OD tái xuất sau nhiều tháng im lặng. Được phát triển bởi Kojima Productions phối hợp với Xbox, tựa game kinh dị do Hideo Kojima sáng tạo vẫn chưa có ngày phát hành hay nền tảng chính thức được xác nhận (tuy có khả năng lên Xbox Series nếu hai bên hợp tác). Trong một bài phóng sự của Entertainment Weekly kỷ niệm 25 năm Xbox, nhà sáng tạo người Nhật cho biết quá trình quay với diễn viên đã bắt đầu và đề cập tới một hệ thống chơi còn đang được giấu kín, được thiết kế để khai thác nỗi sợ theo một cách rất độc đáo.
Lần xuất hiện đầu tiên của OD ghi dấu với thiết kế kỳ lạ: những khuôn mặt được quay cận cảnh, một câu được lặp đi lặp lại, rồi đột ngột chuyển sang phần kinh dị. Vài tháng trước, Kojima Productions đã công bố thêm những hình ảnh mới, nhưng vẫn chưa hé lộ quá nhiều. Một trong số đó cho thấy một căn phòng tối, một silhouette đứng ở khung cửa, một công tắc được trang trí bằng một con mắt và một hình dạng khó nhận diện bên cạnh một cửa sổ. Ít chi tiết cụ thể, nhưng đủ để tạo nên một cảm giác bất an có tính toán.
Chưa có một synopsis chính thức đầy đủ nào được công bố bởi Kojima Productions. Các thông tin hiện có cho thấy OD là một tựa game kinh dị có ý tưởng bắt nguồn từ giai đoạn phát triển Death Stranding. Trailer được công bố cho thấy một tựa game theo phong cách của P.T.. Dàn diễn viên gồm Sophia Lillis, Hunter Schafer và Udo Kier, trong đó các cảnh quay quét dữ liệu của họ đã được thực hiện trước khi ông qua đời vào tháng 11 năm 2025. Studio vẫn chưa làm rõ vai diễn của từng người trong câu chuyện.
Việc vận hành của OD vẫn được giữ ở mức mơ hồ có chủ ý. Hideo Kojima nói về một "hệ thống chơi mới", nhưng không tiết lộ chi tiết các quy tắc. Trong Entertainment Weekly, ông giải thích: "Tôi muốn vượt qua giới hạn sợ hãi mà các trò chơi khác đã đạt được". Nhà sáng tạo cho biết đã hình dung ra một cơ chế dành cho những người chơi có thể bị cám dỗ bỏ cuộc nếu một số phân cảnh trở nên quá khó khăn để chịu đựng. Điểm này tất nhiên gây tò mò, nhưng Kojima từ chối tiết lộ thêm để không hé lộ lõi của khái niệm.
Việc quay với dàn diễn viên bắt đầu sau nhiều lần hoãn do các đợt đình công trong ngành công nghiệp nghe nhìn. Kojima cũng cho biết đã trình bày ý tưởng OD tới nhiều công ty, trước khi Xbox và Phil Spencer ủng hộ dự án. Đạo diễn Jordan Peele cũng tham gia vào quá trình phát triển, điều này từng được công bố ngay từ lần ra mắt chính thức của trò chơi.
Hiện tại, OD tiến triển nhiều bằng tín hiệu chứ không phải bằng câu trả lời thẳng thắn. Một hình ảnh, vài câu chữ, một dàn cast, một hệ thống vẫn còn ẩn khuất: Kojima Productions duy trì một vùng tối vốn là phần không thể thiếu trong chiến lược truyền thông của trò chơi. Buổi công bố tiếp theo sẽ chủ yếu cho biết nỗi sợ vừa được công bố sẽ có hình thức là một tựa game kinh dị cổ điển hay là một đối tượng khó xếp vào một thể loại đã có.
Và các trailer khác, mời xem tại đây:
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'























