Sau khi xuất hiện tại State of Play vào ngày 3 tháng 9 năm 2026, Monster Hunter Wilds : Ascendance đã công bố một trailer mới và ngày phát hành trên Nintendo Switch 2 tại một Nintendo Direct. Được phát triển và phát hành bởi Capcom, phần mở rộng của Monster Hunter Wilds sẽ ra mắt trên PC, PS5, Xbox Series và Nintendo Switch 2 vào 2027. Buổi trình diễn tiết lộ những yếu tố cốt truyện đầu tiên, một số quái vật mới và các cải tiến chính về gameplay sẽ đồng hành cùng việc lên cấp Master.
Bản trailer đưa các thợ săn đến Skybound Eyrie, một vùng mới nằm trên tầng mây, nơi cảnh quan xanh mướt xen lẫn đống đổ cổ và các khu vực đá vôi. Những hình ảnh hé lộ nhiều sinh vật hoàn toàn mới, trong đó có Đại Long cổ Gundoraja và loài chim ưng Araketa, cùng sự trở lại của Lao-Shan Lung ở trung tâm của câu chuyện mới. Nhiều nhân vật từ trò chơi chính cũng tái xuất, trong đó có Nata, giờ đây đã trở thành thợ săn, khi các đoạn phim khác nhau cho thấy những cuộc đối đầu và khả năng vũ khí được nâng cấp.
Một trailer cho tựa game gốc, Monster Hunter Wilds, đồng thời hé lộ ngày phát hành DLC trên Nintendo Switch 2, được công bố tại một sự kiện Nintendo Direct vào ngày 9 tháng 9 năm 2026.
"Vài năm sau sự kiện ở Monster Hunter Wilds, sự xuất hiện đột ngột của con Lao-Shan Lung khổng lồ một lần nữa làm rung chuyển các vùng đất bị cấm. Dưới sự dẫn dắt của Nata và Bangard, các thợ săn lên đường khám phá Skybound Eyrie để tìm hiểu nguồn gốc của những xáo trộn đang ảnh hưởng đến khu vực và đối mặt với các mối đe dọa mới đã đặt chân tại đây".
Chiến dịch mới diễn ra sau các sự kiện của trò chơi chính và mở khóa hạng Đại Sư, đồng thời mạch truyện được tiếp diễn ngay sau đó.
Điểm mới chính của bản mở rộng này là Boost Bracer, vũ khí trang bị mới thay đổi toàn diện khả năng chiến đấu của 14 loại vũ khí. Giữ đà tấn công, người săn sẽ tích tụ năng lượng và có thể dùng cho một đòn đặc biệt mang tên Boost Driver. Khi kích hoạt chế độ Boost, mỗi loại vũ khí sẽ có các đòn tấn công mới, chuỗi combo bổ sung và những cải tiến đúng với phong cách chiến đấu riêng của nó. Capcom sẽ tung các video riêng cho từng vũ khí để giới thiệu các khả năng mới.
Vượt qua cơ chế mới này, Ascendance còn giới thiệu một vùng đất mới, những quái vật cấp Thủ lĩnh, các nhiệm vụ mới, trang bị mới và cả nguyên vật liệu bổ sung dùng để chế tạo vũ khí và áo giáp. Mục tiêu là mang đến những thử thách mới cho người chơi đã hoàn thành phần chơi chính.
Capcom dự kiến ra mắt vào năm 2027, vẫn chưa công bố ngày cụ thể. Phần mở rộng này đòi hỏi người chơi phải có Monster Hunter Wilds và đạt hạng săn 40, sau khi hoàn thành nhiệm vụ Awaking From a Dream, để truy cập hạng Master và khám phá cốt truyện mới.
Các người chơi chưa sở hữu tựa game có thể thử miễn phí bản demo Prologue, hiện đã có sẵn. Bản demo cho phép bạn tự tay tạo thợ săn và Palico của mình, khám phá những chương đầu của cuộc phiêu lưu, thử 14 loại vũ khí và lưu lại tiến trình để tiếp tục ở phiên bản đầy đủ.
Buổi giới thiệu đầu tiên giúp người xem nắm rõ hơn về hướng đi của Monster Hunter Wilds: Ascendance, từ cốt truyện đến những cải tiến trong gameplay. Capcom đã cho biết sẽ có thêm nhiều trình diễn nữa tập trung vào vũ khí và các cơ chế mới được công bố trong vài tháng tới, trước khi bản mở rộng ra mắt vào năm 2027.
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'























