FBC: Firebreak، لعبة الفيديو من امتياز Control، في انتظارك! بينما ننتظر الجزء الثاني من مغامرات "جيسي فادن"، عاد مكتب التحكم الفيدرالي إلى الظهور على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وPS5 وXbox Series، ولكن في شكل لعبة تعاونية من ثلاثة لاعبين! تم كشف النقاب عن هذه اللعبة الجديدة من Remedy Entertainment في مؤتمر معاينة شركاء Xbox في 17 أكتوبر، وهي متاحة منذ 17 يونيو 2025.
تدور أحداث لعبة FBC: Firebreak: Firebreak في نفس موقع لعبة Control، حيث تغرق اللاعبين في قلب مكتب التحكم الفيدرالي (FBC)، حيث يجب عليهم مواجهة التهديدات الخارقة للطبيعة في البيت القديم، الموقع المميز من اللعبة السابقة. يستمر الكون المتصل في التطور مع هذا الإصدار الجديد الذي يقدم نهجًا مختلفًا.
صُممت لعبة FBC: Firebreak كلعبة قائمة بذاتها، وهي ليست تكملة أو نسخة احتياطية لـ Control، على الرغم من التشابه في عالم اللعبة. يشرح مايك كاياتا، مدير اللعبة، أن هذا العنوان هو "لعبة عرضية بالمعنى النبيل للكلمة ". ينصب التركيز على المهمات التعاونية الديناميكية التي تشجع اللاعب على الإبداع، بينما تظل سهلة التعلم. ستسمح لعبة FBC: Firebreak للاعبين بتولي دور عملاء FBC، مزودين بمصنوعات يدوية خارقة للطبيعة لمكافحة هذه التهديدات.
تعتمد طريقة اللعب على حلقة PvE التعاونية المصممة للحركة الفورية والفوضى المسيطر عليها. يتقمص ما يصل إلى ثلاثة لاعبين دور عملاء من مكتب التحكم الفيدرالي، يتم إرسالهم إلى الميدان لاحتواء الحالات الشاذة في المناطق غير المستقرة المعروفة باسم Rifts. تجري كل مهمة في بيئة مشوهة بقوى خارقة للطبيعة ومأهولة بكيانات معادية.
يعتمد جوهر النظام على ترسانة عبثية متعمدة: أسلحة معيارية ذات سلوك غير متوقع، وتأثيرات شاذة وتفاعلات غريبة مع البيئة. بعيدًا عن الجو المظلم للعبة Control، تختار Firebreak نهجًا أخف وطأة وأكثر حدة، معتمدة على آليات لعب ديناميكية ونبرة جنونية متعمدة. يمكن تخصيص الأسلحة، وهي العنصر الأساسي في التجربة، على نطاق واسع لخلق تركيبات تكتيكية مضحكة ومثيرة في نفس الوقت، مما يشجع على التجريب والتعاون. تتخذ Remedy منحى أكثر سهولة هنا، بينما تستفيد من الإمكانات الغريبة والرائعة لعالمها الممتد.
بالإضافة إلى طريقة لعبها، ستستمر اللعبة متعددة اللاعبين في إثراء عالم Control بقصص جديدة. ويضيف مايك كاياتا: "أردنا التأكد من أن لعبة FBC: Firebreak شرعية وجزء لا يتجزأ من القصة وتقاليدنا. وبعيدًا عن كونها لعبة نموذجية كخدمة، تقدم لعبة FBC: Firebreak تقدم تقدمًا يعتمد على الوقت المتاح للاعبين، دون الضغط اليومي لفتح المحتوى.
