Trong deep rừng rậm, hiểm nguy không chỉ đến từ những sinh vật ẩn náu... The Mound: Omen of Cthulhu, tựa game do ACE Team phát triển và được NACON phát hành, hiện có mặt trên PC, PS5 và Xbox Series kể từ ngày 15 tháng 7 năm 2026. Lấy cảm hứng từ truyện ngắn Le Tertre của H. P. Lovecraft, tựa trò chơi kinh dị đồng đội này kêu gọi một đội thám hiểm lần tìm một thành phố huyền thoại trong khi đối mặt với các hiện tượng khiến nhận thức của họ về thực tế dần bị xáo trộn.
Trailer ra mắt giới thiệu một cuộc thám hiểm thời đại của các conquistadors diễn ra trong một khu rừng rậm dày đặc và đầy thử thách. Người chơi tiến lên theo nhóm qua nhiều địa hình khác nhau, đối đầu với những sinh vật lạ và thu thập tài nguyên khi cố gắng hoàn thành các mục tiêu của nhiệm vụ.
Những hình ảnh cũng cho thấy tác động của ảo giác do sức khỏe tâm thần của nhân vật xuống cấp. Các thành viên trong nhóm không còn nhận thức chung về một thực tại, khiến hành trình và cách giao tiếp giữa họ trở nên rắc rối hơn. Nhiều cảnh phim đã nhấn mạnh những trận đối đầu với các sinh vật và việc dùng các loại vũ khí thời xưa, như cung, nỏ và arquebuse.
"Một câu chuyện được tự do lấy cảm hứng từ truyện Le Tertre của bậc thầy kinh dị vũ trụ H. P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu mời người chơi đơn hoặc theo đội tối đa 4 người xuất phát tới một lục địa chưa được lập bản đồ để săn tìm một thành phố huyền thoại chứa đựng những kho báu vô giá".
The Mound: Omen of Cthulhu là một tựa game kinh dị cho một người chơi hoặc chơi hợp tác lên tới bốn người, hỗ trợ cross-play giữa các nền tảng. Trước mỗi trận đấu, đội ngũ sẽ chọn một hợp đồng xác định mục tiêu của cuộc thám hiểm trước khi bước vào rừng để khai thác của cải và tài nguyên.
Khám phá đóng vai trò trung tâm. Mười tám bản đồ được thiết kế thủ công sẽ có ngay từ khi ra mắt và mang tới các môi trường đa dạng. Để tiến lên, người chơi phải tìm lại nhật ký hành trình do các đoàn thám hiểm trước đó để lại, nhằm mở khóa những khu vực mới.
Trò chơi còn dựa trên một hệ thống sức khỏe tâm lý. Khi cuộc thám hiểm tiến triển, các nhân vật gặp ảo giác thị giác và âm thanh, làm thay đổi cách họ nhìn nhận thế giới. Những hiệu ứng này tác động trực tiếp đến lối chơi và sự phối hợp, bởi các thành viên trong đội không nhất thiết phải chứng kiến cùng một sự kiện. Khi một thám hiểm gặp tử vong, họ thậm chí có thể bị tha hóa và trở thành mối đe dọa cho đồng đội.
Giao tiếp là yếu tố thiết yếu nhờ một chat vocal spatialisé. Nguồn lực có hạn và vũ khí dễ hỏng, người chơi phải điều chỉnh di chuyển một cách thận trọng và ở lại nhóm để hy vọng hoàn thành nhiệm vụ.
Có tám nhân vật có thể chơi được đề xuất, trong đó bốn nhân vật có thể tiếp cận ngay từ đầu cuộc phiêu lưu: Alonso de la Torre, Leonor, Don Rodrigo de Medina và Fray Gaspar. Tất cả đều vận hành theo cùng một cơ chế chơi và vẫn dễ bị tổn thương trước những nguy hiểm gặp phải trong các cuộc thám hiểm.
NACON cũng xác nhận sẽ phát hành một phiên bản vật lý cho PS5 và Xbox Series, dự kiến ngày 6 tháng 8 năm 2026. Phiên bản này sẽ bao gồm toàn bộ trò chơi trên đĩa.
Với bản phát hành này, ACE Team tiếp tục công trình của họ với những vũ trụ giả tưởng và yếu tố hợp tác. Giờ đây, còn đó câu hỏi về việc bản chuyển thể tự do của tưởng tượng Lovecraft sẽ được người chơi đón nhận như thế nào trong những tuần sau khi ra mắt.
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'























