何不唤醒我们体内沉睡的吸血鬼? 这正是《黎明行者之血》的魅力所在——这款由Rebel Wolves开发、万代南梦宫发行的 开放世界暗黑奇幻动作RPG,将玩家带入一个虚构的14世纪,在这个黑暗世界里,吸血鬼的崛起导致封建领主们走向衰亡。
"在一片被血腥冲突蹂躏的土地上,黑死病向幸存者袭来。灾难过后,成千上万人丧生,血流成河的人类挣扎求生。一瞬间的软弱...这就足够了吸血鬼抓住了这个机会他们从阴影中现身,夺取了几个世纪以来他们一直无法企及的东西:自由和随之而来的力量。其他黑夜生物纷纷效仿。传奇变为现实,改变了历史的进程。您将扮演库恩,一个变成 Penumbral 的年轻人:既不完全是人类,也不完全是吸血鬼,介于白天世界和黑夜王国之间。你要捍卫自己的人性,还是用被诅咒的力量拯救你的家人。无论你选择什么,问题仍然是:你准备好用自己的灵魂来拯救你的亲人了吗?
黎明行者之血》 采用虚幻引擎 5 开发,讲述了 一个年轻人Coen 成为黎明行者的故事,黎明行者是一种在人性和吸血鬼之间徘徊的生物。玩家将在 30 天 30 夜的时间里决定自己家族的命运,或踏上复仇之路。"Rebel Wolves联合创始人兼《巫师 3:狂猎》总监Konrad Tomaszkiewicz 在一份新闻稿中解释说:"受经典 RPG 游戏的启发,我们希望玩家在开放世界游戏中感受到一种紧迫感。每个任务都会影响可用的时间,通过团队称之为 "叙事沙盒 "的方式,每次闯关都能带来独特的体验。
正如新的预告片所展示的那样,游戏的世界背景设定在饱受黑死病和血腥冲突蹂躏的 14 世纪欧洲,是一个令人印象深刻的世界。开场电影的背景设定在游戏事件发生的两年前,介绍了Coen、他的妹妹Lunka 和吸血鬼领主Brencis。这一背景突出了从白天到黑夜的道德困境和游戏机制,根据不同的时刻提供了各种能力和场景。
黎明行者之血》拥有动态的叙事和有意义的选择,将为动作 RPG 类型游戏提供独特的体验。游戏演示将于 6 月 21 日举行,届时将揭示这个雄心勃勃的项目的更多细节。我们将在现场...
其他预告片请点击此处:
此页面可能包含人工智能辅助元素, 更多信息请点击此处。



