مراجعتنا للعبة FBC - Firebreak :
لعبة متعددة اللاعبين تمكن فريق التحرير من تجربتها عند إصدارها... وحكمنا على هذه المغامرة مختلط. دعونا نبدأ بالنقاط الجيدة، وهي عالمها الذي يتمسك بما جعل لعبة Control جيدة جداً، حيث تتمحور حول وكالة حكومية خارقة للطبيعة والأعداء المختلفين الذين تقابلهم، وهي لعبة مضحكة قدر الإمكان، وطبيعية تماماً في عالم اللعبة. على سبيل المثال، الخريطة التي يجب عليك فيها التخلص من الكائنات اللاصقة التي تتكاثر وتهاجم اللاعبين. ناهيك عن الأجسام الممسوسة (الدباسة، وإشارة المرور، والفانوس الصيني، وما إلى ذلك) التي عليك التخلص منها أيضًا، حيث تعطي مكافآت للأعداء.
من ناحية طريقة اللعب، إنها بسيطة، بل بسيطة للغاية، لكنها فعالة: هدف واحد، منطقة واحدة لتطهيرها، ثم إلى المنطقة التالية. إنها تعمل بشكل جيد على الورق، ولكنها أقل من ذلك في الواقع، ولكن لسبب مختلف تمامًا، وهو ما سنتطرق إليه لاحقًا. نقطة جيدة أخرى هي "فصائل" المنظفات الثلاثة التي يمكنك اللعب بها، كل منها يكمل الآخر. عندما تلعب كثلاثة لاعبين، لكل منهم فصيله الخاص، تصبح اللعبة مثيرة للاهتمام حقًا ولا تقل متعة المهمة.
الآن بالنسبة للنقاط غير الجيدة: ذكرنا طريقة اللعب البسيطة والفعالة إلى حد ما، والتي نجحت على الورق ولكنها لم تنجح في الواقع... والسبب؟ مهمات قليلة جدًا (تبدأ بثلاث مهمات)، ومتكررة للغاية، مما يجعل طريقة اللعب متكررة أيضًا. تشعر بالملل بسرعة كبيرة جدًا جدًا... بل بسرعة كبيرة في الواقع، و"التمرير القتالي" الذي عليك إكماله بناءً على الملفات والعناصر الأخرى التي تلتقطها لا يوفر حتى ذلك الشيء الإضافي الصغير لتجديد التجربة، على الرغم من الطبيعة المتكررة للأفعال. إنه أمر مؤسف، لأن اللعبة بشكل عام واعدة جدًا، وكان من الممكن أن تكون ثلاث خرائط إضافية مع مهام أخرى مرحبًا بها منذ البداية.
مشكلة أخرى هي التوفيق بين اللاعبين، والتي لا تعمل بشكل جيد عندما تلعب بمفردك وتريد الانضمام إلى فريق. لا تتوقع أن تلعب كثلاثي: 99% من الوقت، سيكون هناك اثنان فقط في المهمات، وهذا أمر مخزٍ حقًا، لأن الألعاب الثلاثية أكثر متعة (على الرغم من أنك ستستمتع باللعب كثنائي، بشرط ألا يرتكب اللاعب الذي تلعب معه أي شيء غبي، كما هو الحال غالبًا). لعبة مصممة حقًا لمجموعات من الأصحاب، وهذا أمر مؤسف لبقيتنا.
في الختام، ماذا يمكنني أن أقول عن هذه اللعبة؟ لا يمكننا القول أننا لم نستمتع بها، على العكس تمامًا، لكن اللعبة على الأرجح لن تترك انطباعًا دائمًا لدى اللاعبين، الذين على الأرجح لن يعودوا إليها كثيرًا، حيث من المرجح أن تُستخدم كورقة مساومة أثناء انتظار إصدار Control 2. إنه لأمر مؤسف، ولكن هذا هو الحال! ولكن لا تدع ذلك يمنعك من اتخاذ قرارك بتجربتها... من يدري، قد تعجبك أكثر مما فعلنا؟
شيء ما يشغلك قبل إصدار Control 2... وإن لم يكن كذلك، فسنعود إلى Control، Alan Wake 2 ولعبته القابلة للتنزيل DLC، The Lake House. لذا أخرجوا وحدات تحكمكم!
وللاطلاع على المقطورات الأخرى، اضغط هنا:
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.



























