери як більш психологічна тривога, а також у моментах погоні та ближнього бою зі зброєю обмеженої міцності. На відміну від Silent Hill, Hellraiser: Revival значно швидше занурює у самий зміст.
Клайв Баркер не вперше випробовує свої сили у світі відеоігор: раніше він був тією фігурою за кількома проєктами — Undying (2001) та Jericho (2007) — двома тайтлами, відзначеними за атмосферу та хоррор-естетику. Разом із Hellraiser: Revival він здається більш залученим у творчу роботу, привносячи свій всесвіт зі бароковими та філософськими нотами в інтерактивний формат. Наявність оригінальних Ценобітів, зокрема культової версії Pinhead, підтверджує намір повертатися до коріння франшизи.
Нарешті обіцянка насиченого сюжету, геймплею, що поєднує біль і задоволення, та зухвало зловісна атмосфера могли б зробити Hellraiser: Revival одним із головних хоррор-ігор, за якими варто стежити найближчими місяцями. Як підсумовує Matthew Karch, генеральний директор Saber Interactive, який часто цитують наші колеги з Ecran Large: "Ми з нетерпінням чекаємо, щоб відкрити двері пекла". На ваші консолі...
Щодо інших трейлерів — ось тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.























