Một bức ảnh đôi khi có thể hé lộ những gì mắt thường không thấy... Shutter Story, trò chơi kinh dị được phát triển và xuất bản bởi Frostwood Interactive, sẽ đến PC thông qua Steam vào quý III năm 2026. Trong cuộc phiêu lưu kể chuyện ở góc nhìn thứ nhất này, người chơi sẽ khám phá một môi trường nơi ký ức, hiện tượng siêu nhiên và nhiếp ảnh gắn kết với nhau một cách chặt chẽ.
La bande-annonce cho thấy một chuỗi địa điểm đắm trong bầu không khí đáng ngại, giữa các tòa nhà bỏ hoang, hành lang tối và những không gian bị méo mó bởi các hiện tượng chưa thể giải thích được. Nhân vật chính tiến lên với một chiếc máy ảnh phim, nhanh chóng trở thành công cụ điều tra chủ lực của anh ta.
Những hình ảnh cho thấy nhiều bất thường vô hình với mắt thường, chỉ hiện lên khi được chụp bằng máy hoặc xem qua ống kính. Một số bức ảnh làm đảo lộn không gian xung quanh, mở ra những đường đi mới hoặc tiết lộ manh mối thiết yếu để tiếp tục hành trình săn tìm manh mối. Nhiều cảnh quay cũng hé lộ những sinh vật huyền bí và các sự kiện dường như làm xáo trộn ký ức của nhân vật chính.
"Khi bạn phát triển một cuộn phim bí ẩn, bạn sẽ nhận ra nó ghi lại nhiều hơn những ký ức thông thường. Hãy khám phá một thế giới nơi mỗi bức ảnh hé lộ một sự thật mới, đối đầu với các hiện tượng huyền bí và bóc trần bí mật nối liền quá khứ của bạn với những bóng ma lạ này".
Cốt truyện dần đưa người chơi tới khám phá nhiều địa điểm khác nhau bị đánh dấu bởi các sự kiện khó giải thích, đồng thời tìm kiếm nguồn gốc của các thị kiến được máy ảnh của người chơi tiết lộ.
Shutter Story dựa trên sự pha trộn giữa khám phá, câu đố và những cảnh kinh dị tâm lý ở góc nhìn thứ nhất. Máy ảnh là trung tâm của tiến trình chơi. Nó cho phép phát hiện những vật thể bị che giấu, gợi lên manh mối, biến đổi một số bối cảnh hoặc tương tác với những hiện tượng vô hình.
Trò chơi xen giữa khám phá tự do, giải đố môi trường và những cuộc gặp gỡ với những thực thể siêu nhiên. Việc di chuyển diễn ra trong các môi trường bán mở, nơi việc quan sát đóng vai trò then chốt. Có một số tình huống người chơi phải dùng máy ảnh đúng lúc để biến đổi khung cảnh hoặc mở một lộ trình mới.
Đạo diễn nghệ thuật tập trung vào ánh sáng chân thực, hiệu ứng phim cổ điển và những biến dạng thị giác nhằm tăng độ căng thẳng. Các nhà phát triển cũng cho biết họ dành một phần đáng kể cho kể chuyện qua môi trường, khi manh mối được rải rác xuyên suốt quá trình khám phá.
Shutter Story hiện chỉ được công bố cho PC thông qua Steam, dự kiến ra mắt vào quý III năm 2026. Một bản demo chơi được đã có trên Steam để giới thiệu các cơ chế chính của trò chơi.
Phát triển bởi Frostwood Interactive, một studio indie kiêm tự tài trợ cho dự án thông qua chiến dịch Kickstarter. Chưa có thông báo về phiên bản console, cũng như giá bán, các edition đặc biệt hay chế độ nhiều người chơi. Theo thông tin công bố, đây là một cuộc phiêu lưu hoàn toàn dành cho một người chơi.
Dự án vẫn cần làm rõ nhiều khía cạnh nội dung, đặc biệt là thời lượng, cấu trúc toàn diện của câu chuyện và các tính năng đi kèm sẽ đồng hành cùng sự ra mắt. Các thông báo tiếp theo từ Frostwood Interactive được kỳ vọng sẽ mang đến thêm nhiều chi tiết trước khi phiên bản ra mắt dự kiến vào cuối năm nay.
Với các trailer khác, bạn xem tại đây:
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'



























