أخبار حزينة للجماهير الذين ما زالوا ينتظرون اللعبة... وفقًا لبلومبرج، أغلقت شركة Warner Bros Games شركة Monolith Productions، مما يعني إلغاء جميع الألعاب التي كانت قيد التطوير في الاستوديو، بما في ذلك لعبة Wonder Woman. تم نقل هذا الإعلان لأول مرة من قبل جيسون شراير، وهو صحفي رائد في هذا الموضوع، على شبكة بلوسكي الاجتماعية.
أكدت Warner Bros. Games هذا الأمر لموقع Kotaku:"لقد اضطررنا إلى اتخاذ بعض القرارات الصعبة للغاية لإعادة هيكلة استوديوهات التطوير والاستثمارات الخاصة بنا حول إنشاء أفضل الألعاب الممكنة مع امتيازاتنا الرئيسية - هاري بوتر، ومورتال كومبات، ودي سي وGame of Thrones. ولذلك، وبعد دراسة متأنية، نعلن عن إغلاق ثلاثة من استوديوهات التطوير لدينا - مونوليث برودكشنز، بلاير فيرست جيمز ووارنر بروس جيمز سان دييغو". وتابع: "هذا جزء من تغيير في التوجه الاستراتيجي وليس له علاقة شخصية بالفرق أو المواهب التي تتكون منها. علاوة على ذلك، لن يستمر تطوير لعبة Monolith's Wonder Woman".
فيما يتعلق بلعبة Wonder Woman، قدمت Warner Bros. Games أيضًا بعض التفاصيل:"كان أملنا أن نقدم للاعبين والمعجبين أفضل تجربة ممكنة لشخصية DC الأيقونية، وللأسف لم يعد ذلك ممكنًا ضمن أولوياتنا الاستراتيجية. هذا قرار صعب آخر، حيث إننا ندرك تاريخ Monolith الأسطوري في تقديم تجارب ملحمية وصناعة ألعاب مذهلة.
تم الإعلان عن هذه اللعبة التي تم تطويرها بدعم من شركة WB Games Montréal في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2021، وكان من المقرر أن تزج باللاعبين فيجزيرة ثيميسكيرا إلى جانب ديانا ونوبيا وشخصية ثالثة غير معروفة بعد. ومع ذلك آمنت وارنر بلعبتها. ووفقًا لمقال نشرته بلومبرج، كتبه "جيسون شراير"، فقد تم إعادة إطلاق المشروع في بداية عام 2023 وتغيير اتجاهه. ويقال إن إعادة الإطلاق هذه أدت إلى زيادة كبيرة في التكاليف، حيث تجاوزت ميزانية اللعبة الآن 100 مليون دولار. يعكس هذا التطور الفوضوي التوترات الداخلية داخل شركة وارنر بروس للألعاب، التي عانت مؤخراً من عدد من الانتكاسات، لا سيما مع لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League و Harry Potter: Quidditch Champions. ووفقًا لموظفي الاستوديو الحاليين والسابقين الذين قابلتهم بلومبرج، فإن "عدم وجود رؤية قوية ومتماسكة في عهد حداد " ساهم في هذه الصعوبات، مستشهدين بعمليات إعادة التنظيم المتعددة والقرارات الاستراتيجية غير الفعالة.
في الوقت نفسه، لا يزال الوضع العام في شركة Warner Bros. Games مثيراً للقلق. ففي عام 2023، سجل قسم ألعاب الفيديو التابع للناشر خسائر بقيمة 300 مليون دولار، نتيجة للفشل التجاري المتكرر والاستراتيجية التي تركز على الألعاب كخدمة لم تؤت ثمارها. قد يؤدي رحيل ديفيد حداد، الرئيس السابق للقسم، إلى إحداث تغييرات، ولكن من غير المتوقع أن يكون لإعادة الهيكلة الحالية أي تأثير فوري. وقد أدلى جي بي بيريت، المسؤول الحالي عن القسم، ببعض التفاصيل لزملائنا في بلومبرج: "سنحقق الأرباح مرة أخرى في عام 2025. لن نحقق الربحية المرجوة قبل عامين أو ثلاثة أعوام أخرى ".
وبالتالي، فإن الرد على هذه الصعوبات المالية التي كانت ستؤثر على المشروع بشكل أفضل.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.















