Fortnite为创作者开启了全新创作空间… Epic Games 于2026年3月19日宣布,开发者可以在游戏中直接打造受星球大战启发的丰富体验,借助 UEFN 和 创意模式 实现这一目标。制作者将能够使用官方提供的 franchise 资源,包括场景、角色、武器、载具以及多样的 游戏玩法 工具,打造属于自己的星战世界。
从5月1日起,玩家可以通过创作者门户开启这些新岛屿的发布。此次更新标志着Fortnite在其创意空间的持续改进,让玩家社区能够更全面地利用游戏中已存在的特色场景,打造出属于自己的创意作品。
实际上,Epic Games 为创作者提供了多个起点环境,帮助他们打造自己的项目。在UEFN中,玩家可以体验到四个星战岛屿,这些地图的场景灵感主要来自霍斯、塔图因和尼瓦鲁等经典地点;此外,在创造模式中还设有两个平坦的岛屿供玩家创作。各类场景画廊也复制了许多广为人知的地点,比如死星、塔图因的酒吧或抵抗军基地,丰富了游戏的视觉体验。
此外,还有三种设计模型,旨在加快创作引导:一种围绕光剑和原力力量,另一种专注于团队对战,而第三则着重于叙事和角色扮演。总体来说,这些模型为开发者提供了更加具体的基础,使他们可以构建具有鲜明特色的地图,而无需从头开始。
可玩内容的丰富程度也令人印象深刻。创作者们可以将诸如 路克·天行者、达斯·维达、莉亚·奥加纳、丘巴卡、博巴·费特,以及 曼达洛人 等角色加入到他们的岛屿中。除了这些,许多与星球大战宇宙相关的角色也将亮相。同时,还会提供多款太空飞行器,包括 X翼战机、TIE战机、N-1战机 和 AAT 等多种车型。
Epic Games 也将带来超过 25 种武器,包括可自定义的光剑、全新的原力技能、英雄装备、主题视觉界面,以及官方授权的音乐精选,譬如《帝国进行曲》和《酒吧乐队》。不过,若想发布一座星球大战岛屿,创作者必须加入《堡垒之夜》开发者计划,接受额外条款,并将相关收入的 20%上缴给华特迪士尼公司。
这一策略再次强调,Fortnite持续围绕受控创作模式展开,将热门授权作为开发者的重要推力,也提升了玩家所能体验到的内容的曝光度。
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